Bho questione di gusti... Sinceramente, ci fosse stata la coop, mi sarebbe venuto da pensare male sull'effettiva profondità della trama e delle possibili introspezioni coi png. :confused:
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uscita contemporanea un par di palle, tornato ora da gamestop ( @ Millo con fifa e tekken ) e la versione ps3 in italia è in data 20 novembre mentre le altre il 6.
Strano, in teoria la versione PS3 doveva uscire un paio di settimane dopo, ma un aggiornamento recente della Bioware confermava l'uscita simultanea per tutte le piattaforme, io dico che quel GS non è aggiornato e il 6 gli arriva tutto :P
Uhm dipende, anche Baldur's Gate 1 e 2 avevano la possibilita' di giocare via lan, pero' era un coop stile Tales, uno "manda avanti il gioco" e l'altro fa il finto npc giocante :D Una roba cosi' non da' disturbo e non penso ci siano reali motivi per non inserirlo, mah :P
Ah, che merda
no alla fine penso che lo prendero per PC, il problema era per la mia signora che non ha voglia di mettersi al pc anche la sera, risolvo portando il suo pc in salotto e collegandolo alla tv.
la bioware aveva fatto un annuncio dove comunicavano l'uscita contemporanea per tutte e 3 le piattaforme, a quanto pare solo negli USA.
Ho controllato sul sito di GS, e riporta effettivamente il 20, il problema non era la spesa ma un buono da 200€ spendibile da GS entro il 15 novembre.
Non so se è già stato linkato...
http://www.dragonagejourneys.com/
E'il browser game ufficiale di dragon age e si gioca attraverso un account EA( creabile in 2 secondi)
Man mano che si procede nel browser game, sbloccherete degli oggetti da usare nel gioco ( collegandovi all'account EA tramite il gioco, quando lo acquisterete).
io ho visto dragon age girare su x360 a lucca, non mi piaceva per 1 cazzo da giocare col pad.
Ma l'assenza del multiplayer mi sembra un pregio piu che un difetto
è un pregio perchè hanno assicurato che il prossimo sarà multi :D. Btw io mi sono giocato i vari bg/nwn in multi col mio gruppo di giocatori e ci siamo divertiti uno sbotto, preferisco sempre che ci sia, visto che alla fine del 2009 non è tutto sto sbatti fare un'architettura client/server
io gioco E' figo, solo non rende un cazzo giocato come un action rpg qualsiasi >.<