che poi scusa prendi kotor 1 o 2 , e mettici il pvp cosa devi ancora fare asd ?
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Si sa già da mò eh.
Sith Inquisitor
http://www.joystiq.com/2009/12/03/ha...-old-republic/
visto che e' dal 2001 che gioco healers, mi fa veramente pensare il fatto che qui non ce ne siano. chissa' come saranno gestite le cure in party...
guardando le ultime 2 classi, non so perche, ma l'agente mi sa da sgravato. del tipo da solo fa un cazzo, ma in party e' necessario :D
i jedi lato chiaro hanno un cura di gruppo , molto probabilmente il console giocato da supporto sarà un controller cc con cure che picchia anche
Diciamo che si fa più uso di medipack e simili
anche lo smuggler dovrebbe avere qualcosa per curare, dico dovrebbe
immagino cureranno anche l'imperial agent e il sith inquisitor come controparte
ma nn so alla fine ci sono i medi le cure non le vedo cosi indispensabili ( e stonano anche dal lato del bg )
l'inquisitor forse avrà un dranlife che ruba vita aoe e la da al party in forma nominale ridotta rispetto alle cure di console e cavalieri jedi
alla fine ci stiamo facendo N seghe quando secondo me assomiglierà tantissimo ai kotor come li conosciamo
sto discorso delle cure mi ricorda gli inizi di war... e non è una bella cosa :lol:
eh infatti si, si è visto quanto successo hanno i mmorpg con componente pvp quando permetti agli healer di fare troppi danni (vedi warpriest/dok :sneer:) :nod:
o quando non vuoi avere gli healer puri perchè è noioso stare li a curare e basta (e ovviamente invece di dare dei CC decenti, gli dai spell di danno perchè la gente deve fare pew pew :nod:)
ma un gioco piu basato sui CC / coperture / shield / non prendere danni
quindi senza healers ( esclusi tipo dei medipack) come lo vedreste ?
un qualsiasi gioco pvp senza healer decenti si ridurrebbe ad uno spam di dps a chi ti killa prima
fa merda :sneer:
bah dipende nei kotor la mancanza di cure ( levato i jedi latochiaro ) non si è mai sentita avevi i medipack , gli scudi etc etc
Qua il discorso è simile nel senso tipo l'agente ha gli shield , molte classi avranno stun e cc , si avranno coperture e scudi di energia e metti che i jedi/sith avranno qualche tipo di cura . Per come è ideato il gioco nn servono healer puri .
In war servivano gli healer puri ma hanno ascoltato i QQers e faceva merda ( oltre alle altre mille failate )
In daoc per come era stato ideato il gioco servivano gli helaer puri e difatti c'erano
In kotor non avere healer puri nn è sinonimo di fail perchè sarà improntato su un altro discorso
il discorso piuspinoso di TOR è come implementano il pvp lasciaserro il sistema di combat di kotor con pianeti da conquistare e ti mazzuoli per bene sarebbe una gran figata spero solo non tocchino quel tasto , però cazzo la bioware porco ido non puo failare
sicuramente kotor ha molto a che fare con un mmorpg, è sicuramente la stessa cosa giocare contro mob fatti apposta per essere killati dai pg del gruppo piuttosto che uccidere altri pg in pvp :nod:
Ma infatti mi aspetto ci siano gli healer, è un gioco a classi, solo che non ci sarà la dipendenza totale dagli healer per formare un party semidecente. Ovvio che se ci sarà un rvr come si deve che attira i proplayeruberintutto, quei party avranno l'healer fisso. Probabilmente ci saranno di due tipi, medici e jedi.
vabbe vi dico un cosa dal cu...ore ? io avrò il mio sith con la spada laser rossa già solo per quello il gioco è win :sneer: