http://www.wildstar-online.com/uk/
Nuovo MMO in uscita prossima con open beta a breve, 6 classi, 8 razze, 2 fazioni.
Presenta Housing, Arene PvP, exploring ala GW2 (Vistas etc).
E inoltre lo stile grafico è molto sburo, promette bene. :accepted:
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http://www.wildstar-online.com/uk/
Nuovo MMO in uscita prossima con open beta a breve, 6 classi, 8 razze, 2 fazioni.
Presenta Housing, Arene PvP, exploring ala GW2 (Vistas etc).
E inoltre lo stile grafico è molto sburo, promette bene. :accepted:
Lo stile grafico è troppo alla WoW per i miei gusti.
Io vorrei capire un pò meglio come funzionano i paths, per il resto mi sembra un action mmorpg abbastanza standard, bisogna vedere come sarà il pvp istanziato per capire se avrà chances di divertire o meno
bella merda, piu generico e anonimo non si puo, feature "avanzatissime" che in realta' sono vecchie di 10 anni
ui rubata a star merd online
già che al lancio avrà arene 2v2 3v3 e 5v5 e pvp open world come wow vanilla mi basta per prenderlo
Estremamente interessante, mi sono iscritto alla beta anche io.
Movimenti molto stile GW2 con in + il doppio salto (penso mai visto in un mmorpg) e lo sprint con stamina.
Cmq la loro maniera di fare video mi fa tagliare :D
Video sulle diverse modalità di PVP.I warplot sembrano una figata pazzesca!
http://www.youtube.com/watch?v=ztb89VlAg2s
tutto molto nuovo e rivoluzionario
:rotfl:
bellammmmmmmerda!!!!
nel 2013 l a grafica da wow 2k6 però è ridicola.
Mah non si può cercare l'innovazione negli mmorpg quando ancora nessun mmo è riuscito mai a soddisfare le aspettative sulle strutture che già esistono da tanti anni. La vera innovazione sarebbe avere un mmo che mantiene le promesse per una volta; ad esempio se Wildstar avrà già spectator mode e infrastruttura per i tornei all'uscita sarà un grande punto a favore.
Comunque la grafica non è male, certo è cartoonesca ma avendo visto l'alpha direttamente sembra molto ben curata, soprattutto le animazioni. Nei video non rende benissimo.
La penso uguale, quello che fa la differenza sono strutture pvp ben implementate e varie, bilanciamento di classi (probabile tra le cose + difficili e lunghe), gameplay dinamico ecc.
In questo ambito cmq i mmorpg sono molto indietro rispetto ad altri generi (MOBA soprattutto o FPS), WoW era l'unico di fatto che presentava una struttura Spvp based competitiva, GW2 ora sta crescendo lentamente e stanno aggiungendo varie feature indispensabili e si è raggiunto un buon bilanciamento tra classi (almeno a livello di top builds), Wildstard (altro prodotto NCsoft) presenta caratteristiche simili (gameplay molto dinamico) e pare che già dal lancio sarà strutturato benone.
+ concorrenza in questo ambito (e + scelta) fa sicuramente bene.
La grafica così cartoonesca cmq può avere molti vantaggi in termini di requisiti tecnici e fluidità, personalmente è un prodotto che sto tenendo d'occhio e tra i più interessanti (per gusti personali) in giro.
GW2 cresce troppo lentamente, credo che la Ncsoft veda GW2 come un prodotto ormai bruciato e quindi porti il lato "positivo" di gw2 su un altro gioco
chiamandolo in diversa maniera con la variante che questa volta, metterà sul mercato il prodotto pronto e finito, almeno si spera.
In altri termini non mi spiegherei questo titolo che da quel che vedo ha davvero troppo in comune con GW2 per non volerlo soppiantare.
Io onestamente ci credo poco ad un MMORPG che pronti via stia già avanti a tutti, sono giochi veramente molto complessi che richiedono tempi lunghi per il miglioramento, gli stessi MOBA (che sono cmq un genere differente) sono partiti in un modo (LOL ad es.) e sono cresciuti nel corso degli anni in maniera vertiginosa. La concorrenza è pochissima nel settore (parlo di MMORPG con pvp solido), già il fatto stesso che si parli ancora di WOW in termine di Arene è un dato di fatto di come siano praticamente solo 2 (WoW e GW2) i mmorpg con tale struttura pvp che richiamano persone.
Cioè già solo il bilanciamento è una cosa che richiede tantissimo tempo perchè si tratta di reagire alle soluzioni/tattiche e build trovate dai players (che non è possibile prevedere perfettamente dall'inizio).
Vedremo cmq + scelta c'è meglio è.
Un prodotto che va sul mercato deve avere almeno i main contents giocabili, altrimenti è l'ennesimo fail imho.
con questo non dico che al day-one tutto debba essere perfetto e bilanciato, ma almeno poter accedere ai main
contents in tutte le loro forme, che tradotto per un gioco sPvP potrebbe essere: arene funzionanti con una ladder
sensata che renda da subito il gioco competitivo. Al giorno d'oggi non credo siano aspetti così impossibili da presentare
al lancio di un gioco.
Dietro Wildstar c'e la Carabine Studios e tutto cio che ne concerne e' in fase di sviluppo da 4/5 anni, che pochi ne sapevano qualcosa e' perche' a livello mainstream non se ne parlava, questo solo per dire che il gioco in se, non prende nulla da gw2.
Oltre questo si e' sempre, stando alle dichiarazioni della Carabine posto come un gioco PVE con un open world non istanziato (salvo i dungeon) con endgame quale dungeon + raid (10/15 persone) (e dove il gear, non e' solo estetico) ed in piu arene PvP 3vs3/4vs4/5vs5 il tutto ambientato in un mondo scifi con la caratteristica di essere un gioco a livello di gameplay piu action (non fondato da GW2, visto che esisteva prima tale tipologia soprattutto negli mmo orientali) e non lo standard di combattimento/movimento degli mmo alla Everquest/WoW.
Questo solo per dire che paragonarlo a GW2 mi sembra un tantino azzardato in quanto e' un mmo, che apparte il condividere un sistema di Gameplay/Movimento similare, non ha quasi nulla a che fare.
sinceramente non so quanto wildstar possa infastidire gw2 dal lato spvp, il "nome" conta molto, e vendendo l'evoluzione di gw2 sembra molto simile a quella di LOL dal lato MOBA..... non so quanti di voi hanno giocato a LOL all'inizio, niente ranked team , a volte rimaneva ingiocabile per 1 SETTIMANA, imbalacing assurdo... etc.etc...
Io come dice Naz ricordo WILDSTAR sponsorizzato come gioco prettamente pve, e se tanto mi da tanto il Pvp aggiunto non mi convince molto con tali basi.
Cmq vedremo l'evolversi della situazione.
ps. a me la grafica personalemente piace...
Si ma il tuo è anche un paragone del cazzo. Quando LoL è uscito non aveva un cazzo perché veniva da una SH indie sconosciuta e con pochissimi fondi a disposizione, senza contare che il mercato MOBA era molto acerbo avendo solo DOTA come big hit. Per intenderci quando uscì LOL a malapena si parlava di e-sports.
Guild Wars 2 invece viene da anni ed anni di e-sports e tornei milionari, viene da Guild Wars che pur essendo un esperimento ha posto le basi per l'entrata nel mondo degli e-sports per gli mmo.. aveva spectator mode e ladder. Se vogliamo far paragoni allora Gw2 perde in ogni campo proprio perché hanno fatto 10 passi indietro rispetto alla concorrenza attuale e rispetto al suo stesso predecessore.
ma si parla chi? nel 2000 nessuno cagava gli esports e non sono manco sicuro che si usasse sto termine... probabilmente se dicevi aqualcuno che eri un pro di esports nel 2000 al massimo ti ridevano in faccia. I tornei da migliaia di dollari hanno la stessa valenza del torneo di calcetto del quartiere. Oggi ci sono team non solo sponsorizzati ma anzi pagati con stipendio dalla stessa riot games nel caso di Lol per giocare e streamare, con milioni di giocatori e spettatori in tutto il mondo. GW è uscito nel 2004 e posso assicurarti che il primo torneo mondiale coi famosi war machine è stato un evento inedito nel mondo mmorpg ma non ha avuto assolutamente copertura mediatica al di fuori degli interessati e non mi pare qualcuno abbia mai parlato di esports, tant'é che se non ricordo male il torneo fu tutto interno ad arena.net senza altri sponsor o parte di un evento di esport come succede oggi.
La stessa ESL é nata nel 2007 quindi di che stiamo a parlare?
i moba fanboy che non vedono oltre il loro fottuto gioco....
player e team sponsorizzati e pagati esistono dal 2000, ed erano in VERI giochi da competizione (gli fps). in italia era purtroppo poco diffuso ma qualche player che viveva giocando gia c'era
inoltre non esiste solo l'ESL
guardati WCG e CPL o anche la piu semplice eurocup di CB magari impari qualcosa
http://www.esportsearnings.com/players/1139/fatal1ty
Così, tanto per dire. E senza dimenticare i proventi che ha ricevuto da sponsorizzazioni varie.
Figa il CR7 degli esport gaming lol.
BTW cmq GW1 non era un mmorpg è questo il punto, GW2 è un prodotto totalmente differente che strizza tantissimo l'occhio al PVE e WWW e che gli ha consentito di vendere un fottio di copie e di continuare a fare $$$ con lo store.
La parte Spvp di GW2 è sicuramente ancora in fase molto beta (almeno se si pensa a GW1) ed è evidente che le strategia di Anet sono state differenti al momento del lancio del gioco, volendo allargare molto di + la base utenti abbracciando molti + pvers e casual pvp (WWW).
Cmq sia la parte spvp di GW2 sta crescendo, lentamente ma cresce, si spera avrà maggiori risorse (in termine di personale) che lavorerà su questo aspetto, è indubbio che fin ora i team PVE siano stati molti di + e molto + numerosi.
Parlare di Esport in ambito MMORPG è di fatto una novità, stiamo veramente all'inizio, i MOBA sono prodotti totalmente differenti.
non sono mobafanboy semplicemente é la realtá dei fatti... oggi tutti parlano di esports il boom c'è stato negli ultimi 3-4 anni... cosi come è un fatto che l'anno scorso per il season 2 championship di lol la prize pool era di 5 milioni di dollari... il precedente quale sarebbe? Mica dico che la competizione online sia nata nel 2009 dico che fino a pochi anni fa l'evento di esport a malapena era considerato tale. Vogliamo andare a vedere la prima edizione del wcg con 174 giocatori e una prizepool di 200k dollari? Ripeto rispetto alla portata e nozione di esports di oggi è come comparare il torneo di calcetto del quartiere con i campionati mondiali di calcio.
Il primo player comprato da contratto stile sportivi con il cartellino é stato nel 2003..la CPL pagava 40k dollari al primo posto di CS dal 2000 per 2 eventi all'anno ed in più incentivava molto la partecipazione pagando fino alla top32..senza contare gli eventi CPL minori che avvenivano ogni anno ed i vari tornei storici come click arena e dreamhack....tutto pesantemente sponsorizzato da intell ed nvidia
L'evento CPL del 2001 aveva un montepremi complessivo di 150k dollari principalmente portati da intell...il world tour del 2005 aveva 1 milione di dollari come montepremi
ESl in verità esiste da una vita ma prima del 2005 non era niente xke non aveva sponsor...poi hanno investito e sono usciti IEM e pro series..
lol, il vero "e-sport" risale al 2000 circa, quando non c'era la massa di LOL\DOTA noobs convinti, ma i giochi competitivi lo erano per davvero, dove è stato inventato il teamplay (q2/3, ut, cs)
ora è una moda mungi-soldi per la massa di cui sopra e finisce li, con EA on the side che butta miliardi in tornei di COD per venderne altrettanti ogni anno
edit aggiungo anche che "spectare" eventi MOBA è di una noia mortale (vabbe anche il gioco in se lo è :sneer:)
ridateci tulls vs lag, che è sta merda pd.
