Originally Posted by
powerdegre
Forse ti e' sfuggito.
DAOC / WAR -> PVP
WoW -> PvE
DAOC, competizione, quindi tanta selezione.
WoW, collezionismo, quindi valido per grosso modo tutti.
Il problema comunque non viene da WoW, ma dalla globalizzazione in generale. Lo stesso effetto lo hai su qualsiasi tipo di gioco, non solo sui mmorpg. E vorrei ricordarti che Diablo era uguale, ma e' uscito qualche anno prima.
DAOC era tosto, se eri cerebro-esente era un filo piu' duro di WoW arrivare alla fine, mi ricordo di un Adrix (frecciaqualcosa...) fermo con un arcimago al 42 per un mese, scene pietose.
Ma lo stesso non si puo' dire degli FPS e degli RTS? Quake 2 era il top, poi s'e' smosciato un po' con Q3, ma e' rimasto sempre valido, con Q4 poi la tristezza... Che FPS competitivo e' uscito ultimamente? Uhm... Poca roba, se si continua a giocare Q2/3, CS e roba varia.
RTS? Dopo SC il nulla.
Una volta i giochi eran fatti per essere sfide, che fossero single o multiplayer, oggi devono soddisfare tutti, e con la maggioranza di casual player ritardati e/o cerebro esenti, ecco che escono i giochini pietosi.