da alcuni mercanti, o in alcune chest (per dire uno di Carver lo trovi durante una delle sue quest)
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da alcuni mercanti, o in alcune chest (per dire uno di Carver lo trovi durante una delle sue quest)
le differenze tra pc e consolle sono le stesse di DA:O? o cmq lo consigliate per pc?
se è disponibile su pc, prendilo su pc, sempre.
Vabè avendo provato entrambe le versione, devo dire che c'è un certo divario tra le 2
ho provato la versione per Xbox e per pc della demo. Pc a mani basse.
Oltretutto tecnicamente e' molto ben fatto, intendo dire che non serve un HW esorbitante per farlo girare sia come prestazioni che esteticamente meglio della componente console.
ti consiglio di scaricare o procurati la demo per pc se ti gira bene prendi quello se invece hai problemi Hw o pc datato e ne risentono le prestazioni prendilo per console ma sinceramente perde molto a mio avviso, infatti ho avuto questo dubbio anche io ho scaricato entrambe le demo e poi ho scelto.
in download la demo :nod:
thx
Ma come si fa a bloccare un pg solo del gruppo in una posizione senza dover necessariamente fermare tutti?
seleziona il pg e premi H
comunque sono a 14h di gameplay e ho appena finito le deep roads, gioco favoloso molto meglio del primo. Al contrario di quel che si pensava prima che uscisse è MOLTO più tattico del primo.
unica nota dolente fin'ora sono le ambientazioni poco varie (per usare un eufemismo). Hanno usato la stessa IDENTICA caverna per N location diverse, tanto che più volte mi son chiesto se non continuassi a tornare sempre nello stesso posto. -.-°
forse anche l'eccessiva quantità di side quests; non che mi dispiaccia, anzi, solo che avrebbero dovuto cercare di amalgamarle meglio nella main quest perché così si perde un pò il filo del discorso.
edit:
che team avete fatto voi? Io sto giocando Hawke 2h, Isabela, Varric (best char EVER :love:) speccato come CCer, Anders speccato full cure. Mi trovo abbastanza bene anche se la mancanza del tank s/s ogni tanto si fa sentire e devo kitare parecchio vs i boss pesanti
non e' vero ma nemmeno per nulla: i random encounter sono molto piu spammmosi ma ci sta dato che se ne fanno un sacco e nel campo di battaglia c'e' sempre il casino di mobs che continuano a venire ad ondate. Questo ti da un senso di maggiore dinamicita, la tattica e' proprio scarna allo osso terra terra: aggra piu mobs va di aoe il piu possibile, manda qualcuno a silenziare/stunnare i mage di turno, un altro a gestire i ranged e negli inc più pesi sparare qualche cura o usare qualche pozza.
Nei boss invece, e non tutti, si ricalca il tatticismo e la necessita di strategia del primo.
In alcuni poi come l'high dragon (almeno al livello dei char a cui l'ho fatto io e con il mio party/gear era un bel dito al culo) e' molto strategico su posizioni, skill da usare e gestirsele, anche prendere tempo per fare ripoppare le skill/cure, gestire le varie ondate, gestirsi le line of sight e resistere all''high dragon, fino ad ora l'encounter piu' impegnativo anche piu' dell evento di fine atto secondo.
Questo non vuol dire che non e' divertente il gioco e' molto bello ma nei random encounter o questine del cazzo e' molto casual quasi Hns e poco strategico anche i vari ravenant che nel primo erano un dito in culo da gestire facendo molto cc ghiacciandoli per non prendere danni e prendere tempo per fare ripoppare la pozza di vita o la cura qua sono na cazzata da fare, nel primo mi ricordo che se non aprivi bene anche lencounter con una frezzata+ pugno di pietra o la skill 100% critico del 2h su freezato per frantumarlo levandoti dai coglioni subito un paio di mobs, e facendo cc sui ranged a volte whippavi come una merda: era decisamente piu' strategico in relazione alle situazioni di questo.
