'nfatti no :bleach:
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in tutto un playthrough a folle una cosa del genere non mi e' mai capitata :shrug:
il fatto di accovacciarsi "sopra" il muretto e' chiaramente un bug.
Oltretutto fosse un gioco _solo_ dinamico il fatto di doverli posizionare bene o perfettamente ed essere attento al range di armi e distanza del tgt sarebbero critiche molto più importanti, in ME2 tieni premuto shift (almeno io l'avevo mappato li) e ti mette tutto in pausa potendo prenderti tutto il tempo che vuoi per trovare la posizione migliore dove mettere i compagni.
Io non ho notato tutta questa IA sottotono e non lo e' nei due esempi che facevate (posizone non in los o nemico lontano con arma corto raggio ) questo ultimo che fai del teammate sale sul muretto lo vedo piu un bug che a me non si e' mai presentato.
ha volte ho notato con piacere che in determinati casi dove i nemici sono su più fronti ed alcuni arrivano dai lati cambiano pure copertura in modo da non rimanere esposti al fuoco.
Ma sara anche per il fatto che , per fare l'esempio di hador in Da io selezionavo i cast/skill di ogni personaggio del party e cosi faccio anche in ME2 :shrug:
da tutto questo si capisce chiaramente che i laureati in legge sono più skillati :hidenod:
io ho iniziato prima di tutti ma ho appena preso Legion e mi appresto ad entrare nel portale, il resto lo ho fatto tutto.
Manca ancora molto? No perche se manca poco mi faccio na tirata altrimenti me lo gusto a rilento ancora un po :nod:
dopo che entri nel portale praticamente lo finisci in 30/45 min circa compresi dialoghi e FMV, dipende chiaramente dal livello di difficolta poi.
edit: forse qualcosa in piu perché dovrebbe esserci, varcato il portale anche la sezione in cui ti bombi il personaggio con cui hai fatto romance o si vede lui che si ammazza di seghe in stanza ;P
Anche io ho notato un po' di problemi sull'IA, per esempio nel pathing. Mi e' capitato di assegnare una posizione a 2m dal personaggio e questo faceva il giro del mondo per arrivarci, magari passando in mezzo ai nemici.
Non succede cosi' spesso, ma e' fastidioso.
Altre volte gli dai una posizione in copertura e non si mette esattamente dove gli hai detto, ma in un modo che risulta piu' esposto al fuoco.
Certo aiuterebbe una visuale piu' tattica alla Dragon Age appunto, certe volte e' un po' complesso riuscire a dargli la posizione corretta senza esporti con il tuo pg.
A parte questo cmq il gioco e' notevole.
A proposito di Miranda, sono io a non saperla usare bene o e' una pippa? Non regge un cazzo e non mi sembra che abbia delle abilita' particolarmente potenti. Nonostante cio' non riesco a fare a meno di portarla dietro sempre, chissa perche :D
miranda c'ha il buff al danno di team,è uno dei migliori pg :|
e non sottovalutate le pistole come danni :S
Secondo me Garrus + Miranda è un ottimo team.
Io sono infi, e spesso una combo devastante è warp+warp (dei due npc) o overload+warp (se sintetico) e poi un incinerate mio per finire. Distrugge di tutto, e toglie quasi una barra intera ai boss di solito.
io voglio bombarmi la pelata :nod:
Lo so, pero' di suo mi pare che combini poco, almeno rispetto agli altri che ho provato.
Tipo il krogan pareva un bulldozer (usato solo in 1 missione pero), anche se quando gli prendeva di caricare spesso non era molto salutare... per gli altri ma anche per lui :D
Miranda di suo combina poco ma con la sua skill personale di cerberus al massimo boosta il team in maniera considerevole , una volta anche uppato schianto a 4 (che mi ci trovavo da dio per sparare a chi sollevava) e con un paio di boost tecnologici a pistole/smg diventa uno dei pg che non mollavo mai (al di la del culo imperiale ed il viso di Yvonne :love:).
Ho giocato un soldier, con un altro pg in party che fa i buchi da lontano come garrus o ancora meglio in seguito legion+widow+scudi geth al massimo, miranda sgrava decisamente il party.
Mi state facendo voglia di rigiocarlo, ho usato un soldier che classe mi consigliate per il secondo giro?
