Non si capisce se e' un deck control o un " mezzo mid range " , proveri qualche cambio
- leeroy + syphon of soul
- farseer + syphon of soul
-2 golem + jaraxxus & thinkmaster
- 1 shadowflame +1 hellfire
- thalnos +1 cairne
a mio gusto ovviamente :p
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Non si capisce se e' un deck control o un " mezzo mid range " , proveri qualche cambio
- leeroy + syphon of soul
- farseer + syphon of soul
-2 golem + jaraxxus & thinkmaster
- 1 shadowflame +1 hellfire
- thalnos +1 cairne
a mio gusto ovviamente :p
è control per me :D pensi solo a pulire la board poi i danni arrivano cmnq :D
leeroy ci sta secondo me è un fireball che può andare on combo anche con shadowflame late game o con void, jurxx l ho tolto per alextraza che mi sembrava + solido jxx è forte ma solo se stai già vincendo.
Io il lock control lo ho giocato estensivamente con jar & alex vengono fuori delle combo simpatiche , sono molto versatili sopratutto alex , la puoi usare per droppare l'avversario e per curare te stesso . Ma alla fine e' sempre la solita storia l'idea di base di un deck e' quella e poi ogniuno se lo aggiusta secondo i propri gusti .
e' praticamente simile al mio deck control lock solo che io uso qualche minion in meno, non soulfire e invece uso syphon soul e hellfire
cairne e sylvanas best minions in quel deck per il deathrattle che va' in combo con i void terror
lo userei se lo avessi cairne :P
Non amo jarraxus oltre a non averlo.. Preferisco Alex alla fine giocare jarraxus e avere bordo libera per rendere turno e' forse troppo nel metà attuale... 1 soulfire ci sta 2 no. Io con un deck molto simile mi ci sto trovando bene. Ora devo andare in testing sul war.. Ho. Una mezza idea ancora non vista ingiro
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sculato un po' il tipo....
http://youtu.be/nw51g8840ts?t=8m33s
Raggy, finalmente
:love:
fuck
http://www.hearthpwn.com/news/257-up...ash-the-hounds
Warsong Commander has been reworked and now reads: Whenever you play a minion with 3 or less Attack, give it Charge.
Charge (the spell, not the keyword) has been reworked and now costs 3 mana. The card’s new power reads: “Give a friendly minion +2 Attack and Charge”.
che nerfate ai miei 2 mazzi otk war lol :rotfl:
meno male che ho il druido ramp
overnerf dell'bloodimp btw
minchia esagerati all'imp
godo cmq :sneer:
godo alla grande, anche considerando che le 2 golden pyro mi danno altre 2 legendary :sneer:
ora saranno tutti a giocare lock control, come se non fosse gia' abbastanza forte :D
edit: cmq alcuni change erano d'obbligo tipo pyro, dark iron dwarf (che ora puo' scendere anche da solo e non buffare nessuno), blood imp (anche se per me potevano lasciarlo 1/1 con il cambio del buff), sylvanas (che andava in combo con altre 5 mana card) e charge
edit2: ora che ci penso abusive sara' giocato probabilmente in priest deck per buffare i minion con 4 atk e poterli levare dalle palle oppure per dare target a BGH
edit3: ma quindi questi cambi saranno attivi per il weekend.... se li buttano su durante il prossimo maintenance
sylvanas + brawl era lol
ottimi cambiamenti
vedo sergent, sergent everywhere :D
boh io senza un cazzo di tempo per giocare però mi sa che devo solo accumulare powder piano piano e quando i deck saranno stabili me ne farò uno
io ho appena fatto un conto e prendo circa 7000 dust vendendo i doppioni e le gold :sneer:
Gia' messi quelli :sneer:
Hanno massacrato ( giustamente e finalmente ) il blood imp , il pyro a 10 mana era dovuto e coi cambi ai buff minion credo spariranno anche gli aggro mage almeno nella versione attuale , invece non mi piace per nulla il nerfone al novice engineer :( , interessante invece il cambio agli hounds , credo si potranno fare delle cose interessanti con l'hunter .
Novice va' bene 1/1 ... Trada con tanti hero power... Ma sara' cmq giocato nei control...
Probabilmente usciranno versioni interessanti dell'hunter.
Il novice verra' giocato dai control mentre dagli aggro, piuttosto il loot hoarder.
defender of argus rimarra' forte uguale, e' stato fixato
dark iron dwarf fixato ma a parer mio perde molto.
pyro giusto costo 10, vs certe classi un mage se mulliga 2 pyro vince praticamente facendo niente.
sylvanas sulla carta rimane molto forte, forse pero' in certi deck non verra' preferita a Cairne. ma rimane cmq molto forte.
blood imp nerf giusto.
discorso warrior forse esagerato, charge mi pare troppo nerfato cosi', bastava mettere costo a 1.
il warsong ora lo vedo di difficile utilizzo, forse combo con qualche enrage ma niente di cosi' sgravo come prima.
sinceramente odio i mazzi COMBO, e gli aggro "easy", se il meta' si sposta sul midrange/control la skill personale verra' rivalutata, anche "aumenta" il costo del gioco a favore di blizzard, ma anche dei "pro".
Sinceramente ora come ora perdere in tournament vs mazzi "mediocri" in 7-8 turni perche' "girano" e il tuo e' girato "cosi-cosi" non ha molto senso.
ora il lock se gira forte sara' cmq viable, ma almeno pescando un removal si "puo'" forse recuperare il match, mentre prima era impossibile.
ieri ho perso vs un lock aggro in tournament con il mio lock control perche' al turno 4 lui ha giocato 2 blood imp (gia' vederne 2 e' "sculare") annullando il mio hellfire.
