Beh qui il riciclo e' decisamente peggiore, viene proprio riutilizzata la stessa mappa con delle porte aperte o chiuse, oppure invertendo i punti di ingresso e uscita :gha:
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Beh qui il riciclo e' decisamente peggiore, viene proprio riutilizzata la stessa mappa con delle porte aperte o chiuse, oppure invertendo i punti di ingresso e uscita :gha:
Spoiler
Andando al mage forza su cui chiedevo info qualche post fa sono andato un po avanti nel ramo alcune skill sono unammerda e fanno un cc risibile due sono da tenere pero veramente in considerazione le ultime del ramo, sono di fatto spell di supporto ad altre spell ma che ti creano ordine nel campo di battaglia
Pull of the Abyss: (Size: 10m, -50% enemy attack speed -50% enemy movement speed, Duration: 5s Cooldown: 25s) e' un cast aoe che risucchia i nemici che vengono presi sballottandoli nel centro dell'area selezionata cast che oltre all effetto di slow e velocita' d'attacco e' molto comodo per raggruppare dei nemici e piazzarci di sopra uno o piu' aoe dato che in caso di damage overtime prendono molti piu tick vuoi perche sono raggruppati vuoi perche perdono più tempo ad allontanarsi. funziona anche come interrupt sui caster, inoltre credo che sia utilie in ottica FF ti crei delle zone franche dove fare aoe ranged massimizzando i danni.
Gravitic Ring: (Size: 12m, Enemy attack speed and movement speed reduced based on distance from epicenter Duration: 20s Cooldown: 40s) l'area e' molto grande e chi ci passa in mezzo rallenta enormemente spesso se si ha l'accortezza di posizionasi in modo che i nemici debbano passare dal centro della sfera e restano intrappolati come delle merde per tantissimo tempo e non viene rotto castandoci inoltre e' molto comodo sui boss dura 20 secondi e dopo altri 20 lo ricasti.Se lo casti proprio sopra il boss dove l'effetto e' piu forte questo gli fa fare molti meno danni o da la possibilità di allontanarsi e prendere tempo.
Questa spell e' fenomenale specie se usata su mobboni, ma anche con i millemila random ed anche in combo con quella precedente ma non ho capito se i due effetti di slow e attack speed stackano ed in quale misura.
E molto comoda, ma su questo ho un dubbio a nightmare anche come protezione per i ranged o classi deboli se la casti e ti ci piazzi al centro: i nemici perdono tantissimo tempo a raggiungerti ergo hai piu tempo per finire di castare o segarli sarebbe da provare se con il ff lgli effetti della sfera riguardano anche te ed i tuoi compagni in tal caso allora questo altro modo di usarla e' improponibile
Con le prime spell pensavo che il force mage fosse un pg di merda mentre quelle che si prendono dopo lo rendono un ramo molto divertente e pieno di utility di supporto o per massimizzare i danni.
quindi mi sa che alla fine anche in questo giocare un mago è la scelta migliore ...
speriamo che mettano qualche altro companion coi DLC
Non so se lo prenderò, ho giocato oggi la demo e non mi ha fatto una grande impressione onestamente. Però mi son venuti dei "dubbi" riguardo alla storia. Ero convinto che trattasse di eventi successivi a quanto accaduto in DAO, invece a quanto pare sono concorrenti (scappano da lothering..). O sbaglio? :look:
Immagino sia già stato detto N volte ma leggere 30 pagine di 3d è troppo :sneer:
praticamente da quello che ho capito và da un'anno prima della fine dell'Origins fino a 9 anni dopo
appena arrivi a kirkwall la prima citta viene ucciso l'arcidemone poi il resto è anni dp il 1
la storia di dragon age 2 inizia con l'avvento del blight e con la fuga di hawke, il protagonista, da Lothering, il suo villaggio natale
Lothering non e' altro che un villaggio molto vicino ad Ostragar dove si incontra per la prima volta leliana in Da:O, il primo posto dove si va dopo l'inizio del gioco ad Ostragar ed il tradimento di Loghain al re, e la vittoria del Blight.