E se potete spiegarmi anche cosa la classe che mi consigliate cambia come gameplay
io un po' li ho provati tutti anche se lo ho finito solo con l'infi e sono quasi alla fine di nuovo col vanguard, ti dico le mie anche se sono prime impressioni e non con un pg liv 20+ con tutte le skill etc.
infi: una macchina. è buono in ogni situazione escluse le orde di husks, lo sniper rifle fa un danno allucinante al punto che diventa più efficace di una heavy weapon. cloak è ottimo come boost di danno ovviamente e per piazzare begli headshot in slow motion ed è un oh shit button eccellente, stai per crepare lo tiri e ti salvi. fai conto che su horizon mi sono riuscito a fare i due scion in solo che il team mi era ista crepato (a insanity). funzionale contro tutte le difese per il dmg output sconsiderato, senza tralasciare disruptor ammo e incinerate. talento bonus avevo preso warp ammo per avere ancora più danno vs tutto. col widow è una passeggiata. va giocato abbastanza difensivo sulle prime finchè non si strippano difese al punto che sai che con lo sniper rifle è one shot e poi festa. team eccellente imo con sniper è samara (aoe reave e un po' di cc che è cosa buona e giusta) e garrus (overload pe scudi, concussive shot barrier, armor piercing ammo, ottimo dps con sniper rifle). talenti bonus che ci vedo bene reave, warp ammo, magari anche dominate può essere divertente. roba difensiva non serve tanto hai cloak. sinceramente però non so quanto diverso ti possa essere dal soldier che lo slow motion con lo sniper rifle lo potevi fare pure là. se vuoi provare la ultimate oneshot experience però magari ci sta asd, così hai pure una ragione per portarti dietro quella rompicazzo di miranda, oltre al suo culo.
sentinel: è OP, regge più di tutti con la tech armor, ha warp e overload che sono bread and butter pe levare difese, però almeno agli inizi il dps è davvero scarso, scontri lunghi, perdona molto. noioso secondo me. team alla fine qualsiasi pg tanto le basi per levare difese le hai tutte a patto che prendi reave/warp ammo come talento bonus. poche munizioni visto che ha solo pistola e smg, fondamentale maxare presto la skill di classe e prendere quella che riduce i cooldown perchè tanto del dps viene per forza di cose da warp/overload. suka un po' almeno per un tot livelli quando si tratta di fare tanto danno in poco tempo, stavo diventando scemo con uno degli shutter nella missione di garrus.
adept: pg che va giocato da supporto quindi magari molto diverso rispetto a quello che hai fatto ora, te fai cc, il danno lo fanno i tuoi compari e te occasionalmente facendo detonare warp, singularity è i win perchè instagibba gli husks come restano senza armor, e non fa volare ma blocca sul posto qualsiasi nemico, in sostanza lo metti su un chokepoint e poi giochi a tiro a segno. talento bonus che prenderei mboh, forse sempre reave per avere qualcosa contro le armor, però a quel punto avrebbe poco senso maxare warp, non so. team ci va thane per forza appena lo hai.
engineer: noia. magari cambia qualcosa andando avanti ma non ci sono arrivato perchè mi rompevo il cazzo. è pure la sola classe che non ha una skill unica, bellamerda.
vanguard: fa cagare per i primissimi livelli poi mi ci diverto come un bambino ma imo va giocato proprio da suicida, chargi e chargi rimbalzando da un nemico all'altro, talento bonus reave per forza per avere un qualcosa contro barrier e armor. nella nave collector prendi il claymore, fanculo l'assault rifle (che tanto la tempest smg fa il suo dovere) o lo sniper rifle, senza quello shotgun onestamente penso che andando su di livello quelli base non scalino abbastanza bene, mi sa che non riuscirei a chargiare di cattiveria con katana/eviscerator, non abbastanza danno per finire il nemico velocemente. ghiacciare gente con l'avalanche e mandarli in pezzi con charge o chargare col lanciafiamme pronto è priceless. team io mi trovo da dio con garrus e zaeed, uno dei due con concussive blast per avere un minimo di cc
mi è piaciuto un po' sto gioco, se vede? >_>
grazie per la miniguida :bow:
Leggendola penso che mi faro un vanguard che da come ne parli deve essere divertente oppure con un inversione ancora piu netta di gameplay un adept che mi sembra esattamente l'opposto del soldier.
Anche a me e' piaciuto molto ma, vado a memoria negli anni, a parte wings per amiga, mechwarrior 2, le simulazioni di starwars ( x-wings e tutte quelle dopo), diablo ed i vari resident evil in cui spesso il secondo giro e' più divertente del primo, non faccio mai un secondo giro in nessun gioco perché sostanzialmente mi straccia i coglioni e preferisco giocare a qualcosa di nuovo.
