Facevano merda entrambi. Il culo e' stato il mob dopo che mi ha cagato un anello con loh leggendario ottimo ma che per ora prende polvere sul Monk alt
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Uhm, mi sa che mi si è buggata l'ah.
Faccio un'offerta su un'arma, mi viene rilanciata quasi subito ma l'oggetto non appare nella lista delle aste in corso.
C'è un limite max a 6 di offerte visualizzabili o cosa?
edit: no, non c'è limite massimo a 6, quindi si è semplicemente dimenticato quest'oggetto.
è esattamente il mio problema. Gli item non sono abbastanza "fichi" da essere desiderabili. Trovare un upgrade in lod significava passare da un elmo raro a un vampire gaze. Trovare un upgrade qui significa passare da 120 a 150 nella mainstat mantenendo inalterati gli altri affissi utili...e semplicemente non è ugualmente drogante.
In ogni caso poi, anche se 9 volte su 10 l'anello unico che droppava era una dwarf star o merda simile, il brivido dell'identificazione rimaneva. Coi rari non è la stessa cosa perchè il pool è troppo ampio e sai gia che 99 rari su 100 faranno cazzo/non saranno upgrade.
http://i48.tinypic.com/izu9n8.png
Perche devono esistere degli item del genere e' tutto il week end che vengo trollato con armi simili , preferirei non dropparle proprio .
Giusto per fornare a bomba sul " feeling " di trovare un item di lvl alto e sapere gia che sarannammerdah! :rain:
guarda e' da quando c'e' la patch che trovo merda simile oggi pure un balestrino lvl 63 che dava str int e ricchi 490 dps.
oltre a quanto accennato sono due le cose assurde
- che in armi di alto livello ci sia troppo margine di roll sul dps, cioe un arma 63, e via via a scendere, deve avere un dps minimo decisamente piu elevato per essere usabile, poi ci saranno quelle imba mothafucca con dps alterrimo vendute a muti in rmah o a 25 milioni di miliardi di gold, ma sinceramente nessuno mette un arma con 250 dps ma che ha stats della madonna a lvl 60... e' merda da vendere ad i vendor.
- gli Item di classe devono avere stats della classe unica che puo usarle oppure caghi armi generiche: inutile che un arma da pugno SOLO PER MONK dia Int e str... ok int aumenta le resist e str aumenta l'armor allora metti armor e percentuale anche minima, di resist all analoga a quanto darebbe l'int.... almeno non ti senti preso per il culo... sinceramente un arma da pugno come quella che ho trovato 10 minuti fa livello 63 che da 350 dps circa 200 str e 1xx int, oltre agli immancabili danni ritornati ma chi stracazzo la usa?
caga per terra direttamente i 2000 gold di quanto ti darebbe il vendor, almeno nn vieni trollato e non ti riempi le borse di merda, non hai avuto culo... hanno droppato gold ma la pantomima che droppano item lvl 63 e poi esce fuori lammerda e incagabile proprio
boh
già... ok la casualità, ma così è decisamente troppo, è quasi da superenalotto
scusate voglio vedere se ho capito bene: quella mazza lvl 62 fa merda perche per quel livello il dps è basso oppure perche, peggio ancora, c'è roba livello piu basso con DPS migliore?
entrambe le cose un arma 1h 63 diciamo che diventa appetibile a partire da 700 dps fino a salire chiaramente dipende dalle stats etc, uno puo' preferire dps minore ma utility/stats migliori come ad esempio il life on hit, crit damage etc cosi come non e' detto che un arma da enorme dps sia meglio di una con dps minore ma tot dex o tot int tot cric damage etc. possono renderla meglio, ma il dps e' la base di tutto. un arma over 60, nemmeno 62 o 63 che ha 300 di dps e' semplicemente merda, a sto punto caga per terra i soldi.
ma la cosa piu bella e' che una mazza livello 45 può avere dps maggiore, ed INOLTRE se poi trovi una mazza 45 che come bonus ha 8 di riduzione di livello di equip la metti pure al 37 LOL
ma e' un po tutto fatto con il culo
edit: prendi il craft, ora, se io faccio un corpetto mi va benissimo che mi dia stats random, puo uscirmi l'item imba per una classe, anche non la mia, e lo rivendo oppure stats di merda tra loro tipo un imancabile dex int o str int e vedere se lo piazzo.
ma se faccio una FARETRA che la usa solo il demon hunter che alla fin fine nelle stats possa venirmi anche str ed int che stracazzo di senso ha?
