ehm
marchè ma di che cazzo stai parlando? -.-
non ricordo nessun boss con looted tank. ma parli della campagna?
e sempre in campagna la terminator armor per il force commander?
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ehm
marchè ma di che cazzo stai parlando? -.-
non ricordo nessun boss con looted tank. ma parli della campagna?
e sempre in campagna la terminator armor per il force commander?
l'ho scritto che parlo della campagna.....
cmq, si a entrambe le domande. Il boss con il looted tank lo combatti su Typhon nella missione in cui vai a cercare i tecnopreti.
L'armatura terminator la ottieni se difendi il deposito di armi ad Angel's Gate. A metà del combattimento con la Farseer, quando arrivano i 4 wraightlord, Tarkus arriva stile cavalleria a darti una mano con la sua squadra in armatura terminator
da allora ne hai a disposizione una che può essere usata da tutti tranne Cyrus. Io ho scelto di darla al mio force commander perchè è il mio unico melee
Ha 700hp, 144 di armatura, ha un dps di oltre 650 e si cura ad ogni colpo :love:
ma perchè ho fatto la campagna sm e non mi ricordo niente del genere? -.-
ci'avrai l'alzhaimer :sneer:
cmq ancora non ho capito una cosa, ma apparte il numero di alcune abilità che sono linkate al numero di strutture che possiedi sui pianeti, ci sono altri bonus/malus da averne di più o di meno?
no aspè
ma Tarkus non è micaSpoiler
quando cazzo è che arriva stile cavalleria coi terminator???
scusami mi sa che ho sbagliato io a non specificare
sto giocando da capo il gioco perchè non avevo mai avuto modo di farmelo con calma. solo giocato qualche volta a casa di un amico.
sto parlando della campagna single originale
Cmq nella campagna originale le armature terminator disponibili sono 3, una la ottieni sicuramente ed è quella che porta Tarkus, le altre si ottengono in missioni facoltative contro i 2 superboss di Eldar e Orks.
Come melee cmq dovresti avere (salvo spec strane) anche gli assault marines...che se dotati dell'armatura perdono il jump-pak ma ottengono nativamente il teleport e potenzialmente il Dreaddy.
Le strutture aiutano a combattere l'infestazione Tyran dei vari pianeti.
naaa....Thaddeus muore troppo facilmente. preferisco usare il mio force commander in sgrav mode e usare gli altri come fuoco di sbarramento
e riguardo le strutture. le conquisto sempre quando posso, ma ogni volta che arriva una missione facoltativa di difesa vengo sovverchiato QQ
Per le difensive una grossa mano la danno le torrette difensive addizionali...poi forse dipende dal team che usi... io non usavo mai gli scout e alternavo tattica con dread tenendo come punti fissi assaltatori e devastatori (questo in assoluto...in generale nelle difese usavo il dread perchè il suo punto debole per em era l'estrema lentezza, che in quelle missioni non pesava)...se tu non apprezzi gli assaltatori almeno loro sicuramente non te li porterai dietro.
marchese old :nod:
THQ ha annunciato un update in arrivo ad aprile per la modalità The Last Stand di Dawn of War II: Retribution.
Il pack conterrà 12 nuovi achievement per Steam, ognuno dei quali sbloccherà degli equipaggiamenti da usare per i nostri eroi nella modalità The Last Stand. Restiamo in attesa di maggiori informazioni da THQ per questo nuovo aggiornamento.
:drool:
cmq:
AGOURA HILLS, Calif. March 21, 2011 – THQ Inc. (NASDAQ: THQI) today announced that owners of Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II - Retribution™ will be receiving a free update for The Last Stand™ mode expected to go live on 6th April.
The Last Stand, the game’s co-operative survival mode, will be getting an additional twelve new Steam achievements. Unlocking each achievement will grant a new piece of wargear, giving the player even more options when equipping their hero.
The Last Stand update for Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II - Retribution™ is scheduled to be available for free via a downloadable patch on 6th April.
Solo un paio di settimane, grandi :metal:
Merda non vedo l'ora, last stand e' veramente una sorpresa in questi giorni mi ci sto divertendo a nastro.
ma qualcuno sa come cambiare il linguaggio del gioco? i nomi in italiano mi confondono enormememente
ci ho messo 10 secondi a capire che i divoratori erano i ravener
Se lo hai su Steam (anzi mi pare fosse obbligatorio Steam :look) proprietà del gioco e poi linguaggi
me lo sta riscaricando quasi da capo O_O
ma porc
Per gli appassionati del multy che non lo conoscono segnalo www.dow2live.com dove caricano partite in continuazione di gente parecchio brava. Negli ultimi giorni c'e stato il torneo 1vs1 con scontri veramente interessanti dai quali ho imparato parecchio
bravo mio giovine padawan!
Guardatevi anche i commentary di coldeath3d che è molto bravo: http://www.youtube.com/coldeath3d
hmm....ieri ho avuto uno scontro tyranid vs tyranid in una partita 3v3
mi ha obliterato.....
devo studiare..... :(
visto che ci sono:
3.14 Release Notes
Bugs
Fixed an issue that could cause victory points to display the wrong team colours in observer mode
Fixed an issue that could cause the Kommando Nob to drop stun bombs at inappropriate times
Fixed an issue that was preventing Providence from affecting Fleet of Foot
Fixed an issue that prevented the Carnifex from being able to charge while group selected with a Tyrant Guard
Fixed an issue that prevented Farsight from revealing units cloaked by Tzeentch Heretics' worship
Fixed an issue that allowed the Lictor Alpha with Feeder Tendrils to regenerate health while attacking a Sentinel
Fixed an issue that prevented Warp Spiders from teleporting when group selected with the Warp Spider Exarch
Fixed an issue that caused Autarchs killed by a Plague Champion's Plague Sword to be revived as Space Marine zombies
Fixed an issue that prevented the Lord General from playing his melee animation after being upgraded with any weapon wargear
Added a missing power point icon to the (2p) Ashes of Typhon preview map on the loading screen
Waaagh! is no longer rewarded for killing a Stormboy with Bommaboyz
Fixed an issue that was preventing the setup icon from appearing on the decorator for Noise Marines who have been upgraded with a Blastmaster
Added new effects to 'Ard Boyz and Use Yer Choppas!
New Content
Added 12 new Last Stand achievements
Added Thunder Hammer Last Stand wargear to the Space Marine Captain
Added Lightning Claw Last Stand wargear to the Space Marine Captain
Added Laughing Stave Last Stand wargear to the Eldar Farseer
Added Mantle of Malan'tai Last Stand wargear Eldar Farseer
Added The Black Plate Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
Added Duelist Honors Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
Added Behemoth Claw Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
Added Rending Stranglethorn Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
Added Leaky Armor Last Stand wargear to the Ork Mekboy
Added Zzap Knife Last Stand wargear to the Ork Mekboy
Added Accursed Idol Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer
Added Cataclysmic Hellblade Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer
Balance Updates
Space Marines
Force Commander
Force Commander Iron Halo reduced from 120/30 to 100/20
Force Commander Teleport energy cost reduce from 60 to 50
Force Commander Flesh Over Steel energy cost reduced from 80 to 40
Apothecary
Apothecary Sanguine Sword power cost reduce to 100/20
Master-Crafted Bolter Full Auto ability now does decrease damage when knocking back enemies from 60dps to 50dps.
Scouts
Scout Sniper upgrade req cost reduced from 150 to 90
Scout Sniper reinforce to 35/6
Tactical Marines
Tactical Marines Cost Reduce from 500 to 450
Land Raider
Landraider cost increase from 700/180 to 800/200
Tyranids
Spore Mines
Spore Mines now give 5 red resource points to a player who kills them
Spore Mine Detonation recharge time increased from 4 to 5
Venom Brood
Venom Brood Cost Reduced to 300/10
Swarmlord
Swarmlord Reduced hitpoints from 2000 to 1700
Orks
Kommando Nob
Assassinate can no longer target Sentinels
Tankbustas
TankBusta Cost reduced from 300/15 to 300
Stikbommaz
Stikbomb Waagh! Cost reduced from 16 to 10
Stunbomb Waagh! Cost reduced from 40 to 20
Looted Tank
Changed damage type from pvp_autocannon to pvp_explosive
Chaos
Plague Champion
Increase the range of the decay aura from Icon of Nurgle from 12 to 22
Chaos Lord
Let The Galaxy Burn ability range decrease from 50 to 40
Chaos Havocs
Havoc Autocannon damage type change from autocannon to pvp explosive
Havoc Autocannon cooldown reduced from 3 to 0
Havoc Autocannon area of effect increased from 2.5 to 3
Altered area of effect damage modifiers on Havoc Autcannon
Imperial Guard
Inquisitor
Inquisitor will switch to ranged stance when upgraded with her Crossbow or Inferno Pistol
Inquistor Health increase from 640 to 720
Inquisitor Crossbow damage increase from 45 to 50
Inquisitor Inferno Pistol damage increase from 80 to 100
Lord General
Lord General Grenade Launcher increase cooldown from 2.25 to 3.50
Heavy Weapons Squad
Autocannon damage type changed from autocannon to pvp explosive
Removed on-hit effect that reduced cooldown from Autocannon
Autocannon cooldown decreased from 1.5 to 0
Autocannon damage increased from 45 to 55
Altered area of effect damage modifiers of Autocannon
Catachan Devils
Catachan Devils Explosive Shot Increase energy cost to 50
Catachan Devils Ol Reliable energy cost reduce to 55
Catachan Devils Shogun Damage reduce from 25 to 20
Catachan Devils Upkeep reduced from 0.01275 to 0.0085
Ogryn Squad
Ogryn Cost Reduce from 500/100 to 450/90
Storm Trooper Squad
Stormtroopers now have infiltrate by default, recon kit upgrade removed
Manticore
Manicore Rocket against building modifier reduced from 3 to 0.7
Leman Russ
Leman Russ Cost Reduced from 600/150 to 500/125
Eldar
Warp Spider Exarch
Warp Spider Default range damage reduce from 46 to 40
Warp Spider Exarch Improved Targeters cost increase from 100/30 to 130/35
Warp Spider Exarch Phase Shift ability now disables retreat for him till the ability is done
Farseer
Farseer Spirit Stone cost increase from 100/25 to 120/30
Farseer Fortune Armour cost increase from 100/25 to 110/25
Farseer Ghosthelm now displays a helmet on the Farseer when purchased
Rangers
Ranger Pathfinding Gear cost increase from 45/10 to 55/15
Ranger Infiltrate ticks more energy from 1 to 1.5
Autarch
Autarch Fusion Gun moved to tier 3
Autarch Shield buffer changed from 0.2 to 0.25
Autarch spawning grenade damage reduced from 260 to 180
Warp Spiders
Warp Spiders Teleport now begins on cooldown
Warp Spiders Teleport cost increased from 30 to 35
Bonus: New Last Stand Wargear :metal:
http://community.dawnofwar2.com/blog...argear-preview
edit: si vabbè figata la Leaky Armor del mekkanico, ho già in mente la build perfetta, spero solo che abbia un fattore abbastanza alto di difesa, ah notare l'achievement :rotfl:
E finalmente hanno aggiunto il coltello al mek :metal:
Oh ma addatemi su steam che si fa una coop/last stand assieme!
Cazzo sto facendo la ork campaign a very hard, pd e' un dito in culo !!!!
