Dipende dal livello di difficolta secondo me , o meglio se c'e' il ff o meno , quello cambia completamente i vari scontri
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Dipende dal livello di difficolta secondo me , o meglio se c'e' il ff o meno , quello cambia completamente i vari scontri
Sto gioco e' pieno di bug cmq, ora ne ho trovati sul res (di Anders).
I pg ressati hanno un regen health/stamina enorme, come se non fossero in combat.
Altra roba che mi e' successa, Anders ha ressato (3 pg, ero messo maluccio :rotfl:), poi e' morto, e i pg ressati stavano fermi senza piu attaccare a meno di non cliccare in continuazione sul target.
In sostanza ho dovuto terminare lo scontro (Revenant+2 rage demon) usando un solo pg cliccando 7548979387935 volte per attaccare mentre Aveline stava ferma a farsi pestare (ma non crepava per il regen di cui sopra).
quello del ress non mi è mai capitato, il bug dell'ai che non fanno piu nulla mi è capitato diverse volte non credo centrino i ress
C'e' anche un bug sulla questline di Merril dove alcuni dialoghi avvengono prima di certi eventi, non vado nel dettaglio per non spoilerare , ma sembra essere una cosa che succede sempre , spero inizino a rilasciare qualche patch al piu' presto
Sempre piu' perplesso sul plot generale , credo di essere all'ultimo capitolo , davvero poco interessante e' orami sembra chiaro come andra' a finire , tutto molto piatto , spero di sbagliarmi , ma niente a paragone con lo storyline del primo dragon age per ora .
E piu' gioco e' piu' odio il fatto che manchi la tattical view , a volte mi capita di mettere in pausa prendere un target 1/2/3 colpi , mettere in pausa girare la telecamera 1/2/3 botte , mettere in pausa e cosi' via , il combat in se' e' troppo frammentato , e' bello se si gioca non a nightmare , tutto e' molto piu' action e anchre gradevole a livelli piu' bassi , ma a nightmare dove bisogna fra un tot di micromanagment , la mancanza della tattical view si sente troppo .
Finito a 45 ore, ma mi sa che ho lasciato il gioco acceso per sbaglio per una notte intera, quindi diciamo intorno alle 40 ore.
Nel complesso niente male, sono riusciti a costruire una storia interessante anche senza la menata dei darkspawn.
La delusione più grande sono i bug. Uscire multipiatta in contemporaneo ha delle controindicazioni. Ho cpu single core, quindi avevo il bugdei slvataggi (impossible salvare e quindi andare oltre al prologo). Ho scaricato la patch 1.01 che ha risolto il problema introducendone un altro: per tutto il gioco ho saltato la prima frase di ogni dialogo, tutte le chiacchierate dei compagni iniziavano dalla seconda battuta, così come qualsiasi altro dialogo tranne quelli scriptati.
Way to go bioware
In effetti...
Sono d'accordo. Infatti nonostante non sia un plot epico con l'eroe che spacca tutto il cazzo del tutto contro l'armata cattivizzima del SUPERDIO random del male l'ho trovata interessante proprio perche piu' terra terra: niente salvah il mondooohhh, ci servi tuhhh, ci puoi solo tu , tuo malgrado contro il cattivizzimo imperoh del maleh dei _inserisci a scelta :demoni, draghi, nonmortistrani, vampiri, angelicattivizzimipiu'cattivideidemoni, impiegatidelcatastomutanti_ malvagi, che tutto sommato sono plot che hanno anche rotto i coglioni e molto da bambini, ma la storia di un profugo che diventa protagonista, con attivita' piu o meno lecite, in una citta' che si evolve politicamente negli anni. Geniale inoltre la fake storia della quest personale di varric.
Credo che vada a gusti sul plot ma sinceramente probabilmente l'ho preferita cosi che la solita solfa trita e ritrita scopiazzata da qualche novel fantasy di serie B come spesso si trova nei giochi per pc, tutto sommato ho piu trovato stracciacazzi il plot del primo molto abusato e banale e reso molto bello semplicemente per la caratterizzazione dei personaggi ed ambientazione.
