Originally Posted by
Medrich
Si si, lo so che potrebbe sembrare una boiata mostruosa, ma almeno in daoc uno straccio di story line c'era (le epiche)... che poi con le nuove espansioni non le abbiano più cagate manco di scriscio era un'altro paio di maniche, ma almeno c'era la scelta...
Per quanto riguarda il crafting chiedo venia, devo essermi confuso e aver capito fischi per fiaschi... c'è però da considerare il modo in cui verrà effettuato il craft.... prendi ad esempio GW2... anche li c'è il craft per andare a fare pvp (in generale), ma onestamente mi piaceva di più il sistema di daoc in cui dovevi provare e riprovare centinaia di volte a fare un pezzo 99%-100% per essere più performante o poterlo caricare di più con lo spellcrafting piuttosto che il sistema GW2 dove alla prima prova avevi il pezzo e basta... senza neanche il "brivido" dell'incertezza del "ho buttato via dei materiali, quindi devo rifarlo da capo".... si, lo so, potrebbe risultare masochistico e nosense, ma sono tutte le varie sfaccettature di un gioco a renderlo bello, non solo la perfezione o il bilanciamento delle classi che si vanno a mazzuolare in rvr.
Torno a dire che preferirei un gioco mangia-vita tipo skyrim dove puoi loggare e fare veramente il cazzo che vuoi, dove se vuoi, puoi perdere eoni di tempo (e non scherzo, giocando a skyrim ti passano le ore che nemmeno te ne accorgi) per andare a farmare pelli e crearti armature, per andare a fare le quest del cazzo in giro per il mondo, piuttosto che un gioco dove ho già la pappa pronta tipo GW2, dove l'unica cosa che devi fare è arrivare al massimo livello, craftarti un'armatura e imparare solo a mazzuolare il prossimo meglio di quanto lui vuole mazzuolare te.