Originally Posted by
Durncrag
io sono dell'idea che la forza di daoc era proprio il fatto che era totalmente nuovo. non c'erano ultraskillati che dopo due giorni sapevano già come funzionava il gioco, le skill da prendere e quali classi erano uber e quali no. potevi scegliere con leggerezza di fare un paladino crush e nessuno ti rompeva i coglioni più di tanto (io lo feci perchè un altro paladino aveva sbagliato a scegliere l'arma con cui iniziare e si trovava un martello invece dello spadone, e facemmo a cambio...), potevi addirittura permetterti di non sapere cosa fosse la guardia fino al livello 20. avevi un mondo da esplorare. si nastrocrepava per andare ad esplorare lyonesse, si andava al ponte a cercare gruppo e si facevano gruppi alla cazzo di cane per puro divertimento, spesso si sukava durissimo, si andava lenti, si acchiappavano i cazzoni che invece di giocare per bene pullavano a minchia e si crepava tutti come idioti alle piane. si facevano i viaggioni a cavallo (lol) per andare da una parte all'altra del reame. Io stesso feci il 50 appena misero DF, cominciando dal primo giorno.poi è venuta la parte "seria" del gioco, ho cominciato a capire come usare bene il pg in pvp (senza mai riuscirci :D ) e mi sono divertito in frontiera con un bel fg. come dire... c'erano delle fasi, c'era la novità, almeno per noi più cinnetti che non avevamo mai conosciuto ultima.
Non ho giocato a nessun mmo per mancanza di tempo da quando ho smesso daoc, ma sembra che ora si debba essere uberpro già a livello 1, sapere tutto quello che c'è da sapere, che classe fare, fare il più possibile il 50 per andare a mostrare di essere pro in rvr... mi pare che ci manchi quel "qualcosa" che mi spinse verso la dipendenza da daoc :D