ma veramente annie a lv 6 scioglie qualsiasi cosa anche con 0 ap..ed a breve ci sarà un nerf a quanto dicono..
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ma che dici ma l'hai giocata annie post rework? prima si ora col cazzo... è l'unico nuker ap che gioco e posso assicurarti che non è affatto così. Forse giusto una soraka senza rune lvl 10 che starta con 400hp, ma con 0 AP manco quello :D
Ho fatto solo un game di prova con dei cerebro esenti, però sinceramente vorrei capire quale champ utilizzare all'inizio e soprattutto cazzo comprare durante il match e con che cadenza... avete qualche dritta per un povero stronzo come me?
inizia comprendo gli oggetti consigliati, e per iniziare meglio un ranged
Guarda non è che me lo invento io se ti leggi le patch notes ci sono scritti chiaramente i cambiamenti ed i danni nerfati early game per pompare gli ap ratio e renderla più utile late game. Se hai killato qualcuno da full hp a 0 con la combo r w q ignite con 0 AP allora o è stato fermo 2 ore a tankarsi il tibbers o l'hanno scopato i minions oltre a te.
Annie ora soffre tantissimo early game anche per il mana pool che con 250 mp iniziali non puoi praticamente harrassare e ripeto se ti trovi davanti un brand, malz o ryze che sanno giocare ti harrassano a gogo e ci metti una sega ad essere zonato
no, pareggio/sì, sì 10 volte, meh.
il fatto che tu ci infili ryze lì in mezzo vuol dire che ti manca un pezzetto di game knowledge :v
e comunque annie scoppia ugale a prima a lvl 6... considera che a te mancano delle rune eh.
per lo zoning boh, io ce lo vedo solo da brand, con gli altri se la gioca o li domina.
prova lo start di boots+3 pozze, vedi se ti cambia qualcosa.
meno male che si vede poco Trundle... spacca i culi QQ
che pezzetto di game knowledge? Ryze non l'ho mai giocato ma mi pare forte.. fiddle in lane (se non jungla) come lo batti con annie? il discorso scoppia/non scoppia a lvl 6 poi è inutile per determinare se sia OP o meno visto che malzahar scoppia 10 volte di più con ulti e pozza e non solo gli squishies
comunque perché dici che mi mancano rune? Io sugli ap al momento ho 10 MPEN, 4% CDR, +13 flat ap, +13 armor
edit: ma il bug della lanterna di cui parlano sui forum è per caso che procca infinito i 500dmg sui neutral? Ci sto facendo caso mentre junglo e mi pare che procca veramente tanto lol
Dei champ free questa settimana i + adatti per iniziare sono Morde (offtank AP) e Ashe. I caster disponibili (morgana e anivia) non sono il massimo della semplicità percui a meno ceh tu sia un fan dei caster li lascerei perdere. Anche Twisted Fate è potenzialmente un caster ma imho non conviene prenderlo se non si conosce un po' il gioco perchè si rischiano fail clamorosi.
Parlando dei 2 consigliati:
Morde: come detto è un offtank AP, la sua caratteristica principale è quella di crearsi automaticamente uno scudo quando fa danno con le abilità. La sua R inoltre è un dot con drain life con l'effetto secondario di generare una copia del pg bersaglio sotto il controllo di Morde nel caso il pg bersaglio muoia. L'unione della passiva e della R rendono Morde un autentica macchina da distruzione di nabbi in grado di vincere degli 1vsALL.
Per geararlo segui bene o male le linee guida che ti vengono date. Scudo poi Stivali poi Rilay (partendo dalla cintura). Solo finito il Rilay (che darà uno slow a tutte le tue spell) consiglio una variazione ovvero andarsi a fare l'hexteck revolver (si costruisce con 2 libricini da 435g come quello richiesto dal rilay... da 40 ap e 15% spell vamp). Fatto quello (che in futuro si potrà sempre upgradare in WOA o Gunblade) si prosegue la build consigliata di Sunfire e Force of Nature per poi vendere lo scudo e comprarsi l'Abyssal (o una Void Staff che è + offensiva). Per le abilità si uppa prima la E , seconda la Q a meno che gli avversari non siano molto aggressivi e allora servano le difese della W. Importante: ricordati di castarti la W addosso ogni volta che devi andare in mischia.
