zio god :afraid::afraid:
dawnloading :bow::bow:
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zio god :afraid::afraid:
dawnloading :bow::bow:
vorrei provare il gioco ora che hanno implementanto il chaos, una decina di anni fa facevo la collezione delle miniature ed ho un bellissimo esercito di space marine :love:
Vorrei capire un pò com'è il gioco e di che tipo è.
Si ha una squadra composta da tot soldati da scegliere? Tutti stessa razza o misti?
Si livella combattendo, facendo missioni o come?
Ho visto che ci sono campagne da fare in singolo e c'è il multiplayer, quindi cmq c'è un end game dove c'è un pvp?
Sostanzialmente non so nulla del gioco, quindi se qualcuno avesse la cortesia di buttare giù 2 righe per farmi capire a grandi linee le cose basilari mi farebbe un grande favore :D
PS: dove mi consigliate di comprare il gioco+espansione chaos? Solo in download, non voglio spedizioni di scatole etc. Grazie
è un rts con elementi gdr, prendi il comando di un capitano Space Marine più eroi vari con squadre a supporto (Cecchino con rangers, squadra tattica, squadra devastatrice, Dreadnought, etc). Si fa exp nella campagna, si droppano item, si sceglie come aumentare le varie caratteristiche.
non è come i dawn of war precedenti dove sostanzialmente era un rts puro.
c'è la campagna in singolo, molto bella, dove puoi usare solo gli space marine (in chaos rising potrai farli diventare space marine del caos), c'è il classico multiplayer dove puoi usare varie razze, c'è la modalità Last Stand dove scegli un eroe, ed in un'arena devi sopravvivere a ondate sempre più numerose di nemici, livellando e guadagnando item sempre piu fighi, il tutto in coop con altri due tizi
per l'acquisto io l'ho preso su Steam, 29 euri e download velocissimo
possono essere comprate e giocare separatamente
se compri solo il gioco originale hai accesso alle 4 razze iniziali inclusi le nuove unità uscite con Chaos Rising. Non hai però accesso al Chaos e puoi giocare ovviamente solo la campagna single iniziale
se compri solo Chaos Rising hai a disposizione solo il Chaos in multi e solo la campagna di CR in single
per rispondere alle tue domande cmq, mi autoquoto un reply dove rispondevo uno che face + o meno le tue stesse domande
grazie ragazzi mi avete dato già parecchi dettagli, cmq mi sa che comprerò la combo con DoW2+CR per avere tutto e poter provare, comincerò con la campagna in single per avere un idea di come sia il gioco e poi avanti sperimenterò il multi :D
ercosa, quando ci sei se hai voglia fammi un trillo :metal:
No dovrebbe cambiare niente, alla fin fine il gioco è unico.
io sto facendo la campagna Chaos Rising, ho fatto la scelta giusta o è meglio l'altra? :look:
sto facendo la campagna..un attimo buggata cazzo..il grassone finale mi si è rifullato quando era praticamente morto dio santo
ma c'è un modo per targhettare un componente della squadra senza poi perdere il targhet di tutti?
cioè... io giro con tutta la squadra selezionata, magari durante un attacco voglio selezionare un componente per effettuare un certo tipo di azione, se lo faccio però perdo la selezione degli altri componenti della squadra, quindi mi tocca riselezionare tutti.
Io vorrei evitare questo
mi sto scimmiando un casino con gli space marine del chaos in multigiocatore, testa a testa, peccato che finisco quasi sempre vs liv 27+ :fffuuu:
Voi che tattica prediligete?
aspettare che mi arrivi il gioco da thehut :fffuuu:
io in multy sono clamorosamente scarso, preferisco devastare in last stand :dumbnod:
il mio è ErcosITA.
Cmq per il multi, per ora ho visto che il chaos predilige lo spam di Sanguinari a tattiche più elaporate, costano relativamente poco e sono davvero micidiali.
ci sei per una cosa a tre ercosa?:fffuuu:
mmm...va bhe loggo
mi faccio un paio di partitine poi nanno.
Non riesco a vincere una partita in Multigiocatore come cazzo è possibile, devo trovare una tecnica efficace :fffuuu:
http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/
buono studio.
per iniziare non conviene fare 1vs1, ma 2vs2 o 3vs3 sperando che i tuoi compagni siano bravi in modo da imparare da loro e nel caso tu faccia errori loro riescano a rimediare per te.
Devi capire che in multiplayer tutti conoscono il giusto ordine di costruzione delle unità fino al t2, quindi se tu costruisci a caso hai già perso in partenza, perchè dopo 5 minuti ti fanno saltare i generatori e hai finito di giocare.
Poi devi tenere conto che ora la ladder è stata resettata, quindi per ora può capitare che ti becchi uno col tuo stesso trueskill, ma magari era tipo l'ex numero 1 che ha ripreso a giocare per CR.
ci siete per una cosa a tre su LS? :dumbnod:
Primi nerf
Chaos Changes
* Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35
* Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2
* Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander
* Bloodcrusher Changes:
o Removed melee resistance
o Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5
o Unit size has been changed to Large from Huge
Space Marine Changes
* Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2
* Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield Changes:
o Increased damage to 90 from 75
o Increased special attack damage to 67 from 65
* Assault Terminators with Lightning Claws Changes:
o Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
o Decrease damage to 70 from 95
o Decrease special attack damage to 57 from 72
o Decrease splash damage to 12 from 20
o Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
* Force Commander Terminator Lightning Claws Changes:
o Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
o Decrease damage to 70 from 100
o Decrease special attack damage to 57 from 72
o Decrease splash damage to 12 from 20
o Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
* Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing
Eldar Changes
* Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5
* Wraithguard can no longer fire on the move
* Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member
Ork Changes
* Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5
Tyranid Changes
* Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250
General Bug Fixes
* Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost
* Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings
* Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units
* Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.
* Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times
* The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers
* The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers
Riguardo al discorso di prima Diamond, una cosa che devi imparare oltre che a leggere sempre i changelog è anche il tipo di danno che fanno le unità, i terminator sono passati dallo sgravissimo Heavy Melee (ossia danni pesanti in corpo a corpo a tutti) a Power Melee (danni pesanti contro Heavy Armor [tutti gli SM ] e Veicoli).
Almeno un paio di giorni sono riuscito ad abusarle le claw disumane :sneer: Pero' non capisco perchè gli han tolto anche il (poco)danno a 360°, quello ci stava
E mi stupisco anche che non abbiano nerfato le granate dei cultisti... quelle si che sono abbastanza ridicole, ci domini il t1 tranquillo
K ora mi leggo un pò di cose e riprovo, io facevo le cose a caso quindi perdevo easy :fffuuu:
le nerferanno sicuro, per ora il changelog che ho postato è un work in progress, quindi probabilmente quando uscirà quello ufficiale ci saranno delle modifiche.
@diamond: in alto ci sta scritto Strategies suddiviso per razza, anche se è da un po' che non le aggiornano, in quel caso ti conviene leggere sul forum e guardarti i replay.
Sul forum e guardandoti i replay le impari, le code di produzione di solito le impari così.