Sarei curioso di sapere cosa succede nell'ultimo dialogo tra cassandra e nightingaleSpoiler
credo che dipenda dal save game che ti importi o dalla scelta che fai all inizio del gioco: se non importi un save file hai queste opzioni da scegliere sull epilogo di Origins e se non cambi nulla e' la prima di default.
- "Hero of Ferelden" (Default): A young man from a noble family rose to become a Grey Warden, then ended the Fifth Blight by killing the Archdemon himself–-and surviving. He always strove for the greater good, and placed his friend Alistair on the throne of Ferelden.
- "The Martyr": Ferelden will forever remember the young Dalish elf who died to kill the fifth Archdemon. Even though she had reason to be cynical, her actions always benefited others. She left a kingdom ruled jointly by Alistair and Anora.
- "No Compromise": A ruthless dwarven noble took command of Ferelden's Grey Wardens, then let nothing stand between him and victory. He exiled Alistair, sent Loghain to his death against the Archdemon, and left Anora as Ferelden's ruler.
Spoiler
Ma nel secondo atto c'e' modo di fare soldi? Vedo un sacco di item buoni ma che costano uno sproposito.
Vi amo!! Vi inculerei tutti!!!
deffuzzo simoncino e marfilio mi mancate é_è
molto probabilmente ci vedremo il 2 giugno a milano al concerto dei Soad!
ciao belli
ps: per me DA rulleggia :nod:
be di soldi ne fai ma a meno che ad incubo non fai molti piu soldi alla fin fine scegli se comprare item oppure i book per pompare il personaggio ce ne sono molti in giro circa 28 gold a tomo di skill e 10 a tomo di caratteristiche e vai in palazzo.
se hai superato il primo atto poi continua a leggere e' una cosa che io non ho fatto ma si può fare, magari farai in un secondo giro.
Spoiler
inoltre una domanda sei sicuro di avere trovato tutti i vendor? alcuni sono in posti disparati ed hanno roba molto buona.
Ho portato rape e salcicciotto da fare insieme!!!
Però devo scongelarle!!
Si, infatti i soldi che avevo li ho spesi in gran parte per i libri.
Pero vedo roba che costa 80+gold e non vedo come potrei arrivarci avendo preso i libri.
Alcuni vendor in effetti stanno in zone piuttosto bizzarre tipo
Spoiler
Per lo spoiler ho fatto quello che dici tu, i soldi li avevo anche, ma ho fatto un giro dei vendor prima di andare avanti, e ho visto un libro che mi era sfuggito.
L'ho preso e ho approfittato del nano.
In seguito l'ho ovviamente mandato in culo e quando si e' ripresentato ha fatto questa fine :rotfl:
la cosa del nano nn la sapevo io me li so sudati -.-
Finito anche io, 55 ore e rotti su nightmare
Mi è abbastanza piaciuto tranne cose già stradette... tactical view assente, ambienti stra riciclati, 10 modelli di mob in croce, bug vari ed assortiti, difficoltà "cheap" coi mob che ti spawnano in culo etc
Purtroppo mi ha dato la sensazione che avrebbe potuto essere MOLTO di piu' e la Bioware è stata pushata a rilasciarlo prima del tempo per tappare il buco della prima metà del 2011 (visto che nella seconda c'è ME3), pazienza speriamo che il 3 prenda il meglio del primo e del secondo e li combini perchè puo' uscire qualcosa di spettacolare... la sostanza c'è
Lo ho finito anche io 46 ore a nightmare , ma ce ne stanno da aggiungere qualche altra in realta' perche ho riniziato e ho praticamente rushato i dialoghi del primo atto e mezzo , ma facendo comunque tutte le quest .