:cry:
vabbè l'abbiamo capito che ti fanno merda i MOBA non si sa per quale ragione... comunque è sempre il solito discorso a parlare siam bravi tutti però non mi pare ci sia nessun pro di qualche MOBA a sfornare soldi in tornei qua dentro pur essendo un genere di merda per niubbi senza competizione etc.
io sto ore a vedere le partite di dota 2, le trovo molto divertenti.Certo che se vi fa merda il genere e non ci capite un cazzo di quello che fanno non potete apprezzare anche li piccole cose, paragonare a un fps è ridicolo.. è come dire che merda ( e che noia) il ciclismo o la forumula 1 è molto + prò il basket dove fanno un sacco di puntihhh.
Che poi vorrei capire dove sta la niubbanza di questo genere, è tutto teamplay e conoscenza altissima delle meccaniche di gioco, skill degli eroi,la skill di prendere le giuste decsioni ( quando e come skillare le ability e quali oggetti compare, wardare la mappa eccc).
La niubbanza sta nel fatto che qualsiasi forma di teamplay e decision making è molto più marcata su altri giochi rispetto ai moba...
e si il basket è meglio del ciclismo e della formula1:sneer:
ma infatti tutto VERISSIMO
probabilmente no ma di fatto pero molti qua dentro giocavano ad fps in clanbase e nel 2000 che sicuramente era molto piu prO o ci si avvicnava molto di piu dei vari moba ad un concetto di impegnarsi per un gioco al di la dell aspetto edonistico/ludico ma con un approccio "quasi" lavorativo :)
se facevi clanbase avevi gli allenamenti tot volte a settimana eh ed in molti clan se non li facevi eri semplicemente fuori in Cw, ilperfezonismo dei file di config le strategie per ogni mappa provate e riprovate e riprovate la maniacalita di ogni cosa
cioe seriamente sembrate quelli che non capiscono un cazzo di musica, hanno la buccia del uovo attaccata al culo, e dicono che i tokyohotel o gli onedirection sono musica e che i rolling stones sono mertha giurassica TUTTO questo solo perche non hanno mai preso un disco ed hanno premuto play.
Mc le sessioni di allenamento le fanno ancora oggi per qualsiasi gioco che abbia un lato competitivo professionale ($$), inoltre l'esempio con la musica è poco azzeccato visto che io stavo facendo un analisi sul fenomeno e-sports non sulla bontà o meno dei giochi oggetto del fenomeno, è shagaz che ogni volta che si nomina un moba parte in quinta con la bava alla bocca, di certo non era mia intenzione tirar su un flame fps vs world :sneer:
nel 2000 c'era gente che si impegnava seriamente e c'erano i tornei con premi in soldi ma il fenomeno e-sports è scoppiato negli ultimi anni sia come copertura mediatica sia come professionalità degli eventi.. ripeto quando ci fu il bellissimo torneo mondiale di GW non c'è stato neanche 1/10 della copertura mediatica o popolarità che hanno oggi gli eventi come la ESL. E non riguarda ovviamente solo i MOBA ma ogni genere... poi è un fatto che attualmente i MOBA siano il genere più diffuso negli e-sports non è che me lo invento io.
non è che parto con la bava alla bocca
è che mi da profondamente fastidio vedere tutto questo hype e successo attorno ad un genere di gioco che richiede si e no un centesimo di skill e teamplay rispetto a quanto ne richiede un fps a caso tra quelli sopra nominati :(
e l'epciita' degli scontri team vs team era qualcosa di sublime ed eccitante, anche solo vedere un kill in side-strafig dal ponte->rail offre un qualcosa che in un moba non avrai mai perche è un gioco estremamente lineare e semplice... il che lo rende noioso :(
il fatto che ultimamente grazie a questi moba la scena "e-sport" ha fatto il boom non lo nega nessuno, ma qui si parla di qualita' non di quantita'
è come venire a dire che modern warzombie 24 è meglio di call of duty 2 perche ha venduto 20523950325milioni di copie in piu
su dai
ed il fenomeno e-sport come ti si dice da piu parti e' un fenomeno che e' nato ancora prima del 2000 nel 1995 o giu di li con tanto di prese per il culo ed avverse fazioni tra chi vedeva i giochi come solo edonismo passare tempo e chi iniziava a vederli come "impegnarsi per vincere "da li la metafora con lo sport... e-sport
ai tempi i termini casual gamer ed hardcore player nemmeno erano stati inventati.
