http://forums.warhammeronline.com/wa...1345&jump=true
no ma gg
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onestamente non pensavo fossero così indietro...cioè riformulo:
Pensavo che non li avrebbero mai messi per una "decisione tecnica"
Post di un utente che risponde alle domande fatte dallo staff:
Does the system make sense to you?
-Yes.
If no what parts are confusing?
-The only confusing part is why this kind of idea hasnt been put in sooner.
ma poi rispondono alle risposte?lol
bastardi!! hanno messo il token sistem ora quando doveva esserci dall'inizio!! meglio non metterlo proprio a sto punto!!
mavaccagare anche te a nascional pleier va
grazie a dio li fanno droppabili anche da player (anzi visto quanti se ne pigliano dai keep e quanti pare ne droppino dai player direi ceh si droppano soprattutto coi kill), se facevano una roba keep only li andavo a bruciare vivi è_é
Era ora, francamente meglio prima ok ma meglio ora che mai.
ho letto qualche riga ma nn c'ho voglia di leggermelo tutto per bene...
fatemicapire....
adesso si possono droppare sti medaglioni con cui si possono comprare le pozioni ed i vari armor set ?
tutti i tipi di armor set?
solo quellipvp misa
solo quelli pvp a quanto pare, annihilator conqueror e invader compabili interamente, warlord e sovereign solo in parte
Cmq alla mythic stanno sbarellando totalmente,non hanno un idea da seguire ..... praticamente sono i feedback dei giocatori le idee......
Per fortuna che i token arrivano principalmente dai kill, altrimenti saremmo tornati alla rve di massa.
Non ho letto, ma non penso che si possano passare tra pg giusto?
anzi che ci sono arrivati
con un drop rate di merda che praticamente non migliora la situazione. praticamente la peggiora, prima non droppavi un cazzo e bona, avevi l'animo in pace rassegnato.
ora vedi i token, vedi il roll, a fine serata conti quanti ne hai fatti, realizzi che te ne mancano ancora un fottilione e che prima di un 5mesi il set non lo finisci e ti ci incazzi pure.
è un discorso di probabilità, pure in altdorf ne fai pochi di token e si è in numeri limitati, il problema è che il drop rate è abbastanza basso, non è che se fai 1vs1 o 100vs100 il singolo pg ha % + alta di droppare
poi ovvio se giri in grp gilda da 6 puoi in ogni modo convogliare tutti i token al pg che ne ha bisogno quindi alla fine della sera QUEL pg avrà fatto X token (e gli altri 0), ma se giri in 24 e ne uccidi altri 24, alla fine della sera quella warband avrà fatto sempre X token solo che ogni membro ne avrà fatti una sua una percentuale :p
e visto che alla fine il gioco la mythic vuole che sia "omfg epic battle in server che non reggono un cazzo di superiore a 30vs30", il sistema è fallimentare per l'obbiettivo che si sono proposti.
poi vabe ti senti dire dagli sviluppatori che non vogliono che la fonte principale di token siano i kill dei pg ma i keep e i lock di zona (= puoi fare RvE se i nemici non difendono e fare fuckload di token) e allora capisci come anche per chi gira in 6 sto sistema risulti una merda :gha:
poi vabe il sistema attuale permette anche di fare 1 shitload di token senza fare 1 cazzo semplicemente stando loggato, ho perso il conto di quanti token ho fatto stando sostanzialmente afk al warcamp mentre giocavo con l'x360 :sneer:
io in pochi giorni girando in 6 ho fatto un 150 giu di là officer medallion, 19 conqueror crests, 9 invader crests, 1 warlord crest il resto del party più o meno uguale, e questo solo sul BW, conta che gioco anche la WE e la sorca e che non sto nerdando.
se vi aspettavate di farvi full conq/invader in due settimane siete dei poveri babbi. E btw Mythic ha sempre detto che questo sistema era inteso come accessorio/ausiliario.
Mi dispiace ma qua non ti posso dare ragione :madd:
Sti server di merda non reggono un cazzo gia in 6 vs 6. E' una merda assoluta, ogni sera lag e swap del cazzo, cure che non partono, ap e morali che non si regenerano.
Crash continui ogni cambio di mappa, poi ieri il colmo, io ero in capitale a farmi i cazzi miei vista la rvr di merda e a un certo momento in ts ho sentito un crash generale della wb, dopo 3 minuti, ha dato presa della cittadella da parte della distruzione e maco ci stavano in cittadella, erano sempre alla mappa precedente. Dopo poco hanno resettato :confused:
Tutto sto schifo condito dai barbagianni della distruzioni che frignano per sto bonus di merda, che detto fra noi non serve a un cazzo, e poi ogni sera ti incano i keep con le guardie che spammano 130 nemici è più!! (130 nemici sono 5 wb e mezzo)
Io in questi giorni sto giocando ad AION nei server asiatici e vado 10000 volte meglio la, giro con 60 fps minimo, non laggo e ne swappo, ci sono meno bug li che è uscita la release da 10 giorni che war da 8 mesi.
Tempi di caricamente velocissimo in confronto a war, per non contare del fatto che con lo stregone livello 13 vedo gia piu cose simili a daoc, tipo root e mezz singoli, cosa che in war il mezz non sanno manco che cazzo è!
Aion è già uscito da mesi in corea, mi pare da novembre.
Il problema di warhammer rimane il lato tecnico portato avanti da incapaci e lo si vede dal ritorno ciclico dei bug.
Il sistema token ha alcuni problemi, drop rate e culo nel roll principalmente.
Avessero messo un token a tutti, assegnato direttamente senza roll ed aumentato di conseguenza i costi dei pezzi era meglio.
Ieri poi abbiamo fatto il 37 di gilda, preso i cavalli nuovi e vomitato da quanto si warpa con quei cosi.
Fai 5 metri, ti vedi che superi quello davanti a te e 2 secondi dopo boom, te lo vedi warpare alla stessa distanza da cui sei partito, no schifo.
Nella grafica poi si sono sprecati, hai 3 modelli diversi da prendere e sono tutti uguali, cambiano giusto il colore delle gambe.
Quello degli elfi è molto bello, quello degli umani pare un knight trasformato in cavallo e quello dei nani... beh.... cambia niente.
Quoto ladro ed aggiungo che il problema di war,oltre ai dev ridicoli,è la struttura di code (non so come dirlo) che hanno usato per tirarci su war.... mi pare una cosa vecchia che fa cagare... a volte penso abbiano preso il motore grafico di daoc ,vecchio di 10 anni, e rifatto solo la grafica.....
Ma almeno in daoc il net code non faceva laggare così....
a me la grafica di daoc sembra molto meglio di quello di warhammer..certo tecnica e bellezza grafica ormai non vanno più di pari passo lol,i pg su war sono degli stoccafissi
beh in effetti war non brilla certo per la grafica eccelsa :sneer:
Tendenzialmente anche a me la grafica di daoc, cosi come l'ambientazione piace di + , cmq war è discreta imho, tornando ai problemi seri, bhe ecco il lato tecnico come dice ladro è gravemente influenzato da incapaci, personalmente credo che meriterebbero di chiudere per aver rovinato il potenziale di brand e bacino di utenza. come dico in tutti i post oramai, dal momento che trovo ancora momenti molto divertenti in game rimango fino a settembre, dopo tiro le somme vediamo sto df e vediamo se risolvono qualcosa cmq sto guardando aion anche se per ora non mi prende.
aion ha una bella grafica ma mi pare troppo final fantasy, ci sarebbe anche sw:tor ma non andiamo ot :p
Inizialmente pensavo che una diversita' dalla routine cc, interrupt, damage ecc, potesse essere interessante e innovativo.
Dopo mesi di war ,tornando a giocare col vecchio (krieg) a tempo perso in compagnia senza nessuna pretesa, scopri che daoc come meccaniche di combattimento e' troppo avanti.
War in meele e' un pelo avanti per la lunghezza delle armi, ma il resto personalmente mi ha deluso. Alla fine sono tornato a giocare a daoc e a EVE, vecchi di 7 anni, ma per ora quelli che piu' mi soddisfano.
Per i token, parlando con chi war lo gioca bene, si scopre che i token, come gia' detto sono un po na fregatura. Infondo o passi settimane a farmare mob o passi settimane a collezziona kill per raggiungere 500 token a pezzo. Sicuramente molti preferiscono farmare mob umani ( :D ) piuttosto che mob generati dal sistema.
so solo che su sto gioco incontro della gente che prenderei a calci in culo dalla mattina alla sera.Quando entro in warband metto la chat invisibile sennò mi sale l'odio..pieno zeppo di bimbiminkia che non capiscono un cazzo.
Non è male aion come grafica.
Un grosso problema di war sono proprio le animazioni grafiche che, primo ti fanno swappare di brutto il gioco, a partire da quella merda di polvere di quando scendi da cavallo fino alle spell aoe dei curatori e secondo non ti fanno vedere una sega di nulla.
Avete mai provato a finire in mezzo a un dok e shamano che castano cure aoe, condito dalle pozze della strega, piu magari una morale due di danno dei tank e un po di nebbiolina rosa frocissima dei magus, li in mezzo veramente oltre al nervoso, si diventa pure ciechi!!
Ed i keep? non potevano farli come su daoc invece di perdere n tempo a produrre questo?
E non sarà uguale anche per l'espansione?
E non sarà uguale anche per le n cose che hanno copiato/copieranno da daoc?
Purtroppo i programmatori di questo gioco sono incapaci di fare qualcosa di giusto e funzionante senza sfasciare mezzo gioco e magari tenerlo funzionante nel tempo.
Ho perso la speranza da tempo in questo senso e mi godo quel poco che il gioco offre.
Certo ad essere obiettivi e dalla beta che cambiano di tutto, non sanno veramente che pesci prendere.
Poi la base tecnica su cui hanno fatto war mi sembra vecchia e mal funzionante....vedo una foto di aion sopra, guardatevi i video tecnicamente è quasi perfetto (come quasi tutti i giochi ncsoft), se ci prendono con end game sarà davvero un titolone.
Si si confermo, sarà la novità, sarà quello che vi pare, ma almeno non mi faccio il sangue acido come su war con rvr di merda, lag e swap e mega zergume.
Al mio livello di pvp ancora nulla, mi pare dal 25 si puo iniiare a fare qualcosa, ma almeno gioco full effetti, senza problemi di nessun tipo e ci sta un sacco di gente.
Piano piano sto sempre giocando di meno a war e giocando di piu a AION.