i mazzi wombo combo funzionano 1 volta su 10
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i mazzi wombo combo funzionano 1 volta su 10
dio mi ha parlato ho trovato Alextraza dopo un arena .. mi sono fatto un cheese mage ice deck e con tutto che mi mancano 1 pyro thalos e antonida e anche i doomsayer devo dire che è abbastanza ridicolo ..
c'è da dire che ho 2 molten giant però
Provato figo e boooooring.... Preferisco nmila volte giocarmela ogni volta invece di fare sempre le solite combo non contando cosa gioca l'avversario...
Diciamo che stanno. Uscendo. I primi 'counter' .... Però con alexstraza... E tutti e 4 i. Giants e' troppo. Op... Gira 9 volte su 10...
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E' l'apoteosi dello sbilanciamento.
Ci sono persone con carte leggendarie che vengono messe contro di me che non ne ho ancora.
Il prete continuo a dire che è troppo sgravato, non so se è solo lui ad averle ma ci sono un paio di carte allucinanti giocate in combo... aveva una carta che mindcontrollava una mia con un certo attacco -> mi ciula il troll berserker, ok glielo pecorizzo e oneshotto.
Cosa fa lui? Gioca in successione una cura, un raddoppio della vita (che arriva a 14! su una carta dimmerda che costava 4 mana eh) e infine una carta che rende l'attacca uguale alla vita!
Risultato, una carta medio-normale da 4 mana è diventata più potente di una leggendaria con 14-14 :gha: il prete ofc intanto ha ricevuto altrettante cure, tornando di nuovo da 13 a 25.
ENNECI al balance proprio.
glor quelle giocate le vedi solo a livelli bassi e credimi sono solo combo... entrano 1 volta ogni 10 partite..... devi avere un deck solido per fare risultati...
io per ora ho raggiunto lvl 14 con il mio miracle rogue e ho beccato di tutto e perso 3 game finora per sfiga nelle pescate..... se gira fa' un macello e anche contro warlock sempre in vantaggio carte....
vero final che e' un combo deck da paura ma per farti esempio se becchi dudu che gioca di control (con 2x ancient of war, ancient of lore, keeper of the grove e healing touch) credimi che aggro deck e mage combo sukano abbestia... contro gli altri control te la giochi...
il fatto e' un'altro purtroppo.... il mage cosi' com'e' puo' pure non calare creature a parte alexstraza e vincere comunque....
edit: mi e' venuto in mente un counter per il mage deck :sneer: lorewalker cho :sneer:
ancora.... 14 - 14 con la cura sul prete.
E' vergognoso. Ti bishotta in pratica, se non ti capita la pecora e' la fine.
edit: cmq c'entra troppo il deck e il culo che hai nel pescare le carte. Non mi piace affidarmi alla fortuna... o alla probabilità, a seconda di come la si vuol chiamare.
edit2: buauauaua vinto vs ladro con 1 hp vs 11 XD l'ho bloccato fisso col ghiaccio lol
Jinn passa la deck list del. Miracle rogue che giochi... Cmq il mage e' troppo forte... Il cho potrebbe essere un'idea ma e' 1 carta..... Devo valutare il dudu... Il pala pensavo ad una deck list ma devo vedere...
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guarda ci sono pally deck e dudu anti cheese praticamente.... io riesco a giocarmela decentemente se non scula lui o non sbaglio a giocare io con il rogue....
oggi giusto per provare ho fatto 2 partite con il mago (ovviamente beccato maghi) e la mia alexstraza e il mio antonidas sono rimasti tra le ultime 3 carte entrambe le partite.....
edit: rogue in semifinale mlg NA
ottima risposta al mage combo deck e' sicuramente ragna
come battere mage isi con un rogue deck:
http://www.twitch.tv/notkoreanqq/c/3381192
wat.
btw passatemi una key pls. chiunque :v
<3
questo per ringraziarti, fornito cortesemente da daiug
http://www.twitch.tv/veev/b/487303015?t=608m38s
gioca di merda oggi veev sinceramente....
si quello si però quel game è lol
il game carino ma noob lui a lasciare 2 cleric giu' contro il priest pd...
:sweetjesus:
1 Perdition's Blade
2 Deadly Poison
1 Dark Iron Dwarf
2 Blade Flurry
2 SI:7 Agent
1 Sunfury Protector
2 Eviscerate
2 Defias Ringleader
2 Knife Juggler
2 Assassin's Blade
2 Novice Engineer
1 Leeroy Jenkins
2 Argent Commander
2 Backstab
2 Defender of Argus
2 Shadowstep
Backstab × 2
Deadly Poison × 2
Bloodmage Thalnos × 1
Defias Ringleader × 2
Eviscerate × 2
Loot Hoarder × 2
Novice Engineer × 2
Shiv × 2
Fan of Knives × 2
Perdition's Blade × 1
SI:7 Agent × 2
Dark Iron Dwarf × 2
Defender of Argus × 2
Assassinate × 2
Azure Drake × 2
Argent Commander × 2
il mio è moolto fun, counterA bene molte cose e se entrano le carte in un certo ordine rusha in modo disumano non so quante partite ho chiuso con leroy + shadowstep sono 12 danni con 6 mana se non ci sono taunt lol inoltre ci sono ottime combo per fare board clear con flurry e le weapon o usare shadow step con si7 agent se servono extra danni singoli
per ora credo di avere 80 % winrate al lv 15-18 rank
shadowstep e' molto utile per andare di combo ma di per se' e' normalmente svantaggio carte...
per il mazzo dudu io mi sto trovando bene cosi
Innervate × 2
Claw × 2
Naturalize × 1
Faerie Dragon × 2
Wild Growth × 2
Wrath × 2
Keeper of the Grove × 2
Swipe × 2
Twilight Drake × 2
Azure Drake × 2
Druid of the Claw × 2
Nourish × 1
Starfall × 2
Sylvanas Windrunner × 1
Force of Nature × 1
Hogger × 1
Ancient of Lore × 2
Ysera × 1
mi manca rag e l'ho sostituito con naturalize (LOL :rotfl: )
il mage cookie cutter con alexstraza non è un problema...
e' praticamente il classico ramp druid infatti.. ysera non mi piace un cazzo in quel deck :D
manco a me infatti pensavo di metterci un altro force of nature, che sono 6 danni che puoi splittare e sono molto comodi
ma vi fa entrare in gioco? a me è da oggi pomeriggio che non va -.-
è un po tutto in palla bnet
edit: specificatamente launcer ed hearthstone, il resto funge
Il dudu ramp sta uscendo molto bene nel. Meta attuale e ysera e regnaros sono un must imho... Ysera al 7 con innervate e' un casino... Cmq tutto si sta muovendo.. Io con il mage control mi sto trovando bene... Sto studiando un war alternativo ora...
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che centra il wild boro ??? ysera e' molto forte per due motivi sul dudu 1) e' l'unica classe che puo' metterla giu al turno 7 (se sculi anche al 5) 2) come in tutti i control ysera rende molto.
Il problema e' che spesso riesci a pescare 1 dopo averla messa giu' e o hai una sheep/hex in mano o e' un casino. il silence ok annulla l'effetto ma un 4/12 non e' cosi bello da vedere. senza contare che il dudu ha vari drop 7 molto forti, quindi anche con 1-2 hex in mano non hai per forza risolto il problema.
ragnaros e ysera sono degli ottimi counter al mazzo mage control che gira ora.
il dudu forse e' quello che soffre di piu' fra i 3-4 control che girano al momento (priest-dudu-mage-pala) un lock aggro. ecco perche' male non sarebbe inserire 2 ancient watcher.
al momento se volessi portarmi un deck per un torneo (ovviamente svizzera non fucking single elimination) porterei un pally deck.... e' un deck ottimo contro tutti e tutto.... secondo porterei il mio miracle rogue :D
cio' che sta girando nelle ranked:
1) Lock Aggro (solito setup o poco altro di nuovo)
2) moon mage (classico mage aggro)
3) control mage (vedi ultimo torneo managrind- alcune varianti "strambe" visto il "costo" del mazzo)
4) pala control (come control mage con varianti strambe)
5) druid ramp (varianti annesse)
6) rogue aggro/miracle
7) priest control (simil forsen)
8) shaman control (ma a parer mio al momento inferiore a troppi deck)
9) warrior aggro (ma il piu' delle volte sono deck "a caso")
10) hunter control (beccati solo dal range 25-20 di rank, il che e' tutto un dire)
vediamo cosa diranno i prossimi tornei.
secondo me un dudu messo su bene nelle mani buone e' tanta roba. probabilmente il piu' equilibrato.
Il pala e' molto equilibrato, ma soffre la pescata molto, forse troppo.
control mage e' troppo giocato. ma funziona egregiamente.
il lock e' sempre il meglio se gira.
io prima del crash ho provato sia dudu ramp che pally control e sinceramente mi piacciono entrambi ma vs mage giant o combo molto meglio pally
Il gioco non va ancora :/ mi stava prendendo un botto (grazie devon per la key!)
Qualcuno di voi ha un altra key da passarmi che voglio dare ad un mio amico che si è scimmiato di brutto a guardarmi giocare?
P.s. quando va in open?
con il dudu mi sto trovando bene, 4/1 per ora e quell'1 e' da considerare una partita "non pervenuta", vs. lock e la mia starting hand avevo 2 drop 7 e 1 5, nelle due pescate sucessive ho pescato ysera, e custode.... mentre lui ha startato hard.
l'unica cosa che non amo ma sto valutando e' nr 1 nourish, drop 5 che pesca 3, ma volevo trovare di meglio.... anche se non penso che abbia soluzioni senza andare troppo sotto di draw card.
mi è uscita la combo finale di leeeroy con il rogue (il deck è fatto di combo varie non solo x questa ovviamente)
lerroy + 2 shadowstep il tizio si è preso 18 danni con 8 di mana + 3 di arma lol
oggi l'ho reinstallato dopo un casino che non giocavo
figo il nuovo sistema di ranking
sono tutti mage :sneer:
Mage
We understand that the Freeze mechanic can be frustrating to play against, and we wanted to make changes that would allow the Mage’s opponent some additional time to be aggressive with their minions and well as slow the overall pacing of the control-based Mage play style.
Blizzard’s mana cost is now 6 (up from 5).
Cone of Cold’s mana cost is now 4 (up from 3).
Frost Nova’s mana cost is now 3 (up from 2).
nerf controll mage ( so boring)
nerfano tutti i mage cosi' , no board clear pre 6 , no early control , coc for 4 mana diventa patetico