era quello a cui mi riferivo,io li ho visto i primi flame:sneer:
poi ovvio so come funziona diablo...ma io mille mephisto non me li faccio lol
Printable View
era quello a cui mi riferivo,io li ho visto i primi flame:sneer:
poi ovvio so come funziona diablo...ma io mille mephisto non me li faccio lol
per fortuna :sneer:
Diablo era solo il mezzo... Il resto del gioco veniva fatto sui forum. I vari sanctuary world erano cose create dai player, non dalla blizzard. Però a parte i pvers, cioè quelli che giocavano a fare mephisto run e puntavano alla ladder e passavano il tempo a tradare. il resto dei player faceva pvp, con i vari tornei etc... Io ricordo che mi allenavo a fare i duelli fino alle 6 di mattina al tempo, per poi sfidare i più forti. Al tempo si faceva il pvp per il gusto di farlo, un Po come su daoc all'inizio, dove l'unica ricompensa era la gloria, tizio ha battuto caio. Adesso se non fai punti, se non vinci l'arma sbrilluccicosa, la gente non fa nulla.
Per chi dice che diablo è sperimentazione è vero. Io prima di trovare la spec giusta ho fatto 12 paladini!!! Sbagliavi un punto e dovevi rifare il pg!!! Provavi una skill e dovevi rifare il pg!!!. Dovevi calcolare tutte le stat per usare la spada x e mettere le altre stat su vitality per avere più vita in pvp etc..
Il livello contava fino ad un certo punto. Io ricordo di non aver mai superato il lvl 81. Per pvp era sufficiente visto che battevo tutti :)
Poi c'erano varie visioni di gioco, c'e chi giocava hard ore echi normal, c'è chi faceva ove di continuo alla ricerca dei soj etc... Poi ad. Un certo punto è nato pure un sito vendeva le armi per soldi veri, ricordo che lo schaefer costava 300 dollari ...
ma eri il piu forte fortissimo? :nod:
Ioioioioio combattetti!
Però perdetti!
Anzi perdemmo proprio tutti del clan -.-
Il gioco NON nasce con quello scopo, pretenderlo vuol dire snaturarlo.
Leggerti pestare i piedini sul pvp di Diablo mi ricorda quell'altro genio che diceva che SC si compra solo per il multiplayer... per quanto a tanti piaccia il PvP, tanti altri non se lo inculano di pezza e non sono minimamente interessati.
povero pic, il forte dei forti che scappava davanti al vecchio :(
ho trovato solo sti link, non fungono + :(
http://www.demonsoflight.net/DolDiab...gine/Links.htm
http://digilander.libero.it/stkoscuri/storia.html
vedi se hai ancorai l link del vostro forum :)
Ma degre, io non pesto i piedini per un cazzo, se una cosa non mi ispira non la compro, amen, non è che whino, però permettimi due considerazioni.
Al tempo, nulla nasceva con lo scopo del PvP, nulla di multiplayer nasceva con uno scopo preciso a dire il vero, erano gli albori. UO non era nato con lo scopo del pvp, eppure a tutt'oggi per molti è stato forse il migliore. perchè? perchè si adattava bene. Idem D2. Non era nato con lo scopo del PvP, però si adattava benissimo e la community ne ha fatto una parte importante, a parer mio la più importante. Starcraft era nato con l'idea di diventare un e-sport? No, però lo è diventato, perchè si prestava e perchè i developer ne hanno preso atto e lo hanno affinato e sistemato al meglio delle loro possibilità.
Parliamoci chiaro, gli unici giochi (fps esclusi per ovvie ragioni) che hanno fatto del PVP il loro end game dichiarato sono stati daoc e gw. Fine. Gli altri sono "capitati".
Non era legittimo all'epoca di D2 aspettarsi da blizzard un bilanciamento del PvP, però a parer mio lo è nel 2011, visto che vi piaccia o no il pvp è stato una parte importante di D2 a dispetto dei suoi limiti e sbilanciamenti, e visto che l'utente medio di oggi non è più il ragazzino meravigliato che eravamo noi a quel tempo e che ce ne sbattevamo se le cose erano sbilanciate.
Ma pure presciendendo dal PvP, figa pure nel PVE la gente whina se una classe è OP e una UP perchè non si trova posto per le istanze o perchè una classe tira meno DPS di un'altra e quindi non è giusto blablablabla.
Ecco, a me sentire che un developer dice più o meno "ce ne fotteremo degli sbilanciamenti, perchè tanto una abilità imba verrà bilanciata da un'altra abilità imba" pare poco serio come minimo in un gioco multiplayer, e poco rispettoso della playerbase, e al di sotto del livello di qualità che uno si dovrebbe aspettare da una SH da fottiliardi di dollari e che ha fatto storia come blizzard.
Poi oh contenti voi contenti tutti, ma qua l'ioioioioHCPVPCAZZODURO non c'entra.
