Questa ve la racconto.
Accoppiata Nazza (Heavy) + Sharteel (Medic).
Shar spara la Ubercharge e crasha.
Risultato?
Un heavy che s'è girato la base avversaria per 3 minuti buoni completamente invulnerabile urlando HAHAHA! :sneer:
Printable View
Questa ve la racconto.
Accoppiata Nazza (Heavy) + Sharteel (Medic).
Shar spara la Ubercharge e crasha.
Risultato?
Un heavy che s'è girato la base avversaria per 3 minuti buoni completamente invulnerabile urlando HAHAHA! :sneer:
tutto merito mio, pure il cheat dell'invulnerabilità :sneer:
report :nod:
@vash ci sei stasera verso le 22? se non ci sei ti vengo a prendere.
io arrivo dopo la partita :nod:
e si piu o meno pure io
ho detto alle 22 perche tanto vash tarda sempre quei 40-50minuti :gha:
vabe tutti ts appena ci siete cmq
nazza cambia pass e non darla a crashteel :confused:
:sneer:
perche, oseresti dire che NON è vero? eh eh? EH ?
non sottovalutarmi stolto!
Shar è un buon cecchino io l'ho visto :nod:
lies
post doctor ci sono pure io :sneer:
stasera qualcuno ha QQato :confused:
i nomi vogliamo, i NOMI!!! :confused:
Imo Nazza ha sukato abbestia assieme a Drako :nod:
c'hai preso :sneer:
Vi ho cambiato il titolo e stickato il topic per le vostre "discussioni" (spam :gha: ) su sto gioco che prima o poi se avro' tempo lo provero' per farvi compagnia.
so troppe pagine da leggere QQ? qualcuno potrebbe gentilmente dirmi di che si tratta?ty :D
Stasera chi gioca? :rain:
io, tra un oretta
oh, addatemi, P4zz0, nick in game PaZZoWn3d :sneer:
gia ti ho :nod:
Addato.
E vaffanculo quando cazzo hanno pimpato il flamer -_- Imo ora il range è quello giusto ma deve fare meno danno -.-°
se fa meno danno non uccide soldier ed heavy, heavy soprattutto devi girargli intorno un bel po'. Però lo nerfano sicuro. Fatto 71 punti nell'ultima partita, il secondo ne aveva 50.
Imho ora il Pyro è balanced, è una classe melee dopotutto :nod: della serie, se te lo fai arrivare in melee è giusto che tu venga cotto (ma è anche vero che il Pyro deve avere mira, se no fate come me che spruzzo napalm su tutto meno che sul nemico davanti :()
Altro esempio: un soldier (o anche un demo) che vede un pyro avvicinarsi lo shotta facilmente, da cui la mia affermazione di sopra.
Guarda, ma anche no :p
Ormai ha un fottuto range gigantesco :D Qualsiasi classe che ha 175hp viene praticamente ista-shottata anche da "lontanto", basta che te lo fai arrivare vicino e sei morto. Sono contento che lo abbiano potenziato(lo usavo anche prima) ma ora è davvero troppo potente >_<
francamente contro i soldier o li prendo dietro gli angoli o sulla distanza mi fregano. Se poi uno è niubbo e si fa prendere da un pyro che parte da 20 metri...
scusate la mia ignoranza in materia QQ , ma sbaglio o il gioco non è ancora uscito? cme fate a giocare anche prima dell'uscita?
il problema del pyro per me sussiste solo in certe mappe, dove ci sono corridoi e angoli a profusione un pyro incazzato è un signor ditarculo, cmq non così OP.
@ elro, si gioca in beta se fai il preorder via steam con l'orange box
orange box FTW. noi si gioca dal 17 settembre :nod:
@pazzo: l'hai provato oggi post patch? gli unici tosti so heavy perchè devi girargli intorno e sperare che muoiano in tempo e soldier se san giocare. Giusto in campo molto aperto soffre ancora, però ora l'hanno reso una classe capace di killare...prima era un miracolo se facevi un paio di kill a meno di essere in cima alla torretta di Gravelpit.
E' uscito il 10 sept, bastava preorder
@Drako: non so se te ne sei reso conto, ma schivare i missili è una stronzata assurda eh, semplicerrimo veramente :D Basta che li schivi e nel mentre lo danneggi con fucile a pompa e poi lo finisci con una fiammata :D
si basta che li schivi...un soldier skillato non te li tira a caso, ti tira il primo e poi tenta di prevedere le tue mosse o ti spara nei piedi quando ti avvicini per farti saltare e spara dove atterri..non è che son tutti niubbi. In quel casino molti non sanno muoversi, ma in una CW col cazzo che è così facile.
il soldier è varamente il piu isi da killare anche in spazio aperto :sneer:
cmq gli nerfano il danno su "colpo" e aumentano un po il dot
ed è perfetto