Originally Posted by
marchese
ti rispondo cercando di non sembrare troppo fanboy, ma a me sembra molto differente da gow. in gow giochi come un qualsiasi altro fps, riparandoti e sparando. Anzi, gow se non sbaglio è il gioco che ha introdotto le "cover interattive" come oggi vengono concepite. SM invece mi sembra spostare la freccetta del gamplay molto + vicino a giochi stile God of War, mettendosi praticamente in mezzo. Il livello con il jump pack è in effetti sgravato. Anche a hard bastano due salti, oppure salto+uccisione, per seccare i tankbusta (quelli con il lanciarazzi per capirci) e un semplice assalto riduce qualsiasi altro orko in una simpatica nebbiolina rossa
Devi però capire anche di chi stiamo parlando. Gli Spacemarine sono esattamente questo. Dei tank con le cambe. Capaci di seccare centinaia di nemici inferiori prima di essere buttati giu. Calcola che nell'universo esistono 1000 Capitoli composti da 1000 SM ognuno. Ogni capitolo è diviso in 10 compagnie da 100 SM l'una. Normalmente una compagnia basta e avanza per ribaltare le sorti di conflitti quasi perduti. Gli orki normali sono ben poca cosa per uno SM. Ecco perchè di solito le proporsioni di una battaglia contro gli orki consiste in 10000 imperial guard rintanati e tremanti+100 spacemarines che li tengono a galla contro un paio di milioni di orki
Inoltre, devi capire anche la filosofia dell'universo. Pensa un secondo a come è cambiata l'arte della guerra negli ultimi 300anni con l'invenzione delle armi da fuoco. Prima gli eserciti puntavano molto su armature, barricate etc. Oggi il concetto di armatura è praticamente obsoleto a causa della sovverchiante efficacia delle armi a nostra disposizione. Nell'universo di wh40k no invece. A differenza del mondo reale, le armi da mischia hanno miglior effetto a causa delle efficaci armature che molte truppe hanno a disposizione (l'adamantium degli spacemarines, il wraithbone degli eldar, etc etc). Normalmente uno scontro a fuoco in questo mondo finisce nel momento in cui si arriva a meno di 100m. Da quel momento in poi una delle due fazioni carica l'altra in qualche maniera. Gli orki o i tyranid in generale amano il combattimento corpo a corpo per loro natura e sono cosi tanti che ti arrivano addosso anche se gli spari addosso l'inferno, ma anche altri come appunto gli SM mandano a fanculo tutto, urlano "For the Emperor!" e si buttano in mezzo ai nemici. Gli eldar ad esempio hanno le banshees, che sono cosi agili che SCHIVANO i colpi e danzano in mezzo alle linee nemiche come un tornado di lame
e cmq....
DEATH FROM ABOVE!