Hawke scappa con i suoi familiari dal ferelden, dove avvengono gli eventi di Da:O, a Kirkwall città oltre confine nelle terre libere, casa natale di sua madre da Nubile che di cognome fa Amell, e se avete memoria ed avete rollato un mage in Origins e' lo stesso cognome dell' hero of ferelden.
Da li la storia si dipana per 9 anni quindi parallelamente agli eventi dell' hero of ferelden (il gray warden protagonista del primo gioco) ed anche successivamente, infatti moltissimi personaggi del primo gioco ricompaiono in Da2 nel ruolo che avevano o in altri ruoli dopo la fine di origins.
E' una storia quindi parallela che parte prima della fine di Origins anzi praticamente in contemporanea o quasi con origins e che termina dopo molti anni ambintata appunto in un luogo differente dal Ferelden e che pone le premesse per il terzo capitolo della saga che molto probabilmente riguardera' sia L'Hero of Ferelden (protagonista del primo gioco) che Il Champion Of Kirkwall (protagonista del secondo gioco)
preso pochi giorni fa e dopo un primo impatto che mi ha lasciato un po indeciso (non avevo giocato alla demo)
devo dire che ha inziato a prendermi parecchio soprattutto per il botto di sidequest che ci sono e che rendono il gioco
parecchio longevo. Mi sembra inoltre, che questa volta abbiano collegato questo più carine ai compagni che si trovano
lungo la storia. Ah già, come pg mi son fatto un ladro dual wielder come avevo fatto su DA e imho si conferma ancora
una volta, almeno per ora, una macchian tritacarne.
se pensi che il rogue dw sia un tritacarne, vatti a guardare 1 rogue arciere ben speccato, è 1 mitragliatrice :__D
Varric speccato ignoranza e autoattack e' una roba indecente , io lo ho con tutte le passive e fa davvero troppo male e critta un colpo su due , e' un vero cecchino .
Io comuqnue mi sbatto di giocare a nightmare , e mi sono dovuto adeguare con i setup , perche senza FF anche ad hard e' tutto troppo facile , un tempest e un inferno e muore qualsiasi cosa , preferisco rifare alcuni encounter un paio di volte e dovermi ingegnare , piuttosto che tirare sempre le solite 3 spell e arare tutto , almeno mi diverto .
Per il momento come storyline preferisco il primo , ma qua sono solo alla fine del secondo atto , DAO era molto piu' coinvogente da subito e c'erano molti subplot intriganti , in questo capitolo non so certo subquest hanno un bella storia e sono ben definite , e il main plot che non so non mi convince piu' di tanto per ora , lo vedo abbastanza piatto . ma mi rimetto ad un giudizio piu' completo quando lo avro finito .
Ah ma voi la spec non state andando a sentimento?
Piu che altro di autoattack ha grosso modo lo stesso dps di un rogue dw, pero essendo ranged richiede molto meno micromanagement e rischia sicuramente meno.
Se pero piacciono i numeroni, sfruttando le combo credo che il rogue dw sia insuperabile :D
no anzi le provo tutte e respecco mille volte
ho respeccato il rogue livello 7 in arciere e c'ho fatto 3 livelli e devo dire che oltre ad essere una macchina di guerra ottimo danno con grandi spike di danno con alcuni colpi e qualche skill divertente come lancia dell arciere che ti fa il critico 100% su tutti coloro che becchi in traiettoria... metterseli a filotto ed imploderli e' molto divertente.
Come stat dex/cunning ogni livello ed alternando volontà e costituzione, come spec tutte le skill del ramo arco e per ora assassination che pompa il critico e da il mark oltre ad i 10 secondi di crit 100% almeno fino ad assassinate la seconda andro' su shadow per l'aumento del critico.
il problema e' come sempre il setup e mi dovro' subire nel secondo atto quel rottoinculo schizzofrenico di anders come healer
Occhio che ho letto che il respec non ti da indietro i punti extra da tomi e altre fonti, ma solo quelli che ottieni livellando. Non ho verificato pero.