sono solo soldi buttati a sto punto col cazzo che uno prova a farsi le faretre perche', come ripeto, un altro pezzo di armor, se non esce per la tua classe, puo' avere un senso da rivendere per altre una faretra che da int o str e' solo merda NESSUN demon hunter la equpperebbe o comprerebbe mai. A sto punto fai esplodere il pg come daoc fai venire un ladro che ti fotte i materiali, il fabbro che si rompe un dito e ti dice e' andata di sfiga, il fabbro si e' infartato come cassano ed e'' morto, hai buttato i soldi.
ed e' assurdo che a ste cose cosi semplici ed intuitive non ci abbiano minimamente pensato cioe il gioco e' pieno di cappelli che usa solo il mago che danno str o armi da pugno che danno int.
ma la cosa piu assurda e con le armi perche prima devi avere il culo che te la droppi di livello alto, poi il culo che abbia un dps accettabile e poi che non abbia stats totalmente a cazzo, se poi e' un tipo di arma "di classe" allora anche che non abbia le stats a cazzo e possano servire, perche una generica la possono usare in tanti una di classe NO.
una 1h GENERICA che da int o str magari la puo mettere un mage o un barbaro.... ma un balestrino che ti da str o int, i demon hunter o sono alla canna del gas o col cazzo che la mettono/comprano, analogamente le armi da monk o bacchetta da mage o mojo di shamano, armi poderose da baba etc a sto punto le armi di classe perche cazzo le hai fatte per rompere di piu i coglioni?
per il dps
purtroppo sto gioco lo han fatto con tutte le skill che si basano sul dps dell'arma (unico gioco che non ha magie in pratica), il che vuol dire che un'arma con dps basso è automaticamente inutile.
Aggiungici che un arma 1h liv 63 puo variare da 250 a 1100 dps ed ecco che il 90% delle armi liv 63 son totalmente inutili
ma solo a me tutto sto gioco pare concettualmente sbagliato?
piu che concettualmente sbagliato han usato criteri e scelte da altri tipi di giochi che con questo genere non centrano niente.
Aggiungici che han fatto una marea di cambiamenti pre release (tutti in peggio lol) e che la beta pubblica era TOTALMENTE inutile visto che durava 40 minuti a normal ed ecco che la frittata è fatta.
Seriamente non so come si fa a pensare di fare un gioco cosi ambizioso senza manco una beta seria. il 99% dei problemi che so usciti in sto mese sarebbero stati risolti in beta.
vabbè, vi aspetto tutti a farmare su borderlands 2 :D
Vabbe credo che piu o meno tutti la pensiamo alla stessa maniera , sarebbe ideale che le armi avessero dps minimo in base al loro livello , non dico che ogni arma 60+ debba avere 900+ dps almeno , pero' che sia almeno utilizzabile come entry level per inferno si , diciamo un 550/600 dps garantio ( stat e modificatori esclusi ) si , che e' basso , ma per iniziare hell andrebbe piu' che bene .
babbe ma ci arriveranno visto il calo di utenze della madonna, cioe' ok non odiare duro perche e' un gioco della blizzard prevenuti, smussando e fixando qua e la sarebbe un gran gioco, pero cristo santo le cose fatte col culo, no. E quando dico col culo intendo cose che un NON coglione avrebbe fatto meglio, ed a non notarle o si e' falsi piu di una monetina da dieci euro o si lavora alla blizzard o si e'...
Conta io sono (ero) un fanboy di diablo, pero' cosi' loggo solo per fare i miei 10-15 euro al giorno e fanculo, non c'e' la voglia di giocare, non si è incentivati a loggare, a forza di trovare solo merda uno si chiede che cazzo gioca a fare, e dover tornare a farmare atto 1 invece di atto 3, perchè fare atto 3 non serve ad un cazzo, non aiuta
be io farmavo atto 2 e provavo ad andar e avanti ad atto 3
ora mi trovo a non potere fare atto 3 perche muoio troppo vado in perdita e devo fare gear.
atto 2 non lo farmo perche' alla fine conviene farmare atto 1 (piu pack piu' veloci e tanto la merda e' dovunque)
prima progredivo costantemente ora torno indietro perche non ha alcun senso andare avanti. ed atto 2 ed atto 1 sono diventati facili e piatti cioe farmare atto 1 mi sembra come giocare a normal.
Boh, sarà che io non ho messo il naso fuori dall'atto I, ma fino ad ora mi stavo divertendo a farmarlo e contemporaneamente studiarmi i prezzi in ah per trovare occasioni e rivendere.
In 3gg mi son ritrovato da fare una fatica boia contro tutti gli élite a tirarli giù senza neanche usare le pozioni, grazie ai drop ed un paio di acquisti lowcost.
Da stasera/domani inizio atto II e vediamo, ma ripeto, fino ad ora mi sta dando soddisfazioni.
18 settembre.
bella data di merda, a fine agosto escono darksiders2 e dark souls
cmq i drop in atto3 li fixano, almeno così si è pronunciato bashiok.
già fixando la roba in atto3 il gioco ne guadagna enormemente.
io so messo come mc, l'atto 1 lo faccio con 3 skill buff, senza skill difensive e senza force armor per lollare; ieri ho fatto una run con storm armor e i cicloni per dire...mentre l'atto 3 non conviene a livello drop/economico.
:rotfl:
forse riesco a vestirmi il pg, droppato:
anello 20danni massimi, 63forza, 56vit, 44res veleno, 26% danni colpo critico
anello 9-40danni, 75forza, 3.5 chance di critico,6 ias, 41res fulmine
elmo andariel 112 dex 5ias 93 life regen 3% colpo critico 4% vita 32res veleno
il problema e' che O lo fixano persantemente, aumentando drasticamente la percentuale della roba liv 63 (tipo al 20/25%) o farmare tier 1 col 160% di magic find di base sara' uguale...
Cioe' mi sto facendo Butcher run con un amuleto +26% magic find e basta, spalle +18% mf e int/vita/forza +50 e elmo +36% mf +8 al mana +64 destrezza e sono un barbaro... e lo faccio easy morendo solo perche' faccio cazzate con i pack sfigati...
Il fatto di poter droppare la roba end game ad atto 1 e' un non-sense
Devono fixare in primis le stats degli oggetti...poi il droprate.
Anche se farmi e invece di metterci 1 ora ci metti 10 giorni ma poi se droppi droppi la roba che ti svolta la vita, uno lo fa. Ricordo ancora il culo stretto quando killavi mephisto in solo a vedere se droppaba bella roba, o a farti le baal run e fare la whoreloot, riloggare e vedere se avevi beccato qualcosa si bello...
Qua invece quandro droppi per avere un oggetto decente devi veramente avere il culo che ti ci entra la mole antoneliana dentro...
bhe io ho cambiato strada, baba 2h e via, farmare a1 per a1 almeno rido come un maniaco a 1shottare tutto di furious charge
vado controcorrente, sono fiducioso.
imo in settimana buttano fuori una patch/hotfix degna. anche perchè altrimenti il gioco muore d'inedia.
cmq io sto droppando benino, in mezzo a tonnellate di merda sì, ma a giro mi caga fuori da 1 milionata in su di roba.
Io ho fatto l'ultimo giro ierisera e ora loggo solo per controllare l'ah, ma è normale con 370 ore se le cose non vanno come dico avere le palle girate.
boh io credo di avere il ratio hours played/gear migliore dell'universo, forse ho passato troppo tempo a camperare l'ah :sneer:
Si, ha pecche grosse e questo anche pre patch, io sono rimasto molto deluso. C'è da dire che la prima run ad inferno ad atto1 mi è piaciuta e divertito molto, atto2 la noia totale, atto 3 non male, ma già dalla seconda il divertimento scema abbastanza presto. Alla fine per il mago c'e' una variabilià vicina allo zero ( non mettere skill points per favorire l'uso di tante abilità e poi inserire il nephael, ma che ti dice la testa -.-), si hanno solo 6 spell, di cui 2 passive obbligatorie, quindi in sostanza se ne usano 4 attivamente ed una è l'attacco -.- , tantissimi mob, tra i diversi atti, sono uguali ad eccezione per la grafica, i boss hanno 3 attacchi in croce. Post patch non è più un gioco quindi non ne parlo. my 2 cents
Anche a me è sembrato peggio dopo l apatch. Poca voglia di giocare e andare avanti, drop ridicoli:farmo 1 ora atto 1 inferno, tiro giu una 15 di pack senza grandi problemi tranne per uno.
Risultato:
. una marea di drop gialli tra lvl 50 e lvl 55
- una buona parte di drop gialli tra il 55 e il 58
- qualche drop 60
- 6 drop sopra il 60
Numero drop utili: 0.
Numero drop vendibili: mezzo, tuta roba da due lire(220 dex 400 Loh e 500 dps, na cosa del genere)
Vabbè ma è chiaro che dovranno cambiare qualcosa anche perchè se si esclude l'entusiasmo iniziale dei lowbies di atto1 /fine hell tutti si scazzeranno in un tempo talmente rapido che è impensabile lasciare cosi un gioco e farlo morire nel giro di un mese.
Io dopo una settimana già mi son rotto le palle, quando farmo mi sale il nervoso perchè sembra una presa in giro.