Alla luce di tutto ciò ho sempre più la sensazione che i cc influiscano in modo marginale rispetto al damage output in uno scontro pvp.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Chi ha esperienza cosa dice?
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Alla luce di tutto ciò ho sempre più la sensazione che i cc influiscano in modo marginale rispetto al damage output in uno scontro pvp.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Chi ha esperienza cosa dice?
mage - mage - warlock - priest - pally x ally
mage - mage - warlock - priest - shaman x orda
tirateli giu' 2 mage con blizzard :D
gruppo troppo squilibrato e basato sul mage, che ti porta a rinunciare a utility importanti di altre classi, per non parlare del fatto che un warlock della fazione opposta, ti blocca i mage 2 volte su 3 con i cast ad area che causano stun + daze, e poi se ti scontri contro un gruppo con 1 rogue + 1 warlock, i tuoi maghi diventano carne da macello....Quote:
Originally Posted by AxelMaxim
in ogni caso due classi identiche in un singolo gruppo, a mio parere lo rendono piu' debole, proprio perche vengono a mancare utility che una classe diversa puo' darti
Per quel poco che ho visto del gioco m'ispira un Mage-Warlock-Rogue-Priest-Pally/Shammy :look:
Random in PVE, in PVP le cose cambiano, l'unica che ho notato per ora come random anche in pvp è il root del druido, mi sono beccato piu volte la pecora e sempre 30 secondi durava, paura non ho idea perche l hanno piu pg.Quote:
Originally Posted by Il Nando
Di pvp ne ho fatto un po', ma sono cmq pareri miei basati su "poco" pvp per darti dati certi.
Resta il fatto che i cc sono importantissimi, ci vinci gli scontri praticamente solo per quello.
ah beh allora se durano tutti il max tranne quello cambia tutto, un semplice rogue che in inc frontale fa vanish-sap su un priest te lo sbatte fuori gioco per 45sec e gg :PQuote:
Originally Posted by Ladro di anime
Quote:
Originally Posted by AxelMaxim
ci sei quasi col party pero di certo blizzard manco la devi tenere in barra :D
quasi pero eh
il warlock servirebbe per il debuff pero meglio naltro prete
Io mi chiedevo:
Ho visto che con Alchemy è possibile fare pozioni che.. ti alzano tutte le res a 60.. ti prevengono 3xxx danni da un tipo ... rimuovono effetti negativi ... rendono immuni agli attacchi melee per pochi secondi... e via dicendo.
Tutto ciò non renderà i caster pressochè inutili?
Voglio dire faccio tutte le pozioni che mi servono e me le trinko tutte ( molte durano addirittura 1 ora ), e mi presento con le ress alle stelle e con barriere che prevengono danni da OGNI tipo e mi rimuovono OGNI tipo di cc. boh?
Pve: Priest, rogue, rogue, shaman, Warrior
PvP: Priest, Shaman, Shaman, rogue, Warrior
Devi considerare anche la rarità degl'ingredienti necessarii a fare queste pozze e soprattutto il fatto che molte di esse non si trovano dal trainer, ma devono essere comprate da npc in culo ai lupi o peggio droppate da varii mob.
Poi mi sembra che le pozze le puoi usare 1 ogni tot, e non tutte insieme di fila. Sennò faremmo tutti come in Diablo, dove ci si metteva 24 pozze vita nell'inventario e ogni 2 - 3 mazzate in mezzo allo zerg di mob ci si ciucciava la pozza... no sarebbe troppo un casino
Il recast-time delle pozioni è su quelle dello stesso tipo. non su tipi diversi.
Non puoi berti 2 pozioni di cura di fila.. ma puoi berne 7-8 di diversi tipi, tutte con effetti diversi.
Per quanto riguarda ricette/reagenti rari da reperire non so quanto sia veramente attendibile... se le vende il tal NPG, entro 2 settimane lo fanno TUTTI e TUTTI avranno la ricetta.. se i reagenti sono difficili, finisce come a Tusca o Sidi ... appena si capisce come gira il gioco ci saranno plotoni di persone a farmare quei mob anche in 3-4..
Io non sottovaluterei questo fattore, poi... come vi pare :)
parlo solo di orda
priest shaman war mage warlock
ehm veramente il recast delle pozze e' comune a tutte e hanno un cooldown di 1 minuto, per capirci ti spari una pozza di mana non puoi spararti una di vita subito ma aspettare il cooldownQuote:
Originally Posted by Fenyx
Mah per setup gruppo dipende molto dalla situazione, dai talenti e da come si gioca. Non c'e' un gruppo migliore di un altro generalmente.
Nessuno mette hunter in gruppo , quando e' l'unico ad avere il radar e speed AoE, oltre a drain mana molto potente, ma non voglio dire ch e l'hunter sia fondamentale solo farvi notare come ogni pg abbia una sua utiita' in gruppo e quasi ogni gruppo puo' giocarsela. Creda lche la cosa piu' importante da capire e' che non e' DAOC e non ci sono gruppi perfetti.