Ho appena fatto il
Spoiler
Cmq si doversi portar dietro Anders e' una bella scocciatura, devo iniziare a mettergli qualche punto in skill offensive, giusto per non sparare solo di autoattack, e riprovero a sostituire Aveline col war 2h.
Il respec ha anche un altro bug, quando lo usi sul pg principale ti puo dare piu punti di quelli che avevi, per risolverlo i tizi bioware avevan detto di non avere nessun oggetto "consumabile" in inventario quando respecchi (basta metterli nella chest a casa).
Cmq ho attivato i dlc e il gioco ha cambiato faccia ... il respec ti cambia la vita perche puoi pianificare bene le varie combo etc ...
L'equip da dlc lho venduto tutto perche è troppo sgravo imo, ti toglie totalmente il gusto di trovare la roba.
Se mi regge in atto II ripasso ad hardcore :nod:
quale è il dlc per le pozioni respec?
se prendo ora il dlc devo riniziare da zero o posso continuare per la mia strada?
Black Emporium
I dlc li puoi aggiugnere in qualsiasi momento
gli item dei dlc rendono facile l'inizio, ma tanto tipo durante l'atto 2 li sostituisci tutti :p
Io sto provando(atto I) party Fenrys Aveline RogueDW Healer, una trebbia fino ad ora, con il s+s che tanka mentre gli altri 3 assist su un target alla volta
è quello che vorrei fare io, però nn riesco a decidermi sul pg da lasciare a casa :shrug:
Sto provando Fenris ma mi ammazza i compagni tanto quanto i nemici :rotfl:
usa fenris e 3 ranged, problem solved, lo specchi 2h/vanguard e shotti aoe senza rischio di shottare i poveri maghetti che vanno giu con un mighty blow :p
Eh ma ho un rogue dw, col respec bacato preferirei evitare, anche se verrebbe fuori un ottimo party.
doppio rogue DW l'hai provato kat?
Si. I target singoli esplodono, pero e' veramente uno sbattimento muoverli entrambi in continuazione per evitare i colpi dei mob.
fenris come tank fa pena eh, va giu come una pera nonostante gli ho preso i buff di protezione e messo 1:1 in for/cost
cè qualcuno che riesce a giocare ad hardcore senza aveline ?
gli scontri normali so facili ma coi boss è veramente dura , i tank 2h mi van giu in 2 3 colpi.
con hadrcore intendi difficile o incubo?
in hard come dicevi negli scontri normali se hai buon danno e buon gioco il tank non serve moltissimo, serve piu dal punto di vista aggro nels enso che aggruppa molti nemici intorno a se ed si puo fare con piu effetto l'aoe fest in alcuni boss invece e' fondamentale. che ci sia il pirla che aggra e si prende tutte le botte.
Io ora non sto usando Aveline (atto 2), la roba la tiro giu in fretta, ma devo fare piu attenzione.
Sto facendo side quest pero, mi sa che quando proseguo con la main rimetto Aveline per sicurezza.
per tutti quelli che stanno giocando a incubo e arriveranno verso la fine del terzo atto.....brutte notizie per voi
Spoiler
il problema è che tre melee chars segano tutto molto lentamente, per ora (devo ancora scendere nelle vie profonde :sneer: )
per i pg che ho incontrato mi intrippa troppo il "cursed party" con Fenrys, Blood Mage elfa, Healer grey warden, mio pg rogue dw.
a me pare che come danni sia rogue > war > maghi al momento ...
a parte le combo di classe i maghi di buono han giusto gli AoE e se cè il friendly fire manco quelli ...
A me per ora sembra che abbiamo reso il gioco molto meno mago dipendente, nel primo senza un cc difficilmente gestivi un inc, sul 2 ho concluso il primo atto senza mai gestire un inc con root e mezz