O per meglio dire DA2 e' meno tattico del primo, alcuni encounter pesi esclusi, almeno a difficile, ottimo gioco e molto divertente ma dal lato di strategia/tattica e stato alleggerito moltissimo poi magari ad incubo visto il FF allora devi gestirti molto di piu le posizioni, ma ancora non l'ho provato e mi ci faro la seconda run.
mio team:
hawke tank (spada scudo), bethany control\healing di supporto, isabella dps melee, anders healing\dps
è dovuto al fatto che i mob spawnano da tutte le direzioni, io infatti cerco sempre di mettermi a tappo in un angolino con i ranged dietro e il tank davanti
poi ovviamente bestemmio se spawnano shade che fanno aoe :sneer:
io adoro cambiare i personaggi in genere ma il setup con cui mi trovo meglio e'
Hawke 2h (fullato. di altri rami ho preso condottiero per prendere il full di vigore ogni 45 sec e tutte le skill di guerrafondaio che sono utili sopratutto coraggio ) speccato reaver e qualche punto in templar ma non so se andro avanti dipende da quanti mage si incontrano
Aveline chiaramente war scudo
isabella rogue dps melee fa un danno porco ma anche se ha millemila talenti per rimuovere gli aggro spesso vs boss e' un casino evitare che li aggri
Anders mage dps full elementale, speccato anche creazione in modo da buffare e curare, inoltre switchando panacea nella sua spec paeculiare ho la cura gruppo ed il ress.
spesso, rimuovendo o aveline o isabella, uso merril che come blood mage e speccata maledizione/arcano fa paura.
infine sebastian respeccato a 40 di astuzia e' "il cassa chiusa complessa bot"
Ma i rumor di Varric diventano quest? so legate a qualche quest in particolare? Non mi sono ben chiari.
Oh io sto rellando come le merde pd
QQ sebastian ancora non l'ho nemmeno incontrato QQ
ma le rune come si slottano? bisogna andare da qualche png particolare?
Enchantment? Enchantment!
boh 13 ore e mezzo di play e ancora devo finire l'atto 1, sto facendo tutte le quest possibili ed impossibili e sono veramente un boato, + ne finisci e + ne trovi altre.
E meno male che c'era chi si lamentava della longevità lol.
guarda io penso che chi ha detto che e' troppo corto ha fatto solo la main quest e basta e si sono sputtanati il gioco e questo la dice lunga sulle recensioni che si leggono nel web sia di utenti (o meglio la dice lunga sull utente medio mi viene da ridere a quantos critto da mediacritic) che di addetti al settore. Anche DA:O di main quest era abbastanza breve, saltando tutto 10 ore e te lo finivi, anche li erano tutte le subquest e quest personali ad allungare il gioco e bene tra l'altro, nel senso che tutte le varie storielle davano profondita' ai personaggi ed all'ambientazione al lore e ti durava le sue belle 60 ore.
io sono a 40 ore di play ok che me la prendo comoda, passo tanto tempo a potenziare e studiare gli skil tree di ogni personaggio e gli curo il gear e sto facendo tutte le quest possibili anche quelle ditarculose dei tomi delle pergamene e delle spade qunari (quando c'arriverete capirete chiaramente non vi spoilero, ma non ti dice dove sono ne te le segna ergo te le devi cercare spulciando tutte le aree insomma niente freccione vai qui e chiaramente le reward sono decisamente sgrave), mi faccio anche ennevolte giri notturni per segare i clan ed avere la quest per segare i capi/sette clan che spesso droppano bene e non ho iniziato da molto il terzo atto.
inoltre ha un grande fattore di rigiocabilita' con altra classe ed altre scelte, nel panorama ludico attuale dove 15 ore di gioco sono grasso che cola uno che te ne dura almeno 40 e poi te lo rigiochi e' decisamente lungo: chiaramente il secondo giro sai cosa fare dove andare e ci metti meno, quasi la meta' ,ma almeno qua cambia il gameplay e la storia e non la divisa/vestitino di qualcuno o una o due armi sgravate che spesso sono il concetto di rigiocabilita' degli attuali game.
imho i cinniminchia per dire che l'hanno finito hanno rushato di botto solo la main perdendosi praticamente tutto il gioco di fatto, bella forza che e' corto.
Basti pensare che uno degli encounter piu belli e difficili, da sigaretta diciamo :P, che ho fatto viene da una subquest che puoi fare o meno, tanto per renderti l'idea.
Ma chi ha giocato e rigiocato con profondita' il primo lo sapeva gia' , credo, che alla fine la main va fatta quando non hai piu' altro da fare che avanzare nella storia, e' l'ultima cosa da fare.
A me il sistema di combat piace molto più di quello del primo.
