Vi trovate in 2 perchè e ve lo giocate su PC dove la community è semi-inesistente :nod:
4 fissi con 4 classi diverse ftw :nod:
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Vi trovate in 2 perchè e ve lo giocate su PC dove la community è semi-inesistente :nod:
4 fissi con 4 classi diverse ftw :nod:
In sp sto gioco imo perde tantissimo, anche per la storia un po de merda che lega il tutto.
Cmq abbiamo finito il T1 a livello 37, verso la fine tranne che per l'ultimo step contro i guardiani passavamo letteralmente attraverso i mob shottando qualsiasi cosa.
SP è carino, nulla da dire, forse un po' troppo facile. Al primo playthroug credo di essere morto la prima volta dal rakk gigante che spara palle di fuoco (e giusto perchè mi ha colto di sorpresa fermo immobile mentre aspettavo che mi caricasse lol) e la seconda volta (diverse volte) dal boss finale.
Coop rende di più senza dubbio.
ci sono generi e generi
gioare un fps "spaparanzato" è come guidare coi piedi
:point:
vabe classici commenti da fanboxari :nod:
abbiamo fatto krom, che dito al culo i badmotha brute o bruti cattivi in italiano :sneer:
oddio gala cosa hai fatto!??! 2012 is now :afraid:
Pensatela come volete :rolleyes:
E cmq non mi verrete certo a dire che Borderlands è un FPS che richieda chissà quale concentrazione o abilità di mira / velocità col mouse eh... cioè giocate vs dei mob che nel 90% vanno ai 2 all'ora, rendiamoci conto.
scusa se ho ferito i tuoi sentimenti :dumbnod:
a me invece ha divertito il fatto che le armi non soffrono del solito problema "raggio laser" (i proiettili impiegano tempo ad arrivare, e ogni arma praticamente è diversa sotto questo profilo), per cui sparare da molto lontano a un bersaglio veloce e che per di + scarta mentre è sotto tiro come uno skag non è male:D
Come mi è piaciuto molto il fatto che moltissimi nemici schiattano in 1 colpo se usi la tattica giusta (tipo di arma / colpo preciso) mentre sono incazzosissimi se li meni a muzzo...che poi il gioco sia di se semplice è un'altro discorso:D
Secondo me il problema del bilanciamento e' che il gioco cambia completamente se hai un arma "sgrava" o no. Percio magari se sei sfigato fai fatica invece se becchi il drop arma sgrava te la porti dietro tutto il gioco e diventa tutto easy.
Avrebbero dovuto bilancia un po meglio le armi, oppure magari mettere diversi pezzi di equip che influiscono in modo che non sei totalmente dipendende solo dall'arma che hai.
Per il resto , anche se facile il gioco ha un ottimo spessore a livello di gameplay per un fps, ad esempio oltre alla "velocita" dei proiettili citata da Jesper ce anche il fatto che tutti i mostri han dei punti vulnerabili che ti semplificano di 10 volte il tirarli giu (per gli umani la testa per esempio). Gli skaag ad esempio son tankati da davanti ma son morbidi dietro , percio con la siren via di snare + circle strafe :D. Oppure il fatto che parecchi mostri si menano tra de loro percio puoi pullarli e farli menare dagli altri :D
ci sto giocando e mi piace un sacco...pero' permettetemi...se in un fps riesco a giocare senza crepare ogni 3x2 nn e' un fps serio:rotfl:
è uscita la patch per pc
infatti non è un fps :sneer:
Link e release notes :nod:
Edit: vabbè ce li metto io: http://www.gamesnation.it/news/3833/...nds-su-pc.html
Maaa..nessuno lo sta iniziando su 360 :)?
Stasera siamo un pò andati avanti nel secondo play e i nemici allo stesso livello o +1/2 bussano niente male, pare molto + bilanciato il gioco.
Ieri a fare Moe e Marley in 2 ci abbiamo messo tipo 30/40 minuti.... non andavano giù quei maledetti cagnacci. :sneer:
domanda numero 1: Sapete mica do trovare le spec dello sniper rifle di questa quest? http://borderlands.wikia.com/wiki/Sc...:_Sniper_Rifle
domanda numero 2 @Fetenter & co: quando avete finito il tier 1 a che livello eravate?
38 mi pare alla fine del play1
Ieri fatto il 40 arrivati a Sledge nel play2
Non ho ancora capito bene sta storia del play1/2 ecc...
Le aree:
* Arid Badlands
* Dahl Headlands
* New Haven
* Rust Commons West
* Rust Commons East
* Crazy Earl's Scrapyard
* Old Haven
* Trash Coast
* Salt Flats
* Crimson Fastness
Appaiono già tutte nel play uno e le quest fattibili salgono a seconda del tuo livello (quindi anche a liv 40 le prendi in quei posti li) o nel play2 si gioca in aree diverse da quelle soprastanti?
La prima che hai detto :D
In pratica rifai da capo il gioco ("playthrough") solo che è "tarato" in maniera differente, i nemici sin dall'inizio sono più tosti (mi sembra partano da liv 35 nel PT2, sicuro Drako o Shag lo sanno) e tutte le quest hanno livelli di difficoltà più elevata.
Esempio pratico: esci da Firestone e ti becchi al posto degli skagghini merdosi dei cosi enormi :sneer:
però è carino...non sono semplicemente le stesse bestie con nome diverso (oddio, gli omini si). Sono differenti anche come skin e dimensioni, spesso.
eravamo 35 dopo aver killato il boss finale e lo avevamo pure reputato lvl troppo alto da quant'era facile il tutto
:rotfl:
si vede che lo giocate col joystick