ci puoi giocare solo per i primi 1000 anni lol.. dal 1500 in poi ti esplode il pc ajhaha
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ci puoi giocare solo per i primi 1000 anni lol.. dal 1500 in poi ti esplode il pc ajhaha
A me non girava sul portatile poi ho abbassato la risoluzione e va tranquillamente. Per i turni lunghi c'è da verificare se esiste l'opzione che non mostra le animazioni dei movimenti nemici, nelle edizioni precedenti velocizzava di molto il gioco.
La mie divisioni d'assalto veterane (guerre contro arabi, jappi, aztechi) sono sbarcate in sud africa dopo la traversata dell'oceano e hanno preso berlino in due turni, destroyers con promozione +1 range a dare supporto dalla costa, artigliera e fanteria stanno facendo scempio di Bismarck, contro entro breve di aver raso al suolo tutto ciò che c'è fino al deserto, il buon Napoleone lo teneva occupato a nord, mentre 4 delle mie 12 città stato alleate lo martellavano da ovest. Poi mi metto buono fino a che non ho le nukes per il solo gusto di spararne qualcuna da un sottomarino partito da una futura base nel mediterraneo, e prendo l'ultima capitale che mi serve per domination victory. Un buon candidato è il nativo americano, che mi ha mancato di rispetto.
auhuhau io ormai ho il totale dominio di europa e africa ma penso che ormai sia mezza vinta senza colpi di scena ho tipo 1400 pt e il secondo la russia che sta in america ha 900 -.- io vado di fanteria meccanizzata e tank vs i fucilieri lol
Pd i miei ottomanni in questo fan pena ... ho cominciato cogli arabi :><:
Mannaggia a voi :P comincio il terzo PT della demo, altri 100 turni in attesa della scatola :D
edit: anzi no che se no la scimmia sale ancora di più è__é :sneer:
Me le stan suonando di brutto :confused: pero non e' giusto ho cominciato in mezzo al deserto e con pochissime risorse
Comunque come prima impressione e' un bel passo avanti rispetto al 4 , vero che molte cose le han tolte ma l'esperienza di gioco e' cmq migliore imo.
Il combattimento a distanza e il limite di una unita per tile cambiano completamente le guerre (e danno finalmente un senso all'usare montagne e strettorie varie in maniera strategica)
L'IA e' MOLTO migliorata imo ho gia visto delle chicche carine, tipo i persiani mi hanno circondato una citta, POI mi hanno dichiarato guerra e me lhan presa il turno stesso, due turni dopo mi han chiesto di nuovo la pace :sneer:
io resto fedele alla mia caterina la russa :nod:
Unique Trait
Bushido: Units’ attack and defense strengths remain at full, even when the unit is damaged.
Miei, come in civ 4 :sneer:
(oppure i Romani, anche il loro tratto non è affatto male)
si bushido è totale, se poi lo sommi a una policy della modern era sotto autarchy che da 25% bonus danno alle unità ferite hai delle cazzo di macchine da guerra.
cmq i vari tratti sono tutti utili a dire il vero, anche per dire cose che a prima vista non servono a molto ragionando con la mentalità di civ4 una volta che si inizia ad afferrare come funziona civ5 sono sgravi.
tipo gli egizi, 20% wonder production, rispetto al vecchio industrious sembra una merda, ma visto quanto sono scarsi i martelli qua, è eccelso.
o i greci che gli degrada più lentamente l'influenza sulle città stato, se si punta s fruttarle è oro.
ancien regime permette di avere le policy sgrave gran prima facendo guerre da subito, mentre gli altri hanno il problema che se si espandono le policy le vedono col binocolo
e via dicendo
Sembra caruccio, nn so se mi gira ma la demo si può provare. Purtroppo il 4 mi risultava un pò noioso alla lunga.
Concordo con Amiag, in generale la cosa che mi fa arrabbiare nelle abilità/unità speciali è quando sono limitate nel tempo, per esempio una unità speciale che si sostituisce al warrior è pressochè inutile lungo tutto il corso della partita, stessa cosa per un bonus sui barbari che man mano spariscono dal continente (in poche parole mentre volano i proiettili del bonus sui barbari e del warrior più figo ti ci pulisci il naso :nod: ).
l'unità speciale al posto del warrior ha il suo perchè se vuoi adottare una strategia guerrafondaia gia dalla preistoria :nod: così come i bonus contro i barbari, sono roba che aiuta nell'early game :nod:
e io non sono d'accordo invece. Pensa ai crucchi qua nel 5, con tutti i barbari che hai attorno all'inizio hai la possibilità di farti un esercito a costo zero, e visto che poi nel corso del tempo pui upgradare le unità (e che upgradare costa meno che sfornarle) hai un boost militare mica da ridere. Quella che ha la stessa roba con le navi si è effettivamente inutile. Il problema maggiore finchè non hai le factories è il tempo che ci vuole a produrre, e focalizzare le città su produzione invece che su gold, con quella roba là vai di gold puro, ti fai amiche città stato militirastiche e potresti avere un esercito pressochè a costo zero, non da poco come cosa
i barbari qua non spariscono tanek, l'espansione dei borders è mooooolto più limitata rispetto al 4, e visto che se hai molte città ti cresce il costo delle policies e l'unhappyness, stai tranquillo che la mappa tutta colorata non la vedrai mai, quindi robe che sfruttano i barbari come "risorsa" sono utili lungo tutta la partita xD