in effetti ci ho ripensato non e' poi tanto male per me che sono ombra ora ci sono piu possibilita di incare cosa che veniva difficile ultimamente
p.s.:non ho capito una cosa,le torri in questo caso e' sottinteso siano parte integrante dei keep?
Printable View
in effetti ci ho ripensato non e' poi tanto male per me che sono ombra ora ci sono piu possibilita di incare cosa che veniva difficile ultimamente
p.s.:non ho capito una cosa,le torri in questo caso e' sottinteso siano parte integrante dei keep?
Bhè è logico, spero, se non hai tutte le torri non hai il keep.
:clap:Quote:
Originally Posted by Shub
Sì, è anche scritto, solo che mi sembrava talmente logico e banale che l'ho tagliato, dato che le patch notes sono estremamente lunghe e dispersive che tradurle alla lettera non ne vale la pena ^^ Cioè invece di dire:Quote:
Originally Posted by Shub
"Se hai i beachead keep (ovvero Blablabla), gli island keep (e blabliblerumbla), i coastal keep (blablablabla) gli inland keep (blabla), il keep di zio paperone (blabla) con tutte e 4 le torri e il tuo reame ha conquistato un keep con tutte e 4 le torri in un reame nemico ammesso che sia tra i seguenti (blablabla) perchè altrimenti blabla"
puoi sintetizzare in:
"Se c'hai tutti i keep puoi teleportarti nei reami nemici, con le eccezioni specificate + avanti"
Dici la stessa cosa, più chiara, meno confusionale e occupi una riga invece di 3 rendendo meno pesante una patch note già incasinata di suo :)
Io spero che aumentino gli scontri in campo aperto, ma, così su due piedi, non mi sembra questo cambiamento epocale.
Alla fine hanno tolto il teleport ai 3 keep meno usati, perchè gli unici privi di molo, ma ti puoi sempre teleportare ai 4 keep provvisti di molo, prendere la tua barchettina per uno dei keep costieri degli altri reami, e andare a camperare una torre in una frontiera nemica...
Battuto stavolta :-)Quote:
Originally Posted by Diablix
Prendo sportivamente atto e mi complimento :)
ce la rigiochiamo sulla 1.72e
Ahahah tranquillo te la lascio :)Quote:
Originally Posted by Alarr
E' che non c'avevo ncazzo da fa' :)
lol, ma non fate davvero un caz voi :sneer: cmq thx per la traduzione :nod:
non mi pare cmq un cambiamento così drastico...la gente uscirà di più sai soliti keep e meno sparsa in giro...almeno fò prima con lo sb ;)
tu lo sb lo lasci fare e logghi shensil^^ ..o il bot asdasd
io avrei tolto il teleport anche agli mk e lasciato solo quelli entroterra o addirittura solo quello nell'isola centrale.
Soka che è così comodo Teleport -> Beno -> Barca x Mid, senza dover andare fino alla barca a piedi :gha:Quote:
Originally Posted by Hador
il cambiamento nn e' drastico ma e' gia' un passo avanti :)
Lo stile di Scudo ad area secondo me e' un tantinello esagerato ... non tanto per il danno quanto per il sicuro interrupt che verrà generato... a meno che non mettano un radius veramente contenuto la vedo abbastanza grigia....
ovviamente non stunna aoe? no perke non ce scritto e gli stili di scudo stunnano e basta :P
ci stavo sperando :P:P
Quote:
Originally Posted by lordlorenz
promemoria?..
ah se vede che sei un cazzo di alb proprio..
ma quale promemoria..
2 keep che stan vicino ai border keep.. keep centrale.. e merchant keep..
cioè è cosi difficile da capire?..
Eh si proprio na cagata.. e invece no.. con questo metodo rimane piu facile prendere keep chiave per aprire gli mg del relic senza che 500 nemici gatino dentro..gati in 4 keep invece che 7.. do sta il casino per farsi un promemoria mica si capisce..
Ao fateve vedere piu spesso di gilda che a rank 7 non ci arrivo piu se no!