mmm si ma il fantasy ti da una varietà immensa
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mmm si ma il fantasy ti da una varietà immensa
In primetime al momento sui live servers ci sono 5k di persone contando i 3 reami, se ognuno donasse anche solo uno sputo come 10 dollari avrebbero un budget della madonna.
Imho i nostalgici in questo gioco potranno veramente si fare la differenza e potrebbe pure nascere grazie solo a questi; per il discorso e-sport, menomale e speriamo non virino mai in quella direzione, e' giusto che sia il giusto compromesso tra skill e fun.
Ecco ad esempio cose tipo il non poter castare se interruptati da un dd dubito fortemente che possa essere fattibile ai tempi d'oggi...chi cazzo ha il coraggio di spiegare al cinnomutandina di turno che il suo mago nutelloso non puo' sparare cazzi di fuoco perche' viene interrotto prima di pigiare il tastino della skill.
Si ho failato volevo scrivere che se oltre loro ci fosse altra gente che donasse anche solo 10$ come budget ne avrebbero :sneer:
50K sono un cazzo ovviamente, e' la parcella che prende il 3d arstist di turno per 1-2 anni di lavoro, a seconda dell'esperienza.
Sinceramente credo che sia difficile che non raggiungano il budget. Ci saranno un bel po' di cinniminchia che lo compreranno per nome, senza sapere a quale carneficina andranno (speriamo :afraid: gli interrupt sono un fucking must) incontro :metal:
Più che altro, mi ha stupito negativamente che molti oggi stiano sputando nel piatto in cui hanno mangiato per anni con gusto..
Guarda sono il primo che vuole che mantengano lo scheletro di daoc perche' sotto il punto di vista delle "regole" il pvp e' praticamente perfetto confrontato a tutti gli altri giochi ma sai ad oggi quanti stronzi nuovi giocatori si metterebbero a frignare perche' non possono castare se interruptati?
Chi sputa nel piatto e' perche' ormai e' diventato un player new generation, armor sbrillucicosa > tutto il resto.
Praticamente un sacco di gente.
no, io ci sputo proprio perchè il piatto in cui ho mangiato non lo mangerei oggi con la generazione di wow players che ci cagherebbe dentro
Non è questione di sputare nel piatto il punto è che mangiare lo stesso piatto per 10 anni va bene fino ad un certo punto. DAOC sarà stato un gioco fighissimo che ha fatto divertire tutti ma non è nè l'unica via illuminata per il futuro dei mmorpg, nè tantomeno l'unico modello plausibile per avere un bel gioco.
Il problema del mercato è che finora NESSUNO ci ha provato a fare un bel mmorpg dopo WoW; gli ultimi western mmo sono tutti stati progetti tirati su solo per raccimolare players al grido di: "poi si vedrà" perché tanto gli stronzi che comprano il preorder ci sono ad ogni giro. Se poi ci si mette in mezzo un grande publisher come EA che può permettersi di portare avanti progetti destinati a fallire la frittata è fatta. Non entriamo poi nel merito dei port koreani occidentalizzati perché in korea sfornano un mmorpg al mese e qui ci arrivano solo le briciole che hanno come unico scopo quello di far soldi senza preoccuparsi di mantenere promesse che chiaramente non possono mantenere perché un publisher ha zero poteri di modifica in merito ad un porting.
Ma d'altronde come biasimarli, ad oggi è impossibile creare un mmorpg degno di questo nome senza un capitale consistente, ed al momento in occidente la blizzard ha il monopolio, insieme alla NCsoft quando decidono di tirar fuori qualcosa che non sia solo per chi ha gli occhi a mandorla. Ho lollato abbastanza infatti alla dichiarazione di Jackobs sui 2 milioni di dollari di investimento iniziale per DAOC... 10 anni fa forse potevano pure starci, oggi mi sa che con quella cifra già è tanto se arrivi a metà progetto...Poi vabbè ci stanno quelli che ci credono durissimo ma non hanno chiaramente il pollice verde tipo la Funcom che continua a sfornare mmorpg che non si caga piu nessuno dopo 2 mesi :sneer:
see gli interrupt.. non so cosa faranno.. ma spero soltanto che si torni al vecchio caro cast time, cast and move con instant limitate e qualche channeled in movimento.. ma sopratutto voglio il ritorno dei CC (quelli veri che ti cambiano uno scontro) e dei supporti..
anche perchè prima i caster veri se sapevano giocare ti facevano vincere tutto il cazzo del tutto dato che facevano i buchi a terra, così come crepavano senza manco tirare una spell se failavano asd
Sottoscrivo in toto il reply di Mat.
E ci aggiungo gli stili posizionali con anytime+copertura.
Era un sistema geniale, mica come la merda di melee che fan ora tutti a CD.