Capisci che hai giocato troppo a D&D perchè:
Se entrando in chiesa stai 8 ore a pregare :nod:
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Capisci che hai giocato troppo a D&D perchè:
Se entrando in chiesa stai 8 ore a pregare :nod:
Certo..e puoi anche andare a far la spesa con una Ferrari, o farti Torino-Roma sui pattini. Ma non vuol dire che tu stia usando i mezzi x quello per cui sono stati pensati.
Il sistema d20 ha troppe regole (praticamente ne ha 1 pure x decidere se centri la tazza oppure no quando pisci). Se segui il regolamento in maniera rigorosa (cosa che diamo x scontata se no è inutile parlare di differenze tra dei sistemi se poi giochi come ti pare) come master hai molta meno libertà di decisione di altri set di regole. Poi già solo un sistema di avanzamento basato principalmente sull'uccisione di nemici e che relega l'interpretazione a 'bonus facoltativi' non è certo in linea con il concetto del GdR
io do px per ogni cosa idee, cazzate, attenzione al gioco (non accetto i famosi "si sai quello la che si chiamava non me lo ricordo in quella città che non mi ricordo" o è il tuo pg che non lo sa/ non si ricorda oppure ti attacchi i fuori gioco), uccisioni e poi sta al master decidere quando e dove tirare un dato, ad esempio io cerco di farlo tirare il meno possibile
non l'ho capita
adrin quando dici qualcosa cerca di essere meno criptico...
si per me è una sessione giusta e quelli che giocano con me mi hanno sempre trovato un master equo e divertente che lascia spazio a tutto
...uhm...era la 2nda che stava 8 ore?
semplicemente perche' D&D e' un gioco basato sul combattimento e si presta poco al gdr vero e proprio.
Fai una sessione a d&d e poi fanne una a un qualsiasi gioco della whitewolf, poi sappimi dire.
Con questo nn voglio dire che d&d faccia schifo, anzi, ma bisogna prendere ogni gioco per quello che e'.
Anche solo il fatto che l'avanzamento di d&d sia basato solo sull'uccisione dei mob la dice lunga.
D&D e' combat dipendente e questo lo porta ad essere un gioco molto strategico(vedi anche le varie miniature che sono quasi indispensabili dato il livello strategico di ogni combattimento), ma che si presta meno al gdr rispetto ad un vampiri, wraith the oblivion o anche solo ad un exalted che pure e' molto strategico e votato al combattimento.
dove sta scritto che D&D è basato sul combattimento e l'uccisione per dare tutta l'exp lo sapete solo voi...oppure avete avuto master del cazzo :sneer:
edit: è totalmente a discrezione del master l'attribuzione exp, può benissimo decidere di dare ZERO exp con l'uccisione e attribuire l'exp solo per il roleplaying o per il semplice superamento di ostacoli/enigmi