Originally Posted by
McLove.
esattamente per questo dico che considerare starcraft solo un gioco multiplayer e' una vaccata di uno che non l'ha giocato o un tentativo futile di atteggiarsi a prowannabe anche perché passarono molti molti mesi dall uscita di SC prima che diventasse quello che poi fu a livello mondiale, specie in korea, come metro degli rts multiplayer, grazie all'ulteriore sviluppo di battle.net dopo il primo diablo
starcraft divenne, in senso lato, gioco multiplayer dopo, il successo alla massa fu dovuto proprio per il single player curatissimo storia, lore, caratterizzazione, tecnica e concept delle razze, che poi i koreani l'avrebbero reso sport nazionale non fregava un cazzo a nessuno ne lo immaginava nessuno e penso che ancora ora non fotta un cazzo a nessuno, il 99% di chi ricorda starcraft lo fa per le campagne.
Le campagne di starcraft erano delle ottime storie estremamente curate (riprendendo quanto avevano fatto con wcII tides of darkness qualche anno prima) che valevano il prezzo del gioco anche solo per giocarsi le tre campagne in single a prescindere dal multiplayer che a molti poteva non piacere, come il sottoscritto perché troppo ripetitivo per me noioso, preferisco rpg o fps online, o il non avere tempo per giocarci