Io faccio last stand a manella, ma anche le campagne in coop vanno bene. Addate :nod:
ma ti pare che tutti diminuiscono di costo tranne gli eldar che son gia sfigatissimi?! sopratutto la cazzata del warpspiders.. sono costosissimi e fatti di carta, valgon solo per il port e me lo aumenti di costo?! ma morissero
il mio eroe preferito brutalmente nerfato poi....
addate pure ma ho poco tempo fo solo 3vs3 o 1vs1 di solito
io al momento sono stoppato su dow2, perchè sto giocando ad altro, ma adesso riprenderò, cmq dovrei già avervi tutti addati.
Nortis gli eldar sono da utilizzare in modo corretto, non hanno nessuna sfiga rispetto alle altre races anzi, se usati bene fanno i culi al quadrato.
Comunque addatemi su steam il mio nick e' ody3n
Ci sono per last stand e coop soltanto a very hard, voglio sbloccare l'achievement.
Comunque Abaddon > all :drool:
ah son d'accordo, altrimenti non li userei fra l'altro, ma ti puoi permettere pochissimi errori. se piazzi male una squadra di assault marines pigi X e moiono solo se li hai piazzati in mezzo a uno zerg di 40 squadre. se piazzi male le banshee ti esplodono in 0,2. il warp spider exarc ha 4 pf in croce, si gioca benissimo in maniera molto tattica portandolo al limite della portata, loop al limite, loop al limite etc. riduci di un 15% questa portata... stesso discorso per la squadra dei warp spiders che sempre di carta son fatti e fanno molta più fatica dell'exarc a portarsi in continuo. aumentarli il consumo dell'abilità principale...
Imparare comprende sbagliare, per noi comuni mortali :bow:
chi ? quelli la cui più grande impresa è stata la genesi un dio hentai demoniaco la cui nascita ha creato un buco infernale di 500 anni luce di diametro, e la cui prima azione è stata l'equivalente spirituale di una sodomizzazione con una mazza da baseball chiodata ricoperta di tabasco per il 98% di suddetta razza? quei Eldar?
We are like echoes in a cave, or waves upon the water: performing our part every time we are called. We who have glimpsed into the flow of time see that it is exactly such vast confluence, paths crossed and re-crossed. All are swept along. And we Eldar, masters of hindsight, insight, and foresight are bound that much more tightly to our duty than the ignorant, the belligerent, the blind.
He who sees his own doom can better avoid its path. He who sees the doom of others can deliver it.
Non farti venire il mal di testa, è naturale che una scimmia non possa comprendere :nod:
scimmia a me? al massimo dammi del bug, un bug con la coscienza collettiva di quatrilioni di esseri
Quote:
We cannot live through this. Mankind cannot live through this. In a single day they have covered the surface of this planet with a flood of living blades and needle-fanged mouths. Kill one and ten take its place. If they are truly without number then our race is doomed to a violent death before every shred of our civilization is scoured away by a force more voracious than the fires of hell themselves! Death! By the Machine God, Death is here!
Ma sticazzi?! un giorno che riesco ad arrivare a casa ad un ora decente per farmi qualche partita(5 min fa) loggo tutto fiero, il tempo di comquistare il secondo vp, i server steam stanno per essere chiusi per manutenzione... :FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU: menù principale. :(
http://community.dawnofwar2.com/site...gels_group.jpg
ffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuu i maledetti ora iniziano con i dlc per i fanboy :fuck:+:drool:
http://community.dawnofwar2.com/blog...de-retribution
edit: si va bhe hanno capito male 7.5 euro per dei nuovi modelli se lo possono mettere in culo, se fosse stato 1 euro ancora ancora....
hahhaahahahah che figli di puttana :rotfl::rotfl::rotfl:
fare soldi con la fanboyaggine >>>>>>>>>>>>>>>>>>
ovviamente :drool:
ecco cosa serviva il sondaggio del mese scorso sui capitoli degli space marine che avremmo voluto vedere in dow2, e se la memoria non mi inganna i prossimi sono i Lupi Siderali o Space Wolves che dir si voglia :sneer:
gli space wolves!!!!11111111oneoneone
cioè le skin con le pellicce e le zanne, i power claw, logan grimnar fffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu