Originally Posted by
Jesper
Bisogna vedere quanto semplificano il gioco, imo. Alcune cose sono abbastanza capibili, però bisogna vedere quanto "snaturano" il tipo di gioco: il fatto che non ci siano più le time unit (ma semplicemente move+attack per tutte le unità, a quanto pare) è un cambiamento drastico, ad esempio. Altre cose (come l'assenza dei caricatori, ovvero munizioni infinite - anche se bisogna cmq ricaricare) sembrano cambiamenti fatti al solo scopo di semplificare la gestione e non per rendere più fluide le meccaniche.