Prima di tutto il plot
Spoiler
Per il resto ci sono tanti tanti bug , alcuni dei quali ignoro come possano essere andati in release , come ad esempio quello che riguarda il plot di merril dove alcuni dialoghi avvengono Prima che sia accaduti certi fatti , poi bhe come dicono in tanti il riciclo di mappe e' davvero fastidioso e sono proprio pochine 5? 6? ambientazioni al massimo , cosi' come per le skin dei mob sempre le stesse , sono rimasto colpito nel finale quando.Spoiler
Ho trovato pessimo il bilanciamento delle varie difficolta , sicuramente volevano dare un impronta piu' action ai combat , credo che il gioco sia bilanciato per hard/normal senza FF , un peccato davvero perche allo scalate della difficolta ovviamente cambia anche l'ai dei mob e le vari abilita che usano , ho rifatto un paio di volto "il duello" in atto 3 un paio di volte a tutte le difficolta ed era palese che ci fosse una differenza abissale , niente stun knockback e tutto il resto con dei simpatici momenti dove " l'avversario" rimaneva praticamente fermo a farsi menare .
Giocandolo a nightmare cambia molto , ma alla fine e' snervante dover giocare in slow motion perche si e' forzati a fare troppo micomanagment anche solo per girare la camera e prendere i target giusti . Con un tattical view sarebbe stato molto piu' agevole .
Degno di nota lo scontro colche mi ha preso piu' di un oretta davvero epico con tutto lo spazio a dovere per moversi e posizionarsi , davvero bello , tutto il gioco si vale quell'encounter a nightmare ovviamente , non so a difficolta piu' basse quanto si " instupidisca "Spoiler
Ora credo che in un paio di settimane lo riniziero a giocare a difficlta normal tritatutto con un rogue , giusto per fare delle scelte differenti e vedere un po' cosa cambia
mi serve un' aiuto:
ho acquistato e installato da2 e dopo l' inserimento del seriale l' installazione finisce in modo positivo, il problema nasce quando clicco GIOCA e mi chiede di avviare il controllo della data di rilascio!!!
Avvio il controllo e la barra non va avanti in alcun modo - suppongo sia per qualche blocco del cazzo del FW (quello di seven) e provo a sbloccare ma non trovo niente di anomalo e arrivo a chiudere il firewall per risolvere ma anche qui niente.
Volevo sapere (oltre a come risolvere) ci sta modo di saltare questo processo facendolo fare su altro pc? dimenticavo: sto usando una connessione chiavetta 3 non so se puo' dipendere da qualche configurazione di questa dannata.
Finito ieri a nightmare.
Sostanzialmente confermo le impressioni che avevo avuto dopo le prime ore, lo considero nell'insieme un gioco mediocre e decisamente inferiore a DAO.
In particolare alcune scelte sono davvero discutibili, per esempio i mob che arrivano a ondate, per di piu spuntando dal terreno, cadendo dal cielo o semplicemente poppando dal nulla.
Imcomprensibile l'assenza della telecamera tattica, rende l'utilizzo di varie abilita molto piu macchinoso, per non dire impossibile in certi casi perche non si riesce a prendere il target.
Decisamente fastidioso il riutilizzo di quelle poche locazioni che si sono presi la briga di creare, andando avanti nel gioco sembra una presa per il culo ripassare sempre dalla stessa loc trovando alcune porte chiuse o entrando e uscendo da punti diversi.
La stessa Kirkwall alla lunga stanca.
Il sistema di combattimento e' decente, pur con evidenti difetti. Il piu grosso e' quello che permette di finire il gioco anche in solo->colpisci-spostati-colpisci-spostati-colpisci-spostati-profit.
Sinceramente avrei puntato di piu sulle combo di classe, rendendole accessibili su piu abilita, ovviamente con effetti minori.
Gli skill tree mi sembrano fatti piuttosto bene, e permettono di personalizzare a sufficienza i personaggi.
Le stat fatte in questo modo funzionano meglio che in DAO, o per lo meno risultano utili anche Willpower e Constitution, soprattutto la seconda.
Tecnicamente avevo gia commentato, texture orripilanti, bloom a manetta, anche la palette di colori mi sembra rivedibile, diverse location sembrano fatte "a quadrettoni".
La trama a me e' piaciuta, certo e' meno epica di quella di DAO, che pero era un concentrato di cliche' non da poco. Inoltre l'arcidemone aveva la personalita di un carciofo, ed e' uno dei main villain piu insulsi che io ricordi.