Ma che stai a dire :rotfl:
Diablo e' stato il gioco for fun, e' un punta e clicca... e loro lo vogliono mantenere per quello che e', un gioco al cazzeggio con cui divertirsi a fare cose assurde. L'esempio su SC poi non ha senso, ovvio che non si aspettavano che sarebbe diventato il fenomeno che e' diventato, ma a differenza di Diablo nasceva con il preciso intento della competizione, ed i lavori di bilanciamento son stati fatti sin da subito, infatti lo si e' visto anche col secondo capitolo dove il gioco era praticamente pronto un anno prima del rilascio e se lo son tenuto in casa per bilanciare coi propri tester.
Se per Diablo non lo vogliono fare e' una precisa scelta di design, poi intendiamoci, libero di dirmi che ti piace o meno la cosa, non sto contestando quello, solo che la tua affermazione che stiano snaturando il gioco non ha riscontri, dato che l'evidenza sino ad ora suggerisce che si stanno muovendo perfettamente sulle orme dei primi due.
deciditi, o SC è nato per la competizione e non puoi ridere in faccia a chi (non ricordo chi, glasny probabilmente) ti dice che chi gioca a sc2 per il SP is doing it wrong, o viceversa.
Boom, LAWYERED. (cit.)
E la mia affermazione è che un atteggiamento "pigro" at best, chissenencula a conti fatti della natura di un gioco che è nato quando 640x480 era alta risoluzione.
ora saluti, torno a lavurar QQ
Starcraft non nacque SOLO con l'intento di avere un gioco multiplayer, ma nacque ANCHE quello scopo, motivo per il quale decisero di supportarlo in una certa maniera e dargli un bilanciamento; il fatto che il multiplayer preveda una certa competitivita' non toglie al fatto che sia uno splendido single player con una campagna coi controcazzi, e che tanta gente lo abbia comprato solo per quello senza incularsi minimamente il multi.
Te stai facendo lo stosso discorso ioioioproioioio di Glasny applicato a quest'altro gioco, il fatto che TE prendessi seriamente il PvP di D2 (:rotfl:) non vuol dire che tutto il resto del mondo lo facesse. Diablo si e' sempre distinto per tanti altri motivi, soprattutto per una splendida storia e per essere il gioco del collezionista. Te dici che chi giocava a D2 per il pve lo faceva male, senza renderti conto che i presupposti per wow sono nati propri qui, in gente che non faceva altro che farmare diablo e mephisto per avere l'oggettino sbrilluccicoso. Insomma, TE sei un numero ridicolo messo a paragone con i farmer che han giocato Diablo, e con quest'ultimo capitolo vogliono continuare su quella riga.
Ti piace? Non ti piace? Fotte cazzi, i gusti sono gusti e quelli non te li contesto, ma le cose che stai a dire sono senza senso e fuori contesto.
k degre non ci senti
In nottata Activision Blizzard presenterà i risultati sull'andamento finanziario annuale della compagnia e sulle vendite dell'ultimo quarto del 2012. Ad accompagnare la conferenza ci sarà anche Mike Morhaime, CEO di Blizzard, pronto a rivelare nuovi dettagli sull'attesissima beta di Diablo III. Restate sintonizzati, non vi faremo mancare nulla!
online si parla di una possibile beta "a sorpresa" viste le dichiarazioni passate di morhaime ma penso sia esagerato, se fanno una beta sfondano internet con un qualche evento pubblicitario o cazzi simili, sono la blizzard
cmq qualcosa tirano fuori, magari annunciano la data per la beta :nod:
La beta di Diablo III è prevista per il terzo trimestre del 2011, cioè durante il periodo estivo. A rivelare la notizia dalla conferenza per gli azionisti Activision è stato Mike Morhaime, boss di Blizzard.
«Il gioco sta venendo fuori grandioso. E attualmente stiamo puntando a un beta testin esterno per il terzo trimestre del 2011»
Morhaime ha inoltre aggiunto che la fase di testing interna per Diablo III è già cominciata la scorsa settimana. Le informazioni si fermano qui: immaginiamo che ne sapremo di più all’E3 2011 (dove forse verranno annunciate le versioni console).
:metal:
:drool:
come dove quando.
La beta di Diablo III è prevista per il terzo trimestre del 2011
si ma immagino sara una closed
imo se scanneranno per avere gli inviti
3q 2011 , ma non avete detto su quale pianete e in che galassia
percheì Degre quando ti leggo mi sembra di vedere mia figlia all'asilo che litiga con la sua amichetta per il libro dell'orso di pezza scemo urlando e' mio e' mio?
uppate per le minchiate e non uppate quando c'è da uppare?
http://www.youtube.com/watch?v=JdJas...layer_embedded
me piacciono piu queste de classi che quelle dei pg :gha:
minchia fappatona con mani e piedi.
seguaci a parte, ma quanto cazzo mi scimmia il gameplay? madonna
voglio
datemelo
il gameplay è uguale a quello di 15 anni fa asd :D
con il 300% in più di esplosioni
la grafica invece continua a sembrare un incrocio tra WoW e un cartone dei looney toons....
figata!!! l'incantratrice :love:
:drool:
il gameplay è quello di 15 anni fa, cioe perfetto :sneer:
mica come daoc :confused:
:drool:
diocanelovogliosubitoadessomisonorottoilcazzodiasp ettare
santo il porco :drool:
http://www.gamesblog.it/post/25160/d...video#continua
:drool: