:hm:
THQ ha la licenza anche per wh fantasy?
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Non credo
Se annunciano ad agosto ci stà che è Dow3 cmq, dall'annuncio all'uscita passerà almeno un anno e ci infilano agilmente dentro un altra espansione
... O magari è Homeworld 3 :afraid:
Beta Update 3.9 Preview
Hey guys,
As we're closing in on our launch day I wanted to ask for your help one last time. We're trying to track down some of the loading problems that you have been experiencing and we have added some additional logging to this patch to help with that. If you experience any of the following issues please send your warnings.txt which can be found at C:\Documents and Settings\user.name\My Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution Beta\Logfiles to dow2bugs@relic.com
1. Unusually long load times
2. Stuck on the lobby screen after the countdown has finished for 10 seconds or greater
3. Loading bar flickers rapidly on the loading screen
4. Stuck at the beginning of the game but unable to play for 10 or more seconds
We've also done a pretty significant volume pass over most of the sound and speech in the game so things should come through a lot more clearly. In particular the Tyranid Hive Mind voice should be a lot more audible.
Your help had been invaluable so far and we're all very excited to release the game soon!
Bugs
* Fixed an issue that was causing the Autarch's level to reset whenever she was re-deployed
* Plague Marine's Touch of Nurgle can no longer be cast on non-chaos units
* Fixed an issue that was preventing Fleet of Foot from being used when the Autarch was group selected with other units that had Fleet of Foot
* Fixed an issue that allowed players to activate both of the Avatar's abilities at once
* Fixed several issues that were causing Heretics and Chaos Space Marines upgraded with an Aspiring Champion to misbehave
* Fixed an issue that was preventing Assault Terminators from using their proper health value from Chaos Rising (increased from 4500 to 5400)
Balance
Lord Commissar
* Off Map Artillery ability radius lowered from 10 to 5
Inquisitor
* Holy Pyre duration reduced from 60 to 30
Chaos Space Marines
* Chaos Space Marines lowered in cost from 450/0 to 400/0
Heretics
* Heretics increased in cost from 210/0 to 260/0
Noise Marines
* Noise Marines changed in cost from 450/20 to 400/40
Great Unclean One
* Great Unclean One lowered in cost from 900/220 to 800/200
* Great Unclean One maximum energy increased from 100 to 200
vedo che stanno ascoltanto la community e hanno modificato un po il GUO. Anche se diminuirgli il costo non compensa il fatto che rimane un lento sacco carne con un bersaglio disegnato sopra
Già pero' con 200 energy tira qualche vomitata in più che lo copre.. Potrebbe anche andar bene se potenziassero il carroarmato
hmm....vedere questo combattimento mi fa preoccupare per quella cazzo di artiglieria....mi sapete dire ogni quanto può sparare?
Non posso vedere il video in questo momento ma se ti riferisci al manticora questa è la risposta dei dev
edit: certo che potevano sforzarsi di farlo a 720p sto filmato, non si vede niente >.<Quote:
Are you planning on nerfing the manticore?
Right now we have no intention of nerfing the Manticore. If you remember the release of Chaos Rising there was a lot of discussion on the Wraith Guard. As players got more used to playing against them the Wraith Guard became easier to deal with and we feel this situation is similar. To be honest, up until the release of the beta we felt internally that the Manticore may not be good enough.
If I can give one piece of advice for players struggling against this unit is that the IG player is putting a lot of resources into a tank that can nearly be two-shot by most types of AV. If you make it a priority to hunt it down and destroy it you can very well win the game in just that action. If you can’t do this, or your opponent prevents you from doing so stay on your toes. If you continue to dodge the barrages then that 300/100 investment becomes useless.
edit2: nel video c'è un misto di artiglierie varie, ma penso che quello più dannoso sia l'abilità The Emperor's Wrath del lord commissario, tre colpi di artiglieria Basilisk da fuori mappa, il wargear costa 200req 10energy però non ho ancora trovato ogni quanto si possa utilizzare.
mi fa morire la mega battaglia al centromappa, con missili e bombe che esplodono da tutte le parti, gente che viene fatta schizzare a destra e sinistra....e in mezzo a quel polverone i Terminators stanno li impassibili e falciare guardsmen con l'heavy bolter :sneer:
anche se non capisco perchè non li abbia upgradati con il cyclone barrage. avrebbe spazzato via metà di quell'esercito
è giusto che sia così :sneer:
Il barrage fa meno danno dello storm bolter alla fanteria e mi sembra che abbia pure meno tempi di ricarica.
Ma un guida con tutti i tasti rapidi c'e aggiro?
Come si resetta la visuale?
Patch 3.10
- Fixed an issue that was causing the Lord General's retinue to count as hero kills on the post game screen
- Fixed an issue that could cause 2 Noise Marines to run forward to fire when the squad was upgrade to a Blastmaster
- Fixed an issue that caused Noise Marines killed by a Plague Champion with a Plague Sword to be raised as Tactical Marine Zombies
- Fixed an issue that prevented the Inquisitor's Impenetrable ability from being cancelled on retreat
- Fixed an issue that was causing the snare on the Mekboy's Proximity Mines to stack and immobilize vehicles
- Added setup indicator to Noise Marine decorator when they are upgraded with Blastmasters
- Fixed an issue that was preventing red points from being awarded when Imperial Guard Laser Turrets were destroyed
- Fixed an issue that was causing the volume of some racial voices of god to be louder than expected
Balance
Carnifex
- Venom Cannon upgrade now able to fire on the move
Autarch
- Autarch cost increased to 350/150/50 from 350/150/0
- Calling in Autarch again cost increased to 150 from 100
Banewolf
- Banewolf cost increased to 350/200 from 350/150
Noise Marines
- Blastmaster cost reduced to 75/0 from 75/20
hmm...leggo bene....il venom cannon può sparare mentre il carnifex cammina?? o_O
omg che carini saranno i miei canifexucci che blastano tutto :love:
no è che mi è successa una cosa
e non so come dirvelo
ecco...è difficile
insomma
ecco sì ve lo dico
sokate :nod:
http://i51.tinypic.com/2wfpls6.jpg
ma possibile che una intro non la abbiano ancora messa ? Cazzoooo... ci stai già giocando Rand oppure c'è il blocco fino al 1 Marzo ?
:gha:
Rand fai cagare.
Cmq hai preso la versione fuffa, dovevi prendere la collectors :nod:
c'era solo questa nel posto segreto.
io spero solo che le poste non ci mettano 1 mese come al solito per farmi arrivare il pakko da thehut :confused:
Odio profondo per Rand :nod:
scusate so niubbo di steam... che è sta cosa del precaricamento? così al 4 non devo mettermi a downloadarlo al day one intasando i server? ma intanto non fanno più gioca alla beta o quando mi finisce il download se po? volevo fare fine set nerd con il pc nuovo che finisco di montare sta sera:(
te lo fanno scaricare in anticipo cosi che 200nmila persone non lo scaricano insieme il giorno del release e incasinano tutta la connessione. ma fino al giorno fatidico non puoi giocarlo
funziona cosi per un sacco di giochi
EDIT -
.........................................appena visto sul sito di DoW2.....alla scena dello Swarmlord ho avuto un mezzo orgasmo....
vabene, ma lo facessero di lunedì...
i Terminator dietro Angelos e l'inquisitore che burna tutto :drool:
edit: recensione IGN
http://community.dawnofwar2.com/blog...-review-ign-85
:nod:
hmmm....non che sia fondamentale, ma praticamente dice che il difetto maggiore è la mancanza di profondità della storia
in effetti con 6 razze, anche facendo vedere la storia da diverse angolazioni, era difficile. dovevano creare qualcosa di fottutamente epico per fare giustizia a tutte e 6
Le campagne sono lunghe circa come quella di Chaos Rising.
Esempio della campagna tyranid:
You are going to hear the voice of the hive mind. That's not a physical character but more of a very creepy voice in your head. The Tyranids are also psychic creatures and are capable of picking up enemy transmissions. Some of the story is told from the point of view of intercepted vox calls or overheard enemies.
The Tyranids have a compulsive need to complete their original mission and reunite with the main fleet of the Tendril. Something in the sector is preventing them from reforming the synaptic link, and they need to neutralize that threat.
The Tyranids are looking out for the fleet, and events in the sector are going to force them directly into the heart of the conflict. It will all make sense once you are playing.
domani sera ci sarà una preview in diretta del gioco
http://www.justin.tv/wellplayedQuote:
For our final Retribution Gamecast, the team over at Relic has worked with the SCreddit team to really end our casting series with a proper WAAAAGH! Starting at 2pm PST on Sunday February 27th, they’ll cover some of the single player campaign. At 3pm they’ll then jump into Last Stand and showcase the new hero, his abilities, along with the new map. At 4pm they’ll start practicing their multiplayer strategies, leading up to their epic 3v3 battle against the developers at 5pm PST.
Can the SCReddit team overcome the odds and beat the developers at their own game? Check back on Sunday February 27th to see.
tra meno di 2 ore iniziano
trovate la registrazione di tutto l'evento qui
http://www.justin.tv/wellplayed/b/280552141
in ordine: la prima missione singleplayer dell'Imperial Guard (e gia ti mette una scimmia paurosa per la storia), poi la nuova mappa The Last Stand, poi un mini torneo multiplayer 1v1, poi uno scontro 3v3 tra giocatori e testers interni della Relic, per finire con una sessione di Domande&Risposte con gli sviluppatori
ho visto in diretta fino al 3o combattimento 1v1, poi era tardi e ho dovuto staccare, anche perchè il canale è stato invaso da quasi 3000 contatti e laggava terribilmente (io sono ignorante in ste cose, ma 3000 persone che guardano una cosa del genere sono un botto cazzo :D )
sto guardando e rosiko :nod:
Cmq sticazzi la grafica, mi sa che è in ultramode, i riflessi nell'acqua sono bellissimi :drool:
Dai dai Ercosino! Il tempo di tingere l'armata di rosa miniphony e via andare a spaccare culi!
yep, devo solo preparare il badge per la mia armata e poi sono a posto :nod:
cmq, il tizio che gioca è più scarso di me minchia, si fa chargiare 4/5 volte dall'Hive Lord :nod:
Attachment 8825
edit: fatto :nod:
edit2: qualcuno sa come fare lo sfondo trasparente con paint visto che non ho fotosciop? :sneer:
oh fuck, ma cosa hanno fatto a last stand lol.
La prima wave è già un massacro ahahahahah....figo :metal:
Un po' di statistiche della beta: http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/48217
:metal:
bene. il gioco è disponibile agli australiani e ad alcune parti degli USA. il forum di DoW2 è diventato ufficialmente offlimits per me finchè non mi ritorna la scheda grafica in riparazione. Ho gia visto threads "Spacemarines finale"
e la stessa cosa vale per questo thread. Vi saluto per un po per evitare spoilers. Voi tutti che potete giocarci dovete morire soffrenda btw :p