Su Shopto c'è la collector's edition di Retribution a 27£... anche se su Steam verrebbe a costare leggermente di meno, non potro' resistere alla scatolata :| pd
http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAM...20Edition.html
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Su Shopto c'è la collector's edition di Retribution a 27£... anche se su Steam verrebbe a costare leggermente di meno, non potro' resistere alla scatolata :| pd
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retribution è un reboot completo del gioco per il cambio della piattaforma, passando da GFWL a Steamworks
avere il gioco originale e l'espansione Chaos Rising ti da in più solo la possibilità di giocare le rispettive campagne singleplayer
puoi considerare Retribution come un DoW 2.5
non avendo provato DoW2 finora, questa di Retribution potrebbe essere l'occasione ideale allora :nod:
anche perchè come dicevo in chat tramite b.net a Nazza, pur avendo SCII sono alquanto "stressato" già alla sola idea di dover star lì a considerare i build order cronometrandoli per sapere cosa fare al secondo X e al secondo X+n.
Invece ho letto che in Retribution ti danno il tuo team e sta a te e a come usi le abilità a disposizione.
Funziona così?
ah se prendo retribution non posso giocare a dow 2 chaos rising campagna single???? mmmmm
allora: DoW2 è un RTS molto differente dal resto del mercato, e personalmente lo reputo estremamente superiore
prima di tutto il gameplay cambia tantissimo tra single e multi. Tanto che li puoi considerare 2 giochi separati.
Il single lo puoi considerare una sorta di campagna che mixa RTS e RPG. Parti con un numero prefissato di uomini e devi portare a compimento la missione nella mappa con tanto di Boss sparsi qua e la. Ci sono missioni facoltative di vario genere, e mano mano che combatti i tuoi uomini guadagnano livelli, i caposquadra possono essere equipaggiati con loot trovato, nonchè aquisire varie caratteristiche a tua scelta. il single è molto fico, se sei uno a cui piace smanettare con i pg ti terrà occupato un bel pò. inoltre lo puoi giocare insieme ad un amico.
Comunque, il vero gioco è il multiplayer che è molto differente dagli altri RTS
prima di ogni match, oltre a scegliere tra le 6 razze (Space Marines, Tyranids, Eldar, Orks, Chaos e Imperial Guard) devi scegliere quale eroe avere a disposizione. Ogni razza ne ha tre ognuno molto differente tra loro (di solito, offensivo, difensivo e supporto, ma anche queste definizioni variano da razza a razza). Gli eroi non li devi considerare 1-man-army tipo Warcraft 3, ma + come un fondamentale supporto per le truppe, visto che anche una normale squadra tier2 può uccidere un eroe
non ci sono strutture da costruire e risorse da raccogliere ma solo la tua base da dove crei truppe e fai i vari upgrade. Quindi niente stare li fermo 5 minuti a tirati seghe mentre i peoni fanno avanti e indietro e tu fai un piccolo Ricucci......parti con una squadra di default e il tuo eroe, e da subito ti butti in mezzo alla mappa.
Di norma l'obbiettivo non è l'obliterazione della base avversaria (lo puoi fare ma è estremamente difficile), ma il controllo tattico del territorio. Nella mappa ci sono 3 tipi di "punti strategici" da conquistare e difendere
1) i requisition points (quella torre azzurra sulla sinistra della foto). Controllandola ti fornisce i Requisition Points che ti permettono di costruire le truppe e upgradarle. Sono la cosa che si avvicina di più alle risorse degli altri RTS. quindi niente + cristalli da raccogliere o legna da tagliare, ma mandare via a calci in culo il nemico da una di esse e impedirgli di riconquistare le tue stesse risorse
http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...648174-000.jpg
2) i power nodes servono a poter creare truppe di tier superiore e upgradare quelle esistenti (non ho trovato una foto)
3) i Victory Points. questi sono il mezzo con cui vinci la partita. Ce ne sono 3 per mappa. Ogni fazione parte con 500 victory points. Quando le conquisti, i punti dell'avversario incominciano a scendere. vince chi porta l'altro a zero
http://www.gamereplays.org/community...1233261137.jpg
queste sono le regole di base del multi (anche se esistono diverse modalità, ma questa è la piu giocata. Ora andiamo sulle caratteristiche di gameplay che lo rendono differente dal resto del mercato
primo su tutti, DoW2 usa il motore di Company of Heroes. Il motore di CoH infatti ha un interazione con l'ambiente elevatissima. Tutto cio che trovi sulle mappe può essere usato come copertura per ripararti dai colpi nemici. Un muretto, un tronco, etc fanno si che i tuoi soldati non vengano spazzati via dal nemico. Un soldato in campo aperto subisce 4 volte + danni di uno sotto copertura.
