Si vabbe sta 3-4 pagine indietro, mica a pagina 2.
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Si vabbe sta 3-4 pagine indietro, mica a pagina 2.
tx a tutti .. preso shale .. il problema e' che ormai il gioco e' agli sgoccioli .. sto facendo i DLC giusto x passare il tempoooo
E' Saturnalia Miracle !!!!! so che siete tutti piu' buoniii
Ho Voi che mi aiutate senza nemmeno guardare post precedenti :sneer::sneer::sneer:
ps: dai sticazzi sono 117 pagine .. non mi metto a cercare nemmeno :sneer:
Evidentemente sono stato abbastanza buonino st'anno, me lo hanno regalato :nod:
E adesso gli oranghi mi stanno ownando, praticamente ho fatto solo il circolo dei magi e devo iniziare l'urna, ma mi perdo a parlare coi pg e ad infrattarmi nella tenda di morrigan :love:
Un po' di domande:
Come specco un mage? A stat sto mettendo praticamente tutto a magic e willpower, con qualche punto su const e cunning per prendere i livelli avanzati del talento figo per persuadere :nod:
Spell? Cosa conviene prendere volendo fare un dps/cc?
Setup party? Sto facendo io mage dps, wynne, alistair tanka e sono indeciso tra zandron e leliana. Mi piacciono un tot le song da bardo, ma zandron fa decisamente più male.
Wynne m'ha rotto il cazzo. Mi disapprova se non faccio il chierichetto pz, non è che se prendo la spec sangue poi mi manda in culo? Maledetta suora bastarda.
Ora passiamo alle domande serie.
Spoiler
In ordine:
1) imho ok per lo spec, maxa magic e tieni poco sotto wp, poi cunning 16 (o 18? non ricordo) per avere l'ultimo persuadere (ma mettici i punti solo quando stai per prenderlo, cioè lascia sempre cunning a quello che è e poi il livello che vuoi metterci una skill di cohercion la alzi di 2 che sei apposto), cost quando avanza qualche punticino. Come talenti, full combat, full cohercion, full pozioni (combat io su Morrigan l'ho portato molto tardi a 4, tanto nn me la interruptano mai, invece le pozioni a 4 straownano).
Per quanto riguarda le spell, come cc è molto buono sleep, poi ci combini horror e nightmare, come dps io mi trovo bene con morrigan che è full ice e 2 di lightning, occhio agli hex, io li ho presi tutti perchè imho sono sgravatissimi (il terzo fa missare il bersaglio per tutta la durata e gli permette di colpire con danni normali solo se fa critico, il quarto fa ricevere al bersaglio tutti critici, immagina col mio ascione a 2 mani cosa ne viene fuori :D ).
Ah e comunque il mago fa merda per di più elfinocchio, dovevi fare un cazzo di nano ubriaco berserker :nod:
2) un rogue ti serve, con skill open locks full quanto prima, io sceglierei zevran perchè vorrei provare la doppia arma e perchè nel gioco ci sono un paio di pugnali davvero sgravati, mentre di archi sgravati ce ne sono proprio pochi. Inoltre gli add dmg si sommano tutti e su entrambe le armi, quindi ti sale il dps di botto (per esempio fai 10 danni di arma dx + 5 di runa e 2 di fuoco, x 2 con l'arma sx).
3) Si, Wynne si incazza peso per la spec sangue e per la spec reaver, se non erro per la spec reaver ti attacca pure :D però in party sgrava con le sue cure :P
4)Spoiler
ps: dammi il tuo userid sul social che ti addo e mi faccio due risate a guardare il tuo pg :sneer: (il mio è Tanek81 se vuoi addarmi tu)
per il mago dps non fare la cagata di prendere solo spell fuoco dalle spec elementale che poi fai come me e arrivie suki come un disgraziatoSpoiler
Personalmente stò andando avanti con :
Leliana respeccata bardo/arcere con full lockpick
Io assassino futuro duelist trap/veleni/persuasione
Wynne cure con qualche spell di CC
Allistar tank paladino full difensivo
nei momenti con + casino in cui son costretto a ricaricare vado col doppio caster levando Leliana e mettendo la troiona :sneer:
p.s: non credo Wynne accetti la spec blood...
p.s.2: ho tentato di mettere il cheat per i gold per avere il gear serio...ma sono l'unico a cui la consolle non appare oppure so rintronato e non so + editare i files col notepad? :cry:
Per il mago metti tutto su magic.
Willpower non serve, ci sono le pozze.
Cost meno che mai, da tipo 5 pf per ogni punto.
Per cunning dovresti arrivare a quello che ti serve per maxare coercion con i punti del fade, quindi puoi anche non metterci nulla.
Per gli spell, prendi come minimo il primo hex che debuffa le resistenze, dura parecchio e aumenta decisamente il danno. Se vuoi anche il secondo che e' ad area.
Come spell di danno, 1 punto in lifedrain che fa combo con l hex ci sta. Per il resto vedi un po' tu, la linea ghiaccio e' buona e cone of cold fa anche da cc aoe.
Anche le altre linee primal sono ok, magari non portate fino in fondo, a meno che non vuoi fare le combo con gli spell aoe.
Altro che puoi considerare, spell might per aumentare ancora il dps, mana clash (ammazza maghi), crushing prison (cc singolo+dps), virulent walking bomb.
Come vedi in generale hanno fatto un buon lavoro come diversificazione e utilita', sono veramente pochi gli spell inutili.
E il ramo arcane con gli spell passivi? Lo piscio?
Arcane mastery in particolare alza di 5 lo spellpower, lascio perdere?