Originally Posted by
Wayne
Beh, mi pare di averlo detto e ribadito piu' volte in questo thread :D
Poi, son convinto anche che leggere sia effettivamente faticoso, ma non so che farci :dumbnod:
Onestamente poi, tanto per amore della conversazione, qual'e' un metodo OGGETTIVO di valutazione del fail o meno di un gioco?
Bisogna che i server siano a 0 utenti?
Secondo questa logica, perfino WAR e' un successone, vedi te :p
Siamo una community di giocatori perlopiu' esperti (leggi anche: vecchi di merda :oldmetal: ), se un gioco non "piglia"... non piglia. E lo si vede.
Direi che il fail repository attende :D