ok...avevo fatto un post di 2 km mi si è cancellato tutto ... ;_;
Agilità se non sbaglio o ricordo male serve per evade e velocità swing...e visto che arms non evade è solo da considerare - agilità = + danno per colpo...logicamente con meno copi tirati un blocco,parata,ecc si sentono di piu'....
Questo è piu' utile per i merce, ma se il programmino non scazza
http://www.daocmaps.com/weapon-speed-calculator la velocità di swing con 75 pt in piu' o meno cambia di meno di un secondo...quindi secondo me meglio avere piu' % di bloccare un colpo quando sono solo con nessuno che mi cura..
Poi c'è da considerare che in gruppo fra buff ecc raggiungo già una vel decente e poi io nn son un tank leggero, non devo essere veloce, in treno assist spero ci sia alla guida un reaver con interrupt vari e fisso in s/s per lo stun o un merce con 2 armi e charge che sta come una zecca sul culo dei caster ecc...
Edit: per gli oggetti migliori spendo meno a comprare armor 100% :D
ps: che colpo di culo la picca ahah...ho sudato un casino per mettere da parte 2p e una volta fatti quando sono andato per comprarla il tipo aveva abbassato il prezzo lol