penso si stesse parlando di udyr lane sopra
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penso si stesse parlando di udyr lane sopra
cmq se prendete la trinity su udyr cappare bear stance nn serve perche andate oltre il cap di ms ... ora non mi ricordo di preciso ma se cercate si dovrebbero trovare i valori esatti
Non esiste un hard cap, ma solo dei soft che fa rendere meno i valori alti di speed (oltre i 415 l'efficacia scende all'80%, oltre i 490 al 50%). Anche se rende meno non vuol dire che sia inutile prendere quel punto (soprattutto visto che un tiger-udyr la phoenix stance non la usa proprio mai)
ho letto che nella prossima patch bufferanno renek :love:
io voglio un buff su nidalee sulla q in forma di gatto peddè
significa che il gioco e' praticamente completato..... solo che esca pd..
trailer della nuova mappa
pare un capture the flag
http://www.eurogamer.net/videos/leag...minion-trailer
figata pd need :bow:
inb4 bella merda this is not dota
Dominion NON è capture the flag ..... ci sono dei check point (di solito 3) da controllare per guadagnare dei punti e vince il primo che arriva a una certa quota (talvolta il meccanismo è invertito, si sottraggono punti e vince chi manda l'altro a 0).
A quanto pare la propongono come alternativa anti-hype dota2, mmm inizia a puzzarmi di mezzo failQuote:
Gamers will have the first chance to go hands-on with League of Legends: Dominion this month at Gamescom in Cologne, Germany and PAX Prime in Seattle, Washington.
· Gamescom: August 18 to 21 in Cologne, Germany: Hall 9 Aisle B, booth 043 (Mail pr@icopartners.com for any press meeting requests)
· PAX Prime: August 26 to 28 in Seattle, Washington, USA: Booth 3433
League of Legends, Riot Games’ debut title, celebrated its first anniversary on Oct. 27, 2010. Since its launch in North America and Europe, over 13 million players have downloaded the game to engage in session-based, multiplayer battles against rival teams, with more than 1.6 million players enjoying League of Legends every day. Built by a veteran development team, League of Legends combines elements of both strategy and competitive action genres. With plans to launch in China, Southeast Asia and other regions in 2011, the League of Legends community continues to grow.
Perché fail? l'unico modo per non perdere vs dota 2 è differenziarsi da dota.. e la nuova modalità sembra fantastica pz!
perche sembra una cosa buttata li tanto per farla uscire insieme a dota2. Una nuova modalita la devi bilanciare perche cambia completamente i punti di forza degli eroi.
Avrei preferito n volte una nuova mappa 5vs5 invece che una nuova modalita.
considerando che ci saranno items diversi apposta per il dominium e che han dichiarato sul forum che sono mesi che ci lavorano non mi pare una cosa buttata là fatta in 2 settimane tanto per..
cmq ho voglia di gw porcoido
mesi che ci lavorano ? dota e la mappa di dota girano da 10 e passa anni.
Comunque dico buttata la perche fino a questo annuncio la cosa sembrava accantonata/rimandata a data da destinarsi, ora invece poppa misteriosamente allo stesso show dove devono presentare dota2.
Ancora co sta storia della nuova mappa 5vs5.
Quello che non capite è che per ogni mappa ci saranno nuovi pick/formazioni da fare, e team che potrebbero fare cagare nella classica potrebbero essere completamente OP nell'altra (come mundo in 3vs3) e verrebbero nerfati per renderli giocati dai 4 stronzi che dopo 1 mese dall'uscita ci giocano ancora, distruggendo così i pg.
Essendo questa modalità nuova e completamente diversa, dubito che non facciano degli oggetti apposta per bilanciarla (tipo, fai 3 stealthers in 1 team e dovresti vincere abbastanza facile), vedremo col tempo.
mah..la mappa di dota è la stessa da 10 anni a) perché a dota non ci lavorava un cane e non è mai stato preso in considerazione da SH decenti se non in tempi recenti e b) a nessuno è veramente importato mai nulla di inserire mappe o modalità diverse sia a causa del punto A sia perché sonsempre stati tutti troppo impegnati a inventarsi zilioni di champs nuovi piuttosto che pensare ad altro..
per bilanciare una mappa/modalità non serve un team uscito dal MIT nè 10 anni di test sul campo.. basta crearla con un pò di senno e lasciare che la gente ci giochi per un pò. Penso sia chiaro che bilanciare centinaia di hero tra di loro è molto piu hard che inventarsi una mappa nuova decente eppure esce un pg nuovo ogni 2 settimane..
Il campo da calcio e' uguale da ormai non so quanto tempo, eppure e' uno degli sport che attira + denaro al mondo......
Forse xero' se facessero 4 campi con le porte anche laterali funzionerebbe di + ....... xche' non lo proponiamo ???
se va beh siamo partiti per la tangente :sneer:
ma che reply del cazzo scusa eh, mi pare chiaro ormai che LoL voglia allontanarsi sempre più dall'ombra di DOTA... e mi pare pure giusto visto che a sentir voi il genere moba è quello nato 10 anni fa e deve rimanere lo stesso per altri 50 anni :rotfl: non per niente quando esce un nuovo MOBA non lo chiamano così ma DOTA clone.. guess why?
io rispreplicavo a
" a nessuno è veramente importato mai nulla di inserire mappe o modalità diverse sia a causa del punto A sia perché sonsempre stati tutti troppo impegnati a inventarsi zilioni di champs nuovi piuttosto che pensare ad altro.. "
Tu credi realmente che "a nessuno e' mai importato nulla a inserire nuove mappe" invece che " faccio + soldi/numeri/players a inserire pg + fighi, sbrilluccicosi e OP etc.... che sbattermi a rifarmi una mappa nuova con modalita' nuove etc.... " ?????
Quello che hai detto tu nell'ultimo post e' corretto......
la mappa alla fine avra sempre 3 lane quindi è solo una veste grafica diversa tutto qua...
veramente no saranno 2 lane con jungle centrale e una modalità completamente diversa.. ogni pg starterà a lvl 3 con 1300g (così ho letto), inoltre ci saranno items diversi.
E perche dovrebbero essere sempre tre lane ? a me ad esempio piaceva la modalita -om in dota dove di lane si usava solo quella centrale. Teamfight dall'inizio alla fine.
Ehhh ? ma quanto credi ci voglia a fare na mappa di sto tipo scusa ? su wc3 ce ne erano nmila di mappe variazione di dota, in tutte le salse. Si usa questa semplicemente perche è da sempre la piu conosciuta e usata, ma nulla vieta di aggiungerne ALTRE in parallelo, visto tantopiu che il loro sistema gia lo supporta
Non discuto sul "cosa ti piace" o altro... ne ho detto che "non e' possibile farne altre", ho solo detto che probabilmente non ne hanno aggiunte x mancato interesse da parte loro causato da una politica diversa.....
Poi semmai fra 1 anno i "MOBA" saranno tutti a 2 lane... che ne so :)
http://na.leagueoflegends.com/board/...ad.php?t=51991
leak sul rework delle mastery..
tra le tante
Defensive Mastery 1/1
Your Heal spell restores 10 Health per level more.
Your Revive spell can be used as a 5 second Chronoshift while alive. (Alternative: after casting Revive, you gain 75% move speed for 30 seconds, dispelled on damage or teleport)
Your Cleanse skill increases to 90% debuff reduction.
Your Fortify skill causes turrets to deal 50% splash damage and deal 50% more damage.
Your Rally skill also increases Magic Resist and Armor by 20.
C'è anche da considerare il rework di fortify.. e se la linea su revive è vera/rimane quella diventerà il nuovo fotm lol
SI EFFETTivamente certe masteries non avevano molto senso e davano veramente poco.
Interessante il rework delle summoners, forse vedremo qualcosa di diverso...
niente uber fail era un epic necro thread dell'anno scorso haha, devo smetterla di leggere i forum appena svegliato...
:rain:
il bello è che quelli della riot hanno pure risposto e all'epoca era un work in progress, magari lo vedremo soon(tm)
Avete preso un post del gennaio 2010
qualche gruppo attivo ha bisogno di un novizio per eventuali riserva o anche solo per consigli sul game?