Originally Posted by Defender
Sicuramente la possibilità di conquistare territori nemici.
Ovvio andrebbe fatta col cervello, anche perchè non credo che la Blizzard voglia rendere la vita invivibile alla gente che in un server si trova in una fazione in pesante inferiorità numerica e quindi già di per sè in posizione di svantaggio, in quei casi magari le guardie del "reame" meno popolato dovrebbero essere più forti delle altre.
Inoltre, mano a mano che la conquista si sposta in territori via via più vicini al "cuore" dell'impero nemico, dovrebbe essere sempre più difficile proseguire... con spawn delle guardie più frequente e magari dei reparti organizzati di guardie che a cavallo fanno dei raid verso la cittadina caduta in mani nemiche, per dare una mano ai pg che cercano di riconquistarla (molto stile "warcraft classic" questa cosa ^^; )
Insomma avere l'idea di un mondo in cui è presente una guerra che "sposta" gli equilibri in campo e le terre possedute dalle fazioni, e non di un universo statico... Sarebbe bellissimo :drool: