ç____ç
E' così bello vedere "XXX ha raggiunto il livello Y a Dragon Age" oppure "ZZZ ha ottenuto l'achievement bla blu" o ancora "Shagaz è morto gonfiodemmerda a Mass Effect 2", è un nuovo livello di nerdismo :nod:
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L'ho installato ma devo assolutamente resistere e finire il playthrough di dragon age :D
Tanek ti ho aggiunto (waasd).
Quanti pg hai di DA?!?!? :afraid:
Bella :D
ps: Shagaz merda :hidenod:
cristo ma mi hai sempre sulla lingua :confused:
ma il codie che c'è nella confezione di dragon x prendere armatura drago su ME2 do si mette?
uppo il re dei griggini,shagaz merda!
ehm,sono nella pagina bioware,ho 3 cose da scaricare,in che cartella devo metterli,una qualsiasi va bene?
sono file.exe :nod:
fai doppioclick
ma i pianeti scannerizzati e resi poveri, poi si riprendono o rimangono senza risorse fino alla fine?
btw, visto che ci stavo smadonnando da mezzora, per chi da steam ha fatto il preload e poi non parte il gioco, sta su preparing to launch me2 all'infinito e se provate a fare verify cache integrity si pianta e voi rosicate come delle bestie:
andate in steam/steampps/common, beccate la cartella di ME2, proprietà, se sta selezionato solo lettura deselezionate e gg, quando lo lanciate decritta il gioco, poi fate verifa game cache, versoimilmente mancherà qualche file, ve lo tira giu e via.
vado a iniziare il gioco. adieu.
madonna miranda :drool:
Mannaggia a me e a quando ho messo difficoltà folle, ad ogni scontro è la fiera delle bestemmie.
sinceramente mi aspettavo piu difficile a folle
pero è godibile
Anchio sto giocando un vanguard ad insanity ed ho finito i santi da bestemmia :rain: me tocca famme buddista mo.
Il vanguard è nerfatissimo , nn ha piu la barriera che era il potere migliore ed ha il charge che è un insta suicidio con 2 o piu nemici ... comodo coi boss almeno. Anche l'altro potere fa abbastanza pena, difficile da mirare e quando colpisce nn fa granche ...
Ma poi le statistiche dell'equipaggiamento dove cavolo si vedono ?? finora sto andando ad occhio ...
Sinceramente finora preferivo il primo, nn capisco il perche della scelta di ridurre poteri ed equip cosi tanto ...
Spoiler
Se parli delle armi, non ci sono... In sostanza van provate e gg.
In effetti questa cosa fa storcere il naso anche a me, avrebbero potuto mettere un accidente di DPS o simile per avere un'idea delle performance di un'arma...
I bonus delle corazze invece ci sono, in fondo alla descrizione (btw io non uso mai il casco perchè mi scoccia non vedere bene le espressioni facciali, ciò tra l'altro mi preclude l'armatura bonus dei Collettori visto che è un blocco unico, casco compreso -.- )
Volendo la puoi cambiare in qualsiasi momento, chiaro che così ti fOtti l'achievement.
Io il primo pt lo sto facendo a estremo, tanto so già che lo rigiocherò a folle per vedere tutti i risvolti della trama giocando da "cattivo".
Cmq non che sia una passeggiata totale ma non è granchè difficile, solo una missione l'ho trovata tipo impossibile da fare (metto spoiler non si sa mai, anche se non fa granchè parte della trama)Spoiler
Beh calcola che non è come nell'1 che trovavi 180 fucili diversi, qua non esiste il "loot", vai in giro con UN arma per ogni tipologia (es: io che ho fatto il soldier uso il fucile d'assalto, lo shotgun, la pistola, lo sniper e un'arma pesante) e le armi che ti porti appresso le scegli all'inizio della missione ma la scelta è limitata tra quelle che sei riuscito a ricercare, e non sono tante...
Per dire, di assault rifle ne ho 3 di cui uno è quello bonus della collector lol :P
Però rimane il fatto che NON ti dice cosa faccia un'arma rispetto all'altra, diciamo che te ne rendi conto usandola in combattimento... Certo se ci sono differenze tipo del 5% non si noteranno mai.
Cmq devo anche dire che il sistema "a munizioni" mi piace molto di più rispetto a ME1, almeno qua si usano per forza armi diverse visto che spesso le munizioni di una o due finiscono, nel primo eri al contrario invogliato ad usare solo un tipo di arma per tutto il gioco o quasi.
beh statistiche e numeri non te ne danno
pero ti dice chiaramente in quale situazione è piu dannosa, quale nemico subisce di piu etc
quoto per le ammo :nod:
A me alla fine piace più cosi ti invoglia a provare le armi e spesso danno una notevole differenza nel gameplay. Le differenze sono oltretutto decisamente palesi per ratio di fuoco, danno a singolo colpo e numero di munizioni disponibili, insomma molto piu bello provare l'efficacia di un arma e come usarla piuttosto del primo dove usavi sempre e solo l'arma piu potente ed all interno di una classe di armi non c'era differenza equppavi quella piu potente e GG. Qua a volte puo essere una scelta usare un assault rifle meno potente o preciso ma che ha caricatori piu capienti o usarne uno piu preciso ma con un minor numero di colpi
Anche a me poi piace molto di piu' il sistema di munizioni ed il fatto di venire obbligati a usare differenti armi ed usando armi differenti cambia anche l'approccio ad i nemici.
