secondo me bisogna giocare tanto e basta, e bisogna giocare sempre. Cioè io non gioco 2 giorni poi ne perdo 5 -_-
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secondo me bisogna giocare tanto e basta, e bisogna giocare sempre. Cioè io non gioco 2 giorni poi ne perdo 5 -_-
ora hanno introdotto i channel con l'ultima patch e infatti la cosa stà diventando molto come BW
X Hador : lo scout lo fai anche e sopratutto con obs appunto quindi fare robo il prima possibile è sempre utile...
poi ci sono dei trick per capire cosa fà il tuo avversario anche solo scoutando la rampa (vedi T che usano poco gas su strutture e sai che stà minando da 2 gas = rush banshee al 90%, etc etc..)
Lo sto scaricando :) (DD, non pensate male!!) a breve mi farò massacrare in multi :)
Anch'io gioco ormai da un mesetto ma sono scarsetto. In lega cadetti mi toglievo le mie soddisfazioni, ma adesso vinco in media una partita ogni tre. Se poi uno zerg decide di rusharmi con gli zergling ci riesce nel 70% dei casi :D.
io giocherò zerg :) mi sto spulciando qualche guida ma è un gran gran casino
Bisogna giocare con lo scopo di migliorarsi, sempre, e in modo preciso, nel senso a seconda della mappa e della razza decidi un'apertura solida. Ovviamente vanno prima imparate almeno alcune aperture (ce ne sono quante ne vuoi già pronte oppure te ne inventi una te). Bisogna anche sapere non solo scoutare ma anche saper leggere da quel poco che si vede cosa sta probabilmente facendo l'avversario, e bisogna sapere come reagire alle situazioni più comuni. Oltre a ciò, guardarsi un torneo di alto livello come GSL aiuta sicuramente, durante quei game si vede esattamnente come reagire in modo corretto a qualsiasi situazione.
Mi chiede o l'email o il nome e il codice del personaggio: scrivimeli qua o aggiungimi con spideyz@email.it :D
Il fascino dei protoss ha vinto :)
Per ora vado di skirmish contro IA a difficoltà media, e vinco.
A difficile perdo inesorabilmente, credo di sbagliare qualcosa, nel mid-time game. Come apertura mi sembra di avere un gioco solido.
2/3 droni
1 pilone
1 portale -> 1/2 zeloti
1 pilone
1 forgia per poter costruire i cannoni difensivi.
Dopo vado abbastanza in palla, in teoria fino alla forgia è la build base per lo zealot rush, che tra tutti i rush game è il meno uber (così ho letto).
Voi che consigliate come apertura vs terran? contro gli zerg di solito basta un rush di piloni
gioca contro umani
teamliquid, vai sulla wiki e imparati le open base e leggiti le guide per iniziare. :P
la forgia all'inizio per come la vedo io è useless a meno che non la usi per fare un choke in certe mappe (bhe, una sola me ne viene in mente a dire il vero) e mettere giù l'espansione molto prima del solito, diciamo che è concettualmente incompatibile con l'idea di un rush comunque
una cosa che non capisco di tutte le guide sono i numeri a sinistra delle operazioni.
Esempio Apertura standard
9 pilone
11 chrono boost al nexus
13 portale
Ma che sono quei numeri? i secondi di gioco?