Penso che un secondo playthrough ME2 pero' lo meriti
Concordo con Pazzo, cmq anche con il pompa non di gruunt facevi sempre un buono danno, avevo optato per il fucile d'assalto (quello della collector dei collettori btw) ed alla fine è l'arma che usavo maggiormente essendo ottima a tutte le distanze e contro tutti le tipologie di difese, poi ovviamente il fucile a pompa in charge (ma non sempre ad es. la pistola fa un bodello male contro le corazze e usarla con charge quando c'hai i mutanti o i cani davanti è cmq ottima).
Per il party ho praticamente sempre giocato con Miranda e Gruunt, Miranda oltre la line passiva che boosta tutto il party ha 2 abilità, deformazione e sovraccarico che sono quelle che fanno + danno su barriere e scudi, Gruunt è una branda e con il caricone oltre a fare una cifra male mi fa tajare :D
Ottimo post Pazzo, cercavo giusto quel tipo di indicazioni, visto che sto ancora nella prima meta' del gioco, e non ho fatto per niente ricerche su skill e quant altro.
Poi dato che sto usando un infi, la tua descrizione mi e' molto utile.
Su Horizon lo scontro che dici tu l'ho fatto praticamente tutto da solo, visto che gli altri non c'era modo di non farli scoppiare, se stavano fermi li ownavano gli husk, se si muovevano gli scion.
Nel frattempo kitavo da una parte all'altra con il cloak, per fortuna c'era un sacco di spazio in quella zona.
ma i poteri bonus hanno un limite? si possono prendere tutti o solo 2/3? perchè per curiosità ho attivato quando ne avevo solo uno da scegliere :sneer:
e vaabbè tanto io i pianeti li passo al setaccio tutti :sneer:
l'importante è che non ci sia un limite.
ah, quindi li posso allenare tutti ma devo sceglierne uno da portarmi. vabbè allora non ho fatto nulla di grave. devo solo farmare un po' più di zero element.
domanda.. ho aperto 4 valvole su 8 (sempre liv. folle).. alla 5° mi fanno tardare sempre troppo e non riesco a passare in tempo.. ho provato tutte le posizioni coperte ma mi sa che appena ho tempo di rigiocarci smollo Grunt in mezzo alla mischia..
oppure ricomincio.. ho voluto provare la combo dps grunt/zaheed ma il vecchio stronzo non rende molto.. consigli sul setup? sto usando la classe ibrida coi poteri tech.. che non mi ricordo mai come cazzo si chiama :D
questo e' il setup che ho usato io
Qualcuno pero' e' morto e quindi non ho fatto l'ultima missione in perfect che ti da anche un achievement, ho usato un soldier paragon come classe cosi a folle e' stato tuttaltro che difficile poi si deve anche vedere che boost hai fatto (sono spoiler successivi ho visto che sei alla prima ondata/scleta le successive le metto in successivi spoiler cosi non ti rovini la storia)
Spoiler
Io fatto tutto con Miranda + Gruunt come pg attivi (con il ricognitore), sparando tante deformazioni sui collettori insieme a colpo stordente di Gruunt, e facendo + velocemente tanto gesso possibile :D.
Quando ti poppa un araldo cerca di buttargli velocemente la barriera con il fucile particellare dei collettori ma contemporaneamente cerca di segare anche gli altri collettori o rischi che ti poppi un altro araldo appena segato uno.
Fatto in perfect alla prima tornata a folle, bisogna essere molto veloci a segare i nemici in pratica.
Io nell'ultima sono andato di Grunt + Legion, hanno entrambi una skill per pomparsi le difese, Legion poi col drone esplosivo e l'ultimo fucile da cecchino (quello antimateria, mo mi sfugge il nome) fa i buchi nei muri.
Se vi muoiono i pg che assegnate agli altri incarichi è perchè o non sono leali o non è il personaggio giusto da usare in quella data situazione...
Io invece sono indietro come i meloni, ma devo dire che la side quest di Tali è veramente sburrosa. :nod:
P.S.
Sciocco deffo che l'ha subito riiniziato a folle senza aspettare la venuta di ulteriori dlc per espandere la propria esperienza di giuocoh!
Ho completato tutte le missioni di lealtà, beccato 5/6 anomalie e sono di liv 22.
Nella main quest devo ancora andare sul pianeta doveSpoiler
Detto ciò, ci arrivo al livello 30 per la fine del gioco o mi conviene comunque fare tutte le restanti anomalie?
E ancora
Spoiler
Grazie.
Domanda:
Sto a lvl 15 soldato ma sto pensado di cambiare esiste un modo per respeccare classe? (versione pc)
io ho giocato liv. normale ovviamente :D e ti dico che setup ho usato perchè la parte finale mi è parsa fin troppo facile.
Ho portato con me per tutto il tempo Miranda+Thane e come classe sono ricognitore.
Iniziavo piazzando un'onda d'urto sui nemici più vicini tra loro e a quelli in posizioni "più solitarie" sparavo le abilità degli altri 2, poi iniziavo a sparare normalmente, al di là che Thane spesso mi oneshottava i nemici ancora prima che li vedessi.
Il livello 30 non lo fai in un play, io l'ho finito che ero di 27/28 non ricordo (facendo praticamente tutto) poi ho fatto il 30 con la prima missione del secondo play.
Vedi te se fartele o no le altre sub, sono carine onestamente e diverse tra loro, in un paio di queste ci sono anche dei potenziamenti per l'equip se ricordo bene oltre l'exp ovviamente.
Dopo passato il portale di Omega4 si va dritti per la main.
dopo averlo finito avevo lurkato in giro sulle combinazioni per la suicide mission per non far crepare gente, in pratica un singolo errore mi è costato legion (nuuuuuuu) samara (meh) e thane (nuuuuuuuuuuuuuuu).
è da dire che qualche compare che stira alza il pathos, e poi thane se ne è andato da eroe :metal:
Finito ieri ad insane con la mia sentinella, livello 30 giusto prima dell'ultimo boss (riesci se fai tutto e importi un pg livello 60).
Tutti sopravvissuti e party finale con me sentinella + thane + grunt :metal:
Non puoi respeccare classe, puoi solo riassegnare i punti abilità e/o cambiare il potere bonus che prendi con le quest lealtà degli altri pg, entrambe le cose ti costano Elemento Zero (ma nemmeno troppo alla fine)
Se poi esiste per pc qualche gabola strana per cambiare classe non lo so, ma lì si va in ambito "mod" non ufficiali direi.
I potenziamenti della Normandy ti servono perSpoiler
piccolo aggiornamento che oggi son stato via tutto il giorno..
allora, l'ho finito (oltretutto in paglia) con grunt+miranda..
mi moriva SEMPRE Mordin anche se avevo fatto tutto regolare.. l'unica, almeno a folle, è mandarlo indietro come scorta perchè a liv. folle, un Mordin che difende la porta un se po' vede.. a liv. inferiore probabilmente resiste perchè i nemici non sono tosti più di tanto..
per i potenziamenti della normandy, se uno non viene fatto, quello che propone l'upgrade schiatta (almeno stando ad alcune board).. tipo Garrus per i cannoni..
qualcuno dice anche che senza alcun upgrade crepa tutta la balotta, Sheppy compreso... non l'ho provato però..
mi son fermato a liv. 29 a fine main+molte side.. a 156px per missione non sarei arrivato al 30, quindi ho ricominciato e con la prima missione ho dingato.. avevo importato un pg che non era 60 però.. con un 60 si dinga a fine main (come già detto poco sopra).
ho giocato tutto da Renegade.. mi sa che provo a giocarlo paragon con una donzella, anche se devo dire che usando il mio pg "finito" e rifacendo la missione finale a livello facile.. bah.. è stato quasi imbarazzante.. un incenerimento di massa e puff.. via 4 nemici (quasi tutti senza manco mezzo scudo o barriera).. araldi di burro.. scion idem..
a livello facile mi son pure permesso di farmare al volo l'obiettivo per cui si devono accoppare 20 nemici post cazzottone.. dentro una miniera di una side quest era pieno di mutanti.. 5 minuti stile bud spencer :gha:
a facile è VERAMENTE dork proof.. però diciamo che può andare bene come secondo giro per finirlo velocemente con l'allineamento non giocato al primo giro..
Ah.. a folle l'ho giocato come incursore (quindi war+tech) e come potere aggiuntivo mi pare di aver preso schianto just for fun.. alla fin fine ho sempre giocato con miranda(fucked)+grunt ,a parte all'inizio qualche intermezzo con Garrus.
per la questione miranda/jack, giocando da renegade mi ha dato un'azione impulsiva nel bel mezzo della lite, salvando capra e cavolA :D e quindi evitando di perdere una loyal.
ah.. l'informatrice dell'ombra su Ilium però mi sa che era la segretaria.. non ricordo io chi ho fatto accoppare :D
1015/1015 e attendo il prossimo, ma mi sa che per quel tempo dovrò cambiare console ç__ç (nel mentre per passarmi il tempo attendo i due libri di ME :D)
cya