Ashe: è il ranged carry + forte del gioco per via dei suoi CC. Ha uno slow perenne e uno stun lungo che potenzialmente colpisce ovunque (la R). La passiva è abbastanza inutile. Per geararla le linee guida sono quelle tipiche di tutti i rAD ( se sei iscritto a Facebook puoi sbloccarti permanentemente Tristana seguendo il link in homepage del sito di lol..e tristana è un altro rAD) ovvero:
Parti della spadina consigliata da 475 come consigliato. Al recall comprati gli stivali livello 1 ma poi invece di iniziare gli oggetti successivi comprati un altro paio di spadine (non + di 3 in tutto cmq). Questo perchè sono molto forti come oggetto...10 AD 100 hp e 3% vamp sono tanta roba x quel costo. Fatto questo inizia a mettere via 1650g per una BfS (la spada base da 45 danni) che verrà quindi uppata in Infinite Edge. Finita la Edge punta o a costruirti il catalyst da upgradare in Banshee se gli avversari sono pericolosi oppure una Zeal da upgradare in Phantom Dancer se sono dei nabbacci. Dopo puoi puntare o all'arco che da 40% armor penetration se gli avversari si stanno corazzando oppure direttamente a una Bloodthister se stai demolendo tutto.
Sulle skill uppa per prima la W, prendendo 1 livello di Q al 2 livello per poi uppare come seconda skill la E. Ricordati di usare la E (se disponibile) prima di infilarti in cespugli sospetti o cmq per controlalre la mappa. la Q è un autocast..ricorda di non tenerla sempre attiva ma di attivarla solo quando serve se no finirai il mana in tempo 0 e non potrai usare W o R quando necessario.
il vecchio bug era quello del proc+lifesteal, non so se ce n'è uno nuovo.
comunque no ryze non è a livello degli altri, e fiddle jungla e basta perchè se sta in lane lo batti di farming, e se lo vuoi harassare tieni lo stun per quando lifedraina e bon.
considera anche che il range di autoattack è 480 vs i 625 di annie, avoja harassarlo...
per le rune: quints MP fanno cagare, e 3 rune flat ap non ti servono a niente -.-' per gli AP direi che almeno un colore deve essere AP/lvl.
in ogni caso io sugli AP uso le gialle AP/lvl e le blu flat MR, proprio per vincere i matchup in lane contro gli altri AP :)
sì ma l'unica dei pro è di 5 mesi fa e per le 3v3, le altre sono di omini random che dicono cose totalmente a caso, quindi è come se non ce ne fossero.
edit: comunque ti sei dimenticato orianna, quello è un ap op
mmmmmm.... mettiamo in chiaro 2-3 cose.
Annie sulla carta in lane le "puo" prendere solo da brand/orianna e forse kassadin/gragas.
il "forse" sta a indicare che sono "melee" e quindi rischiano di prendere veramente troppi gank e farmare veramente poco x volerti harrassare, e se non harrassano in una certa maniera non farmano.
Annie starta ormai fisso di boots' + 3 pozze. spammi q x lasthittare e zoni quando hai lo stun.
Zoni anche malzahar x il semplice motivo che danno q+w > danno malzahar.
Al 6 con ignite killi quasi chiunque.
ryze x me non rimane un brutto champions, ma in lane soffre veramente molto ad oggi.
Fiddle in lane ???? Non ne vedo 1 da eoni, soffre troppo vs quasi tutti gli ap.
