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seriler
na
sorcio teu cabby cler cler arms arms pala
ti parlo però degli inizi del classic, le dragonslayer erano arrivate un po dopo che noi simisimo di girare ma comunque si riusciva a cappare non dico tutti i bonus toa ma quasi, quindi la situazione era piu o meno simile a qua
pet ghiaccio su qualsiasi cosa si muovesse indistintamente, il pala 2h peeler, gli arms slambot / assist con i maghi sugli overestesi (sul classic gli arms erano "leggermente" op con quello stile di picca frontale o anytime non ricordo da 1 gr o piu.. ) si giocava di loop pesante, davvero pesante con tutti i target del party avversario snarati da XX pet ghiaccio + malattia + ns del cabby che costringeva la gente a pushare ma tra snare pet, malattia, snare arms era un bel problema arrivargli addosso, bastava che reggessero i primi toh, 30 secondi di sos/charge e poi non avevan piu problemi perchè non riuscivi proprio a stare dietro ai target