io l ho sempre detto... giocate di ignoranza... scoppiate l'enchanter sempre e comunque e GG
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k mo non gioco da eoni, ma scusa, a me pare che basti un bello stun melee (9 sec, right?), mice se lo può tirare il NW da stunnato no?
chi era quel gruppo middo di lance con due zerker, poi bannati per radar, gli AE tipo? Non prendevano un druido come primo target e lo ista scoppiavano? le rr5 c'erano già a quel tempo
E se lo purga lo stun? E si tira NW e lo rifulli?
Cioe' uno che sa giocare se si vede arrivare addosso l'assist train e viene stunnato se non vuole crepare purga.
fanta-daoc-spicciolo
Esatto, il nostro problema era proprio che le chamber del warlock arrivavano appena dopo lo stun melee sul druido, fisso, era sempre così.
La cosa della quale si lamentavano sempre i nostri healer era per l'appunto il dover purgare lo stun e partire subito di RR5 (2 RA sputtanate in 1 secondo).
Poi ricordo che NW dura 5 secondi, appena tirata non si cagava il druido per 5 secondi (nei quali era cmq immobile) e passati i 5 sec tornavano su di lui.
lol@discorso sulla rr5 del druido..prima di partire si vedeva un effetto gigante(prima di quello verde)e ci si poteva fermare in tempo tranquillamente