Draini ? ti becchi almeno 2 spell dai vari brand/malz/annie and co.
hai messo in un post quello che ho detto nei 12 prima :v
e davvero raga non seguite le prime guide a caso trovate, o vi ritrovate a giocare soraka clarity ignite :\
eh ma poi come recupero i 9k post buttati con il cambio di account?
per curiosità voi quanto avete di ip boost? Io ho iniziato dopo lo split con 15gg, ieri erano diventati 17 magicamente e oggi sono 16gg 13h, lol
mi sto stufando, voglio cambiare hero... devo scegliere fra Annie/T.Fate/Brand, insomma un full AP. Malazhar/Rhicoso no nn mi piacciono.
Rize cmq non è AP ma bensì Mana (è l'unico pg di quel tipo)
Tra quei 3 il + debole è Brand però non viene mai bannato.
Annie è la + forte sia in early che in team fight mentre TF è un fortissimo ganker con la globale e può potenzialmente fare backdoor (anche se buildato AP non è poi così ottimale a questo scopo). Entrambi vengono bannati spesso.
Contrando però le differenze di costo tanto vale che ti compri Annie + TF spendendo così la metà di quanto costa brand :p
TF leggo che lo fanno full AP... ci sono altri templates eseguibili?
tf è un pò una rottura di cazzo da giocare imho.. poi gli nerfano anche l'ulti con le prossime patch quindi da champ sempre bannato per l'ulti diventerà champ mai giocato perché ci crepi di noia... sempre sec me obv.. poi magari c'è a chi piace come gioco
fra tutti gli AP probabilmente brand è il più divertente da giocare
Un set di rune che può andar bene sia per sona che soraka secondo voi quale può essere?
red - mpen o ap/lvl?
yellow - mregen/lvl o armor (o altro)?
blue - ap/lvl?
quint - pensavo 2 hp +1 flat ap
red: armor
yellow: mreg/lvl
blue: mres/cd/
quint: hp flat /gold x sec/ap flat
a volte io switcho yellow e blue vs heavy ad mettendo red e yellow armor e blue mreg/lvl.
Adesso arrivera' Miave e ti dira': useless mreg etc... blabla gia' detto mille post fa etc...
x mia esperienza funziona anche senza mreg solo che devi sacrificare 1 items x darti il mreg mancante in mid game (io di norma uppavo la philosofer con l'item tenacity come detto da vash).
Senza rune mana reg non conviene fare start aggressivo (doran's) xche' in caso di fail (prendi 1-2 kills) e' tosta recuperare controllo mappa etc rispetto all'altro support.
Sono scelte.
Credo che le rune adatte a soraka non possano adattarsi perfettamente a sona perchè Soraka ha pochissimi problemi di mana potendosi ricaricare con la skill mentre Sona lo consuma talmente tanto da buildare spesso la Tear.
Le rune son + o meno quelle che hai detto tu...rosse Soraka meglio AP/lev (soraka scala molto bene con AP) mentre Sona (che fa un po' + danno) mpen.
Gialle Soraka Armor Flat (nel meta attuale in fase line becchi quasi certamente contro un rAD) , Sona mreg (io andrei di flat)
Blu IMHO cdred per entrambe.
le Quint va a pelle...le HP flat dan tanta sicurezza a livelli bassi... le AP a livelli alti son + utili però.
ma leggo solo che la build AP è quella piu usata e che fa un casino di danni :confused:
Perchè se fai la tear l'unico momento dove patisci il mana sono i primi 5 livelli dove le flat sono > delle /level?
Io cmq non gioco di main support ..c'avrò fatto 6 o 7 partite con sona..magari mi sbaglio, ma vedendo quelle che trovo di sona con tear ce ne sono parecchie...
quindi tu chiudi una tear entro il lvl 5 con un support, nessuno sa come, e poi come li fai i golds per oracle e wards?
e le flat sono > delle /lvl appunto solo per 5 livelli, = merda.