non quoto il post lungo e rispondo qua:
c'è 1 errore di fondo su IP2...ti da 1 guadagno di 50% pf TOTALI...nel caso di 1 warrior parliamo di 1 cura di 1500pf non di 250...
aggiungo inoltre ke qualunque pg gia con 5 cast singoli è morto se non curato quindi i conti van fatti su poki, pokissimi cast...se ti nukano 10 volte e stai in piedi o stai subendo 1 AoE pacco o ki ti nuka può anke deletare.
il discorso generale era ke se devo spendere 34pti innanzitutto prendo Tough4 (e ovviamente non 5) ed IP2...mentre AoM lo sfrutti solo sui cast nemici, l'aumento di HP lo sfrutti anke in melee...anke li vale lo stesso discorso: se 6 l'obiettivo di 1 treno assist suki lo stesso a meno di avere ottime cure (certo ke se il treno assist viene su di me - skald - o ancora peggio su 1 war/thane...) mentre se 1 singolo pg ti mena nn ha la minima speranza di buttarti giu contando ke io dal basso dei pf di 1 skald ne ho 2200 quasi...e gli war arrivano a 3000...mettici +250 ed IP2 e vedi qnto ci mettono a buttarmi giu in melee.
In generale: son sempre gusti...con la deficienza degli alb attuali ritengo migliore AoM visto ke o camperano con 50 maghi o sukano...mentre nel caso di RvR normale con nemici intelligenti ritengo + performante la coppia Tough+IP.
:)