questo fattore, e il fatto che non hai numero infinito di truppe, rende il tutto estremamente strategico. Niente più ammassare l'esercito e zergare (anzi qui dovremmo dire Tyranidare) l'avversario perchè tanto anche se ti falcia puoi ricreare truppo ad infinitum, ma movimenti basati sull'aggirare e sorprendere il nemico con le brache calate perchè basta che ti fotta una squadra per sbilanciare l'equilibrio tattico a sui favore. Questo vale in special modo per le truppe melee (il combattimento infatti si divide in ravvicinato e a distanza. Ci sono squadre fatte per buttarsi addosso al nemico e tagliuzzarlo ben bene. altre che si piazzano dietro un muro e lo bersagliano da distanza)
altra differenza di gameplay data da i 2 fattori elencati sopra è che il gioco è estremamente aggressivo. se le tue truppe rimangono per + di 10 secondi ferme nella tua base e non le usi per mettere pressione al nemico significa che stai giocando male e lasciandolo libero di trincerarsi nelle posizioni + vantagiose
altra cosa, le truppe non sono truppe singole. Tu controlli squadre che vanno dai 3 ai 12 elementi a seconda di che tipo e razza sono (cosa apparte sono i mezzi meccanici che sono singoli). Ognuna puo essere upgradata in vario modo per adattare le tue tattiche in base a quello che mette in campo il nemico. La quadra non "muore" finche tutti gli elementi non vengono uccisi.
Questo è alla base di un altro elemento importante: rinforzare una squadra alla base (cioè ri-aggiungere elementi) costa molto di meno che crearla ex novo. Questo è un altro fattore che va contro lo stile di gioco zerg: il nemico ti sta sovverchiando in un punto della mappa? ritirati prima che la squadra sia completamente wipata, ripristina le truppe e fai partire un controattacco
Il tipo di truppe è variegato ed complesso. Vanno dalle truppette ai mezzi meccanizzati, ai carri armati, etc e non esiste la "truppa + forte" ma vige la regola carta-sasso-forbice. Ogni razza si gioca differentemente e ha a disposizione varie tattiche
le razze sono
Space Marines (esercito di elite. Molto resistenti, ottima scelta di armi. Le loro squadre composte da solo 3 o 4 membri mediamente molto resistenti)
Eldar (veloci, pieni di armi che possono rovinarti se usate bene.....si parlo a te maledetta Singolarità.....meno resistenti degli SM singolarmente ma sfornano squadre un po + numerose)
Orks (l'esercito "meno" serio di tutto Warhammer40000. Ti fanno spaccare solo a sentirli. Si non centra un cazzo con il gameplay :D Sono l'opposto degli SpaceMarine. Molto meno reistenti singolarmente, ma le loro squadre sono composte di media da quasi una decina di boyz. Costano poco a rinforzarli, e hanno squadre anche T1 che usate bene sono grosse spine nel fianco)
Tyranid (sono l'esercito che la Blizzard ha copiato per creare gli Zerg. Quindi non ti stupirà se ti dico che sono l'esercito con il + alto numero di membri. Veloci, costano poco le unità, sono un esercito con fortissima vocazione per il combattimento ravvicinato e hanno diversi trucchetti proprio per poterti attaccare di sorpresa)
Chaos (la versione fica degli Spacemarines. Un po meno resistenti di loro, ma con + potenza di fuoco. Le loro unità demoniache sono tra le + letali del gioco)
Imperial Guard (la nuova razza che arriva con Retribution. Nel background di Warhammer40k sono l'esercito + "normale" di tutti, con le loro unità composte da semplici umani e mezzi meccanizati non futuristici. Dalle info che hanno rilasciato sembra lo abbiamo impostato appunto per tenere conto di questo. Sarà un esercito molto votato alla difesa e a tenere la posizione la cui forza saranno i suoi mezzi meccanizzati, essento la loro fanteria composta da semplici uomini con laser e granate. La loro unità Commissario può sparare in testa a uno dei soldati per potenziare gli altri. che vuoi di +? :D)
ti metto un paio di match per avere un idea
qui puoi vedere quanto il gioco è basato sulla conquista e riconquista. la telecamera mostra soprattutto la parte centrale della mappa dove ci stanno i combattimenti + intensi (dal minuto 4:30 succede il panico), ma se osservi i pallini blu/bianchi/rossi in alto che rappresentano i victory point, vedi come cambiano continuamente di mano grazie a continue controffensive e riconquiesta da una e l'altra parte
qui vedi cosa significa non saper contrattaccare. il marine rosa ha fatto quel che gli pareva con quei tank e a nessuno gli è venuto in mente di tirare fuori truppe antitank
poi mi autoquoto da un altro reply con altre info (alcune ripetute)
thx per l'esaustiva spiegazione :bow:
edit: visto che su Steam si prende co 29 euro in preorder e danno pure il beta access. Mo lo piglio... solo non ho idea di quale pack scegliere :P
Retribution? Mi pare abbia un solo pack e stop.
se lo preordini, ottieni dell'equipaggiamento singleplayer bonus per la razza che hai scelto, e ci sono 6 diversi preorder pack per le varie razze
se compri la Collection hai l'equip bonus per tutte e 6 le razze. inoltre puoi partecipare alla beta ovviamente
February 1 – Access given to all DOW II Community site members that registered on our site before January 25 and to users who have pre-ordered the game on Steam.
February 8 – Access given to all Steam users who have bought a Dawn of War game through Steam.
FFFF rosico ad aspettare una settimana
ma se retribution è giocabile in sigle con solo una razza (quella nuova) e non hai le altre versioni, mi pare che per noi che non abbiamo dow2 e varie espansioni conviene il singlex la nuova
mi sa che prendo l'Imperial Guard pack. L'Ork è escluzivo (:D) di Steam ma per i bonus alle unità nel solo single, l'Imperial mi pare molto carino.
O quello o l'Ork, bho. Tanto in multi cambia un kaiser ed è li che conta.
dio perchè è cosi difficile
allora
avere Retribution ti da accesso alle seguenti cose:
- le SEI campagne singleplayer di Retribution (una campagna per ogni razza).
- Accesso completo a tutte le razze sia in multiplayer che in The Last Stand.
- Accesso a tutte le mappe e a tutti gli update
avere anche Chaos Rising ti da in più:
- la campagna single player di Chao Rising
avere il DoW2 semplice ti da in più
- campagna single player originale
spero sia chiaro ora
Mi devo comprare anche Chaos Rising allora...vediamo...zavvi m'ha fatto sfavare 40gg e non m'arrivossi ma mi hanno deletato l'ordine.
Devo trovarlo da un'altra parte....non si può NON avere la campagna del chaos...
Bello, mi son trovato una beta key in posta stamattina :D Daunloado :nod:
la campagna di Chaos Rising è dei Blood Ravens contro il Chaos. non controlli il Chaos
per quello devi aspettare Retribution
EDIT - comunque, mi sa proprio che in Retribution vedremo FINALMENTE la continuazione della storia del DoW originale
Gabriel Angelos che dice la frase "whatever im victorious or slain, my sins will know retribution" alla fine del trailer Chaos/Spacemarines, e il suo menzionare quello che ha fatto con Godsplitter nel filmato dell'Exterminatus linkato da Ercos.....magari sapremo veramente chi cazzo era quel demone
magari è An'ggrath the Unbound , anche se dubito che la Games Workshop gli lasci toccare un demone cosi importante
Bhe hanno fatto fare un cammeo ad Abaddon :metal:
Cominciamo bene con sta beta, mi ha fatto crashare i driver nvidia (MAI successo con nulla) e il matchmaking non funziona :sneer:
edit: Nvidisti aggiornate agli ultimi drivers se non lo avete già fatto, ve lo consiglio :D
deve essere una cosa degli ultimi giochi. pure a me magick ha dato probblemi per i driver quando non era mai successo in secoli.