il fenomeno si sviluppo nel 2000 alla grande massa, al punto che le olimpiadi dei videogiochi il Wcg iniziarono a tenersi quegli anni ed appunto in corea ed una delle comunita piu floride di player italiani era tra ngi (ormai solo piena di bimbiminchia ma ai tempi spaccava) e l'ormai defunta Gib dove appunto player inziarono a partire ed essere sponsorizzati in quello che fu l'inzio del professionismo nei videogiochi l'e-sport
Stimo parlando di un fenomeno che ha piu di 20 anni e che e' realta diffusa e conosciuta da 13 anni quindi sinceramente non sai di quello di cui parli, e' scoppiato negli ultimi 20 anni
Come copertura mediatica poi e' molto relativo ora negli ultimi anni hai la possibilita di avere gli streaming e l'occhio dei non addetti ai lavori dedica spazio nei canali non proprio del fenomeno (tv, giornali) ma nei giusti canali cioe quellif requentati da chi usa i videogiochi e' da una vita che hai copertura con gli strumenti tecnici dei relativi tempi magari 16/13 anni fa era un post aggiornato in tempo reale per darti i risultati ma erano i tempi in cui nemmeno c'era l'adsl in italia, a scaricare un mp3 ci stavi 40 minuti quindi pensare ad uno streaming era fantascienza non esistevano nemmeno gli sms, youtube ha festeggiato ieri i suoi primi 8 anni eh
cioe per farti un esempio I tulls uno dei piu forti clans storici italiani di quake hanno iniziato a vincere tornei internazionali dal 1997 e venivano sponsorizzati per farli dal 1997 stiamo parlando di 16 anni fa ericdicolo che siv enga a fare i fenomeni indicando i moba.
quindi no ultimi anni stocazzo tu la vivi da poco e conosci da poco e ti sembra sia nato tutto ora ma non e' cosi.
black beast e Dr. freman degli Hunters, due gemelli italianisssimi per Cs e sponsorizzati/pagati per giocare ai tempi andarono al loro primo Wgc nel 2001 quindi realmente di cosa stai parlando quando dici ultimi anni?
e chi non ricorda Cafone ed il suo essere dio mondiale di Fifa?
dajie smettila.
reference per farti vedere le date http://en.wikipedia.org/wiki/World_Cyber_Games
se vuoi cerca tulls quake o uno dei suoi membri come Cocis su web e vedi la storia dei Tulls e le sponsorizzazioni. si parla di primi anni 2000 gli anni in cui tutti noi vecchi dis ta board giocavano ad fps anche perche non c'era molto altro e si giocava per entrare in un clan e fare clanbase e sperare di fare molto molto di piu.
quindi no se mi dici che e' una cosa iniziata negli ultimi anni mi sembri appunto quello che pensa che il rock sia iniziato con i tokyohotel, ne piu ne meno.
2 Pagine di OT parlando di Esport nel thread di un gioco prevalentemente PVE?
Dafuq?
Anche basta.
che bei tempi quando mi facevo insegnare alcuni trick e muovevo i primi passi in defrag.. con icq e roger wilko
:(
ok torniamo IT: sto wildstar sembra merda
:sneer:
La storia dell'esport (nato nell'80 con il primo torneo ufficiale di space invaders, con piu di diecimila partecipanti) e' scritta ovunque, il resto mica va spiegato chi afferma il contrario e' un po chi mi viene a dire che la religione cattoilca non ha mai ammazzato nessuno.
E' che magari chi apre sto thread non glie ne frega nulla di tutto cio.