Come gameplay e' una spanna sopra il primo che era di una noia disarmante
mi stava sul cazzo il ragazzino davanti all'afterlife che vuole entrare a tutti i costi
ci sono passato tipo 20 volte e sempre a fare QQ stava
:sneer:
pd devo nerdarci, sono solo a 6ore QQ
Io con il vanguard a folle piano piano ci sto prendendo la mano, è bello tosto non c'è che dire, te la devi giocare bene o schiatti, ma c'è decisamente + sfida rispetto al primo dove era una passeggiata.
Cmq molto divertente l'hanno fatto, sinceramente non mi aspettavo così tanti cambiamenti dall'1, è stato abbastanza rivoluzionato in tanti aspetti, il sistema di combat è una decina di anni luce migliore del primo, decisamente + tattico e bilanciato.
Alla fine l'inventario dell'1 aveva poco senso se ci pensate 1 sec, nmila drop il cui 95% veniva cestinato e/o venduto, ti tenevi solo le armi/armor migliori per tipologia senza contare che di fatto le armi che usavi erano 1/2 visto che le dovevi trainare.
Mi fa storcere un pò il naso la componente "esplorazione" che è stata molto + limitata dell'1, a me il Mako piaceva sinceramente e minchia ok che la Cittadella è in parte in restrutturazione ma pz potevano metterci qualche zona in + :gha:
be il mako era carino i primi 10 pianeti, forse meno poi ti spaccavi i coglioni in un raggiungi i tre posti della mappa e gg
Si ok ma così facendo hanno proprio segato l'esplorazione dei pianeti, ti trovi immediatamente nell'area dove devi, gg.
Senza contare che ok l'idea di utilizzare il sistema di minerali per i potenziamenti è buona, ma scannerizzarsi i pianeti non è che sia il max del divertimento eh, preferivo di gran lunga utilizzare il mako a quel punto e andare sui siti minerari (magari segando qualche intruso).
Cmq sia preferenze personali ovviamente.
Il Mako mi pare lo metteranno nei prossimi dlc.
Cmq bella testolina di minchia chi ha disegnato le armature speciali (terminus, collector e blood dragon) con quei cazzo di elmi da cavaliere medievale che tolgono tutte le espressioni facciali di Sheppard... Tra l'altro della blood dragon non si vedono neanche le statistiche... qualcuno per caso le ha lette su qualche sito più o meno ufficiale?
Per la difficoltà a folle, secondo me dipende molto anche dalla classe con cui si parte, soprattutto all'inizio quando ancora non ti puoi plasmare il party sul tuo personaggio... Imo andando avanti i combat saranno un po' più agili.
Ah, sulla normandy non ci sono pratici distributori di munizioni x le armi sgrave vero?
doppio
è shepard, non sheppard come viene chiamato nel doppiaggio ita
tra l'altro voglio capire chi aveva detto "discreto" il doppiaggio ita in me2
è terribile, le voci sono "associate" bene, ma sono completamente "stonate"
shepPard sembra il conduttore di un quiz televisivo in ogni situazione
nc veramente :rain:
Ma infatti l'armor dei collettori l'ho subito cestinata, preferisco l'armor base N7 di Shepard e i suoi potenziamenti, stocazzo che mi perdo tutte le espressioni, l'ho pure fatta gnocca apposta :fuck:
C'ho messo il visorino alla Garrus che fa molto fico (oltre il 10% di danni alla testa in + :nod: ), ottima alternativa a non avere il casco e non perdersi niente :D
beh a dirla tutta le varie armor dlc sono anche esteticamente piu merdose dei vari pezzi (spalle torso gambe guanti blabla) che compri in giro per la galassia
oltretutto non ho ancora reclutato nomiricordochenome ha il personaggio bounty killer dlc su omega ma a quanto leggevo non gli puoi nemmeno parlare sulla nave e non ha una sua quest personale, insomma tutti i DLC usciti per ora fanno decisamente merda.
Nu, la quest personale ce l'ha zaed, ce sta pure l'obiettivo di guadagnarsi la sua lealtà (oltre quella di tutti gli altri) :nod:
dopo un po che li hai reclutati o gli parli direttamente o la sciaquetta accanto la mappa galattica dice che ti vogliono parlare o altre scuse del cazzo per fartici andare a parlare, ti chiedono aiuto in qualcosa del loro bkground della storia se decidi di aiutarli fai una quest che in genere ti fa capire qualcosa del loro passato e completata se li assecondi ti diventano leali e prendi anche un costume alt.
oltretutto il fatto che ti diventino leali ti sblocca per loro delle altre skill e per te la possibilita', spendendo materiali, di fartele insegnare sotto ricerca allenamento avanzato.
Occhio e croce, se non ricordo male, le varie quest personali iniziano a poppare dopo che hai reclutato tutta la prima tornata di char dei primi dossier (archangel/jake/mordin/grunt) e per gli altri man mano che li recluti
Anchio quello è l'unica missione in cui ho dovuto abbassare la difficolta ... ci son stato 2 3 ore a provare niente impossibile. Addirittura un paio di volte son riuscito a portare il terzo mech a meta armor prima che mi finissero le munizioni ...
Alla fine ho messo difficolta casual e li ho trishottati tutti di charge + fucilate :rain:
Nuu non scendete sotto hardcore o vi giocate un fucile speciale :P
voglio un locale come l'afterlife.
con le ballerine asari pure.