Originally Posted by
Il Nando
sec me vi siete concentrati sulla meccanica di hack&slash e non avete considerato il sistema di skill.
25 skill attive circa 10 skill passive, 5 (o 6 non ricordo) rune per skill attiva, da infilare in un numero limitato di slot. Sono un gozzillione di combinazioni e si possono cambiare "on the fly" a piacimento.
Ora non saprei se esiste un sistema di skill così articolato in altri giochi (forse guildwars oth) ma di sicuro questo non c'era in diablo 2, certo lo skill tree apriva diverse strade ma una volta scelta una la minestra era sempre quella (capitemi eh).
imho sto sistema ha un potenziale enorme da aggiungere al gameplay, solo che in beta con max 13 livellli non si apprezza.
ps si sto cercando di loggare e rosico elevato all'error 37....