In questo caso invece i vari pezzetti di plot si incastrano bene nel disegno generale, anche se il tutto dovrebbe poi confluire in un DA3.
A proposito di DA3, io lo farei cosi: una prima parte in cui ci si alterna a controllare l'Hero of Ferelden e il Champion of Kirkwall (con i rispettivi party e possibilita di doppio import di salvataggi), le cui storie a un certo punto convergono e da li in avanti si prosegue con entrambi i pg "main" e una storia comune che porta alla conclusione di una trilogia.
Purtroppo e' un'utopia, visto l'andazzo e' troppa fatica bilanciare il gioco con un gruppo in partenza di alto livello, quindi immagino che ci metteranno un terzo personaggio che parte da 0 oppure useranno qualche espediente come la classica perdita di memoria.
Per chiudere, sono ripartito con un warrior 2h in solo per vedere com e' (in DAO il mago in solo era molto divertente), ma penso che lo abbandonero perche gli scontri si prospettano tediosissimi causa metodo che ho descritto prima necessario per andare avanti.
io l'ho tipo abbandonato a 12 ore (senza aver fatto nemmeno il primo atto :sneer:), ogni volta che loggavo mi veniva la depressione a vedere lo stesso posto e istant quittavo, pian piano ho smesso anche di provarci
:cry:
i wanna be the fangame ha preso il sopravvento e non mi lascia giocare a dragon age 2 -.-
ok bel gioco da2 ma ha ragione shagaz .. è sempre lo stesso posto, diventa deprimente :P
boh per me le locazioni so il meno ... tra l'altro si vedeva gia dalle prima immagini che in quanto a scenari faceva cagare ...
lho quasi finito pure io, tra l'altro ho scoperto che isabela non la posso piu reclutare perche la prendi all'atto primo ... io lho skippata completamente non lho manco mai vista, pensavo i companions li prendessi tutti durante le quest principali come in tutti i giochi ....
this.
Ci sono tante piccole cose che danno l'impressione di un gioco fatto di fretta e gli espedienti sono tanti.
- la possibilità di modificare la trama, per quanto interessante, si è molto ridotta
- pochissimi modelli strautilizzati di mob e mappe
- anche il sistema di upgrade delle armor dei compagni mi è sembrato un modo per creare meno modelli e non dover pensare al bilanciamento dell'equip droppato
- il continuo tornare alla world map e caricamenti (veloci ok però ...)
- per dire, anche il sistema di scelta del party di DAO era fatto più interessante con l'accampamento e possibilità di interagire con tutti
- semplificazione di skill e interazione fra queste, su DAO si potevano fare mille combo e bisognava "scoprirle"
L'unica miglioria è l'interfaccia imho
Finito, alla fine giocato quasi tutto ad hard perche a nightmare era veramente infattibile col mio party (war 2h come tank)
+ Mi è piaciuta molto la caratterizzazione di hawke : a parte la voce, finalmente le scelte son sensate ma soprattutto col sistema delle icone SAI che scelta stai facendo ...
+ lo sviluppo con l'albero delle skill imo è un passo avanti rispetto al primo e anche gli attributi qua servono tutti.
+ a me la storia è piaciuta ... forse anche piu del primo ... niente di epico ma tante piccole cose messe insieme benino
- troppi,troppi bug ... gente che diventa immortale dopo il ress, boss che si buggano, talenti che nn funzionano, tattiche che si piantano ...
- bilanciamento difficolta totalmente random, alcuni scontri frustranti al massimo (maghi "normali" che ti shottano il party con una sola magia ... assasini che one-shottano tutto tranne i tank) ed altri una passeggiata ... per dire ad hard tutta la parte finale lho fatta senza morire, senza curatore e coi companions con equip a cazzo che nn l'avevo mai usati alcuni, mentre degli incontri normalissimi mi han fatto sudare sette camicie ...
- friendly fire a nightmare totalmente insensato, l'arciere (sebastian) mi shottava il tank con qualsiasi attaco ad area ... imo il problema è che han dato ai mob millemila hp mentre te max che puoi arrivare è 5-600, molto meglio il vecchio sistema.