Ho dovuto abbassare il livello difficolta a difficile :(
sticazzi il cristo di roccia nelle cave... 20 minuti di inc lol
Molto bello davvero. Il combat mi piace molto, lo trovo sicuramente più impegnativo di Origins, infatti ho dovuto abbassare la difficoltà ad Hard ç_ç
Ieri sera ho iniziato la main del secondo atto (dopo aver fatto tutte le missioni secondarie possibili) e la storia fino a questo punto la trovo interessante, non epica (e piena di cliché) come molte delle precedenti storie di Bioware, ma più personale. Un po' tipo la differenza tra Kotor2 e Kotor (io ho preferito Kotor2, Kreia :love:).
Poi boh, molte critiche su internet non le capisco. Molti si stanno focalizzando su quello che avrebbero voluto dal gioco, a quanto pare Dragon Age: Origins 2, e non su quello che il gioco offre. Personalmente approvo la decisione di Bioware di evolvere il gioco invece che copiarlo.
L'unica critica che mi trovo a condividere è quella che il gioco avrebbe forse necessitato più tempo per il completamento: il riciclo delle mappe e la mancata evoluzione di Kirkwall negli anni è evidente. Però, dato il tempo a disposizione, capisco che abbiano preferito usare le risorse su altro.
Ad incubo ogni singolo inc, anche il più cazzobuffo casual per strada diventa una cosa epica, obbligato a scendere ad hard, però sta cosa della mancanza del ff mi scoccia.
Appena skillo un pochino i pg riprovo ad alzare
io spero esca fast 1 mod per abilitare il FF alle altre difficoltà, sto iniziando a cagare sangue a nm :rotfl:
però fare 700 danni di chain lightning con la combo su stagger è figo.
toh: http://www.dragonagenexus.com/downlo...le.php?id=2194
uuuh una mod per cambiare la skin dei ragni ( http://www.dragonagenexus.com/downlo...le.php?id=2166 ) ci voleva... li hanno fatti troppo bene e la visuale è troppo vicina per non farmi venire almeno un brivido per ogni mega ragno che compare -.-°
bahaha
ma come funzionano i mod, cioè come si aggiungono?
c'è scritto nella descrizione della mod
ad esempio per i ragni:
"To install this mod:
Extract 'apr_base.gda' and place it in 'Documents\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override'. "
appena comprato il gioco per play 3..non ho mai giocato l'1 però...
qualche consiglio basic ?:)
ma nel 2 atto la quest di trovare sketch è buggata?la consegno ma nn mi va via
alla faccia del durare poco, fatto n mila quest ne ho ancora 4-5 da fare delle secondarie (se non se ne sbloccano altre) e devo ancora scendere nelle vie profonde :v (atto 1)
io non ci capisco una sega è_é (mai giocato all'1) da bravo bbk metto tutto a random e tiro avanti facendo tutte le quest che trovo :v poi quando lo finisco lo ricomincio in maniera sensata :dumbnod:
devo prendere la mano col fatto di usare X pg assieme
finito circa 46 ore di game facendo tutte le quest possibili poi chiaramente alcune cambiano in relazione alle scelte ("sketch" anche a me era buggata cosi come "missione di soccorso" due quest buggate su tutte le altre e' ottimo).
Sul finale non mi pronuncio mi aspettavo di meglio si ricongiunge con il primo volendo ma non vi spoilero chiaramente: si pu'o dire molto genericamente che il primo ed il secondo sono le premesse per il terzo capitolo, ma alla fine il tipo di finale dipende moltissimo dalle scelte che fai durante tutto il gioco con i personaggi e con la trama base ergo faro' scelte differenti nel prossimo playtrough con classe differente, la voglia di rigicarlo con altra classe anche finito c'e' e quindi ee' un altra cosa a favore del gioco
per chi non ha giocato il primo e chiedeva consigli boh i riferimenti al primo nel secondo capitolo sono moltissimi senza avere giocato il primo, il secondo capitolo perde moltissimo imho, il consiglio migliore sarebbe posate il secondo prendetevi il primo che ormai costa una caccola in ogni dove e poi magari lasciando passare un po di tempo giocatevi il secondo, molti personaggi del primo ritornano nel secondo spesso come cameo e danno molto senso alla storia oltre al fatto di sapere cosa e' successo per loro qualche anno dopo, curiosita' che ovviamente avra' solo a chi ha giocato il primo.
Mi e' piaciuto non e' la fetecchia che dice la critica e' un grande gioco piu' action ma volendo ci sta, forse si poteva fare di piu ma sinceramente e' da giocare e rigiocare.
ci sono alcuni appunti da fare ad esempio sulle classi o meglio le spec che non sono per nulla all'altezza del primo imho.
a quanto pare la han presa sul personale la storia delle critiche
spoiler x img grossa
Spoiler