Partendo dal presupposto che ha lui a girato bene e a me "molto cosi' cosi" potevo cmq avere possibilita' di giocarmela senza fare errori, o cmq non perdere al turno 6.
ma i 2 blood imp sono troppo gamebreak.
gia' i mazzi aggro girano mediamente meglio per via della tipologia, se poi in caso di "fortuna eccesiva" si ha la easy win rode un po'.
A domanda stupida... Volevo regalare alla blizzard 40 euro per 40 buste.. Mi. Conviene oggi o aspettare domani post patch?? E' per rilanciare recupero delle carte modificate?? Le ho tutta ora..
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penso sia uguale anzi forse meglio farlo prima magari se le scarti dopo patch non c'è il bonus disenchant :P tanto le puoi tenere in bilico senza romperle
bhe' ma se le ho gia' mi vanno in disenchant cmq. anche prima, poi se non le disenchanto ma lo faccio domani conta il "bonus" ?
non ne ho idea :D
Non le disenchanti... Prendi io.. Ho golden 2 pyro, 3argus e 2 dwarf, dopo patch disenchanti e gg
lol ai maghi :D stasera 4 di fila di cui 1 aggro e 3 control e li ho esplosi tutti :D l'ultimo dopo avermi lasciato a 11 vita al turno 6 suo mi ha cominciato a spammare well played (lo so' che hai pyro in mano idiota)...
poi pero' non ha contato che se non mi chiudeva al suo turno 7 io gli entravo con 24 danni.... al che invece di farmi 1 danno di ping e portarmi a 10 e' stato costretto a summonare un argent commander per levarmi il mio 6/4.... e li forse si e' accorto che era meglio se stava zitto :sneer:
edit: ultima volta che vedro' pyro all'8 turno probabilmente (okok si puo' fare pure al 7 con doppio apprentice e coin ma vabbeh) <3
Ma counter a questo lock?? Rogue aggro?? Pala??
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fottuti mage e i loro giochetti attorno al pyro
sbam
http://oi42.tinypic.com/15rkv1v.jpg
http://oi42.tinypic.com/15rkv1v.jpg
Lol doppio malygos con swipe :sneer:
Contro il lock control devi andare di aggro senza esagerare con I minion sul board... Ieri sera ho fatto 8-0 con il mio rogue che ora ha win rate attorno al 75%
Ah con la nuova patch il lock soffrira' i priest con doppio bgh e pw:death in combo con sergeant
il mage calera' molto com il lock aggro probabilmente.
verranno rivalutate sicuramente priest e hunter
il lock control diverra' il nuovo meta, e il dudu a causa di questo probabilmente ne perdera'
il war secondo me calera' molto al momento.
Rogue e' il mio punto interrogativo, secondo me puo' essere che diventi piu' forte di ora, anche se non lo vedo benissimo vs. lock control. e dudu midrange/control.
sinceramente non so se pala sia avvantaggiato vs. lock control.
Peccato che i cambi alle carte non andranno live oggi , sul hunter vedo delle combo simpatiche con hyena buzzard timber wolf e hounds , con i burn mage nerfati torneranno in auge anche gli sciamani
Gia pensavo pure io che le carte nuove andassero live oggi :/ almeno potevo decidere seriamente con che deck iniziare a giocare un po
piu seriamente.
Ho giocato un po ma col priest piu di tanto non riesco ad andare avanti (sia per mancanza di carte / errori miei obv) quindi pensavo a giocare
altro o almeno cercare una deck list per il priest abbastanza decente ma non ne vedo molti in giro -.-
al momento priest non e' molto FOTM, girano decklist decenti ma prettamente anti-aggro. vs il resto e' un casino.
se vuoi qualcosa di buono pre e post patch vai di rogue che vai sul sicuro.
Eh immaginavo il rogue potesse essere una scelta sensata e recuperare dust per il mazzo non dovrebbe essere un problema cosi grande
(ho creato poche carte per il priest quindi non dovrei perderci molto). Pensavo anche al Mage che sembra carino sia nella versione giant
che in quella piu spell oriented (mi sembra di aver visto Kungen giocarlo qualche giorno fa) e sarei curioso di vedere pure l'hunter ma ho idea
che soffra un po all around like priest.
l'hunter possibile che su prox patch ne esca bene, idem come priest ma niente di certo.
ora qualche deck decente da hunter gira ma niente su cui sacrificarci.
un mazzo rogue efficace costa poco e rende da una vita.
mage dopo il nerf alla pyro non so come ne esca...
post patch ci saranno tanti deck interessanti anche low budget , io non ne posso piu' dei pyromage e dei murlock , che sono proprio i deck che piu' danno problemi al mio , che gioco il lock control e ogni tanto una versione modificata dell'apex .
Post patch si troveranno dinuovo gli sciammi midrange / control , che non vedo l'ora di giocare che e' la mia classe preferita ma al momento con tutti sti aggro deck non e' viabile .
@thork l'apex rogue e' un deck relativamente low budget e solidissimo , non hai manco bisogno di tante legendarie , nel mio ho silvanas ( che post patch togliero' ) cairne ( che resta ) leeroy e thalnos che puo' essere sostituito da un geomancer o un extra novice/hoarder