- gioco che sa di "incompleto" in tanti punti, ma alla fine questa è la cosa che mi ha dato meno fastidio.
Questo senza parlare dell'impostazione senza dubbio piu action e meno profonda di tutto il gioco, che alla fine son scelte/gusti.
Insomma un potenziale capolavoro rovinato da quelle che alla fine sono piccole cose che sarebbero state risolvibili con un altri 6 mesi/ un anno di sviluppo ... veramente un peccato.
probabilmente non sei mai andato all'impiccato di notte perche appena ci entri di notte ti vedi un filmatino e la conosci, oltretutto ti fa andare all impiccato di notte la che tipa non appena sgomini una banda ti dice di andare li di notte e ti da exp e soldi, sta cosa la fai 9 volte, 3 in ogni atto.
Cmq nemmeno in DAO incontravi tutti i personaggi ad esempio quello che ti e' successo succede a tutti coloro che a lothering nn entrano nella locanda non vedi il siparietto con Lelliana e se te ne vai da lothering questa viene attaccata dai darkspawn e non puoi piu tornarci, stessa cosa se dopo aver combattuto con zevran non ci parli ma lo seghi subito chiaramente non ti si propone come compagno, anche nel primo molti compagni erano eventuali
per il resto sono d'accordo con kat dopo le prime impressioni favorevoli sostanzialmente e un gioco molto piu action/consolaro che del primo ha molto poco l'hanno fatto veramente troppo troppo di fretta peccato perche con piu location e con un sistema di gioco di FF non perforza ad incubo e rimuovendo il fatto dei nemici che poppano da tutti i lati cosa che limita molto il ff oltretuttto poteva venire un buon gioco.
il primo e' tutta un altra cosa.
ok se è una scelta che fai tu siam d'accordo (zevran lho ammazzato io al primo)
ma che proprio manco li incontri ... alla taverna ci so stato N volte evidentemente non ho mai beccato il momento giusto. Tra l'altro pensavo isabela fosse uno dei companions principali visto che compariva nella demo ed anche nelle varie pubblicita, invece è totalmente secondaria a quanto pare, forse stava la per il fattore tette.
cmq me so reinstallato il primo + tutta la roba addizionale che non ho giocato, tanto per rifare il paragone, ed in effetti in quanto a cura dei dettagli e profondita è proprio un altro gioco ...
come cazzarola si mettono le rune nell'equip?Non l'ho mica capito peddè è_é
no ma bel bug.
ho preso il mercato nero e tutte le volte che respecco mi aggiunge 1 punto spec e 5 punti abilita su Hawke-.-
porco dio mi tocca ricominciare il gioco.
si il respec sul pg principale è buggato lo avevo scritto qualche pag fa.
per respeccarlo non devi avere nessun oggetto consumabile in inventario, in pratica vai a casa metti tutto nello scrigno tranne il respec e lo usi cosi
i companion invece funziona normalmente
problema: mi sono perso il libretto del gioco e ora lo voglio installare sul portatile, ma mi chiede la key. Si puo' recuperare la key dal gioco installato su un altro pc o dalla registrazione online sull'account bioware? che preferirei installarmelo da cd senza dovermelo scaricare da eadownloader (dove immagino non chieda la key avendolo gia' legato all'account)
nnon ho capito che sarebbe ? il lead writer che si fa trollare ?
si,ma manco tanto trollare...il "actualy,thats exactly what dead means" mi ha fatto piegare
http://i.imgur.com/uInY3.jpg
"Voi potete fare delle scelte, ma noi ci riserviamo il diritto di cagarci sopra for the sake of the storyh"
Questo dice, in soldoni
iniziato un secondo giro con un mage,prima di iniziare ho scaricato la 1.01....ogni minuto al massimo (a volte ogni 10 secondi di gioco) ora mi da il fermo immagine e mi riparte solo col ctrl+alt+canc -.-
la cara vecchia bioware non esiste piu :(
sotto ai cdprojekt :metal: