pochi post + sotto c'è un post che ho fatto 1 tp ranger 3 infi vedi un po se ti piace
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Il template davvero non va :) Dipende come sei speccato devi tirare su anche shield e thrust/slash. Le resist da mischia suno un must da cappare. Altre resist fondamentali sono heat/cold visto che la stragrande maggioranza di stealters usa armi leggendarie che si basano su quel tipo di danno. Assolutamente trascurabile Energy tanto uno scout non dovrebbe crepare per il pbaoe di un eld o di un chanter. Matter e Spirit se riesci ad alzarle bene visto che alcuni stealthers girano con armi leggendarie matter o spirit invece delle più diffuse heat cold sfruttando il fatto che sono resists molto trascurate nella maggior parte dei templates.
Situazione overcap dex...sinceramente può servire se sei uno scout che passa molto tempo ad ingaggiare in mischia i suoi nemici, se sei uno scout che usa la sua arma solo come stuzzicadenti lascia stare l'overcap di dex nel template...specie se sei saraceno un dignitoso agu dex 3 ti darà tutta la dex necessaria per fare ottimi danni con l'arco. Se utilizzi un template tipo il mio con 40 o 35 arco ed hai investito pesantemente in melee allora un 25 punti di overcap dex è 1 must visto che arrivare a valori di 380-400 di dex con master of block a 4 e Phisical Defence a 3 o 4 può far vedere i sorci verdi a molti stealther in melee (ovvio che devi pure essere di rank decente)