le animazioni sono assurde...creatori di mmorpg dovrebbero solamente imparare
Mi rode che dovrò giocarlo su xbox ma non vedo alternativa
Printable View
:bow:
io finisco la saliva se non si danno una mossa a far poppare il 6 novembre <.<
:drool:
http://www.gametrailers.com/video/og...agon-age/58083
:drool:
avevo dimenticato che quei 4 video di merda che ho visto di swkotor blabla sono di bioware....bah
peccato che nn ci sia una sorta di cooperativa.... sarebbe stato troppo divertente...
ce la vedo bene una modalità cooperativa in un gioco da 70 ore (in single) che diventano 210 se si gioca in 2 con le varie discussioni su come fare le quest ecc, oltre alle volte che uno dei 2 mette in pausa..
per non parlare se si giocasse in 4...
praticamente inizi a giocarci nel 2009 finisci nel 2019 :nod:
ma poi la cosa peggiore è che giocando con solo pg umani ti perdi tutta la caratterizzazione degli NPC :nod:
Per lo meno questo e' un video di gameplay che fa capire qualcosa, non come quell'altro inutile trailer in cui non si vede nulla del gioco.
non so se era gia stato scritto cmq..
Per console:
- niente visuale aerea.
- controllo limitato a un personaggio per volta.
- numero inferiore di nemici contemporaneamente presenti su schermo, tanto per rendere più gestibili gli scontri con il pad e nel contempo diminuire il carico di lavoro.
- texture di risoluzione inferiore rispetto alla massima attivabile su PC, per venire incontro ai limiti di VRAM.
- infine, RUMOR non confermato (era dato in forse dai forum Bioware): assenza del "friendly fire 100%", attivabile con i livelli di difficoltà più elevati selezionabili su PC.
- no toolset, no modding.
mi sa tanto che lo provo a far girare su pc:nod: