armi 2h 3.80 di speed :drool: :drool:
295 max nominale :drool: :drool:
iniziò l'era del oneshot...
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armi 2h 3.80 di speed :drool: :drool:
295 max nominale :drool: :drool:
iniziò l'era del oneshot...
Nn ho capito manco io :|Quote:
Originally Posted by Boroming
Pensandoci nn ci dovrebbe volere molto, visto che i rank sono a numero chiuso e vengono aggiornati ogni settimana.. no? :look:
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/i...ounts/kodo.jpg
beh, se non e' figo il kodo nuovo.... :drool:
Che senso ha fare rank " a numero chiuso" ? questa proprio nn l'ho capita :scratch:Quote:
Originally Posted by Axet
Quote:
Originally Posted by Hagnar
ti faccio un esempio con numeri a caso...
il rank 11 e limitato a 200 persone... quindi nn possono esserci piu di 200 persone con quel rank... ma essendo dinamico, ogni settimana si dovrebbe resettare, penso che le cose varino molto...
ripeto ho sparato i numeri a caso... pero penso sia piu meno cosi... i primi 200 rank 11 stanno li... se X sta al 201° posto e supera Y che e al 200° X diventa rank 11 Y torna rank 10...
almeno è quello che ho capito io...
ps http://www.worldofwarcraft.com/pvp/i...ounts/kodo.jpg
SBAVVVVVVV
i numero del "rank" non sono noti, ma cambiano a seconda della popolazione del serverQuote:
Originally Posted by Hagnar
ecco ad esempio, su 10000 player in un server ( per fazione ), solo i primi 10 player con il maggior numero di honor point ( nella settimana ) avranno accesso al rank 14 e questi saranno ufficialmente riconosciuti dal server come gli alti comandanti della fazione, i quali ovviamente avranno accesso ad un'arma e ad uno scudo epico. Per gli altri rank ovviamente le percentuali saranno migliori, ma non sono state comunicateQuote:
The system is thus designed so that most players will be settled into the "enlisted" ranks, while each successively higher rank will be populated by fewer and fewer players. The highest rank of 14, for example, will only be occupied by the top 0.1 percent of players (one in every one-thousand characters). You'll need to fight furiously and honorably to climb up the ranks of our PvP system and keep it up to stay there.
quello che mi chiedo io è:
mettiamo che compri un reward di rank 11
dopo 2 settimane magari sei rank10... lo puoi ancora usare?
no :OQuote:
Originally Posted by Nanoschifoso
Ovviamente no, ma se riaccedi al Rank nn penso tu debba pagare di nuovo.
L'oggetto resta in inventario e non sparisce, quindi basta comprarlo una volta solamente. Per il resto si, serve il rank minimo per il suo utilizzoQuote:
Originally Posted by Fenyx
Edito : xangar ha appena risposto alla mia domanda .... cmq il bello/brutto di questo sistema è che cmq si è obbligati a fare pvp continuamente ( o quasi ) per arrivare ad avere le reward .... però questo sistema avvantaggia chi ha più tempo x giocare ..... mmm nn mi convince molto..