ma la key per la beta la danno a tutti quelli che preordinano anche ora o solo a quelli entro una certa data? se è gia stato detto scusate sono in ufficio:(
La danno a tutti ma solo se preordini da Steam
Sul sito della community pare ci sia un giveaway cmq
http://community.dawnofwar2.com/
preso su steam, downloading:D
bello bello e bello. sto ancora facendo mano ma mi diverte un sacco:) cosa cambia avanzare di grado? (pigliando exp in multy)
Rankando in multi, cambia l'aspetto delle tue truppe e fa figo :metal:
Purtroppo la pagina con i vari screenshoot delle truppe non la trovo più :/
edit. ho trovato la copia cache di google: http://webcache.googleusercontent.co...=www.google.it
nono intendevo quello che diceva ercos:) qualcuno fa una partita? considerando che sono niubbo da morire eh
per quello l'unica soluzione è....morire....morire....morire....morire....mori re....morire....morire....morire....morire....mori re....morire....morire....morire.....
e morire di nuovo......
poi FORSE riesci a strappare una quasi vittoria.............al centesimo combattimento :p
Bhe se inseriscono l'ELO il matchmaking dovrebbe risultare equilibrato, quindi magari hai un 50% di possibilità di vittoria :confused:
Cmq si in linea generale si soka a manetta, è per questo che gioco 3vs3 così posso incolpare i miei compagni quando perdo :sneer:
sto cominciando a capirci qualcosa e pure a vincere qualche volta! ho però un probblema con gli scontri lunghi, quando si arriva al t3 comincio a perder copli. con gli SM ho solo mezzi da poter richiamare al t3 e, usando il medico come eroe, non so' come ripararli e mi durano un cazzo! mi sto perdendo qualcosa io? non e' che c'è qualche truppa che può riparare e non me ne sono accorto? o qualche altro modo, tornando alla base non si cura.. devo pigiare qualcosa o mi inculo e arrivato al t3 spendo 700 sacchi per un carro che rotto è rotto?
cambia eroe e prendi il techmarine no ?
gli scout riparano i mezzi.
davvero ? questa non la sapevo. si vede che uso poco gli SM
Ohh grazie:) gli uso solo per correre di qua e la a conquistare cose e non ci ho fatto caso. il tech marine e' inutile, lo usavo all'inizio ma l'unica cosa buona che ha e' la torretta che costa quasi quanto una squadra con i requiem pesanti che fan lo stesso lavoro, solo che quelli ti duran tutta la partita! Poi avevo bisogno di un melee e, rispetto al generale, le cure per gli altri son più utili
hmm...scusami....prima l'Apothecary l'hai chiamato medico....ora il Force Commander lo chiami generale....io ho sempre usato la lingua inglese quindi non conosco le traduzioni: ma li hanno veramente chiamati cosi di merda?????
No Hahahahahaha ma sto a scrivere dall'iphone, non mi ricordavo i nomi son andato a concetto:p
Inutile? Per nulla
Sicuramente è un hero a cui devi aggiustare il tuo stile di gioco intorno, pero' se usato bene è decisamente un ditarculo
Intanto è un riparatore, visto che gli scout stanno sempre in giro a cappare/decappare per la mappa, a mettere in melee la roba o semplicemente a supportare con lo shotgun... non è una cosa da sottovalutare
La torretta fa suppression, e a early game se piazzata e supportata bene letteralmente impedisce all'avversario di appropriarsi di una sezione della mappa
Puoi piazzare un beacon dove ritirarti, e anche questo aumenta la velocità con cui puoi tornare in giro per la mappa
Con un tipo di armor mette le mine, come vedrai in mp si gioca alla toccata e fuga sui generatori avversari, avere le mine rompe il cazzo sopratutto a razze meleecentriche
E poi ha due buone abilità Zeal, la prima ti permette di riparare aoe tutti i veicoli e se non ricordo male(o lo han nerfato :D) stacka col repair degli omini e poi il venerable dreadnaught che puo' ribaltare un game dove magari si è combattuto tanto in T1(quindi tanto zeal) ma poi sei rimasto indietro nel periodo veicoli
Cmq vabbè per rispondere alla domanda dell'altro topic... sicuramente gli SM sono la razza piu' "noob friendly" essendo linearissimi nella progressione e con omini con un utilizzo decisamente chiaro... comincia con quelli e poi prova le altre razze, a me piacciono particolarmente gli Orks :D
Edit: Dimenticavo che ha anche un utilissima granata per stunnare i veicoli :nod:
ma cambiamenti a the last stand li hanno fatti ultimamente?
Merda!
Il chaos e anche il capo orko sono stati rovinati, in minor parte gli eldar e gli sm.
speriamo si possano mettere i vecchi file audio >.<
ma che cazzo di dio incaprettato hanno fatto ? perchè sto cambio di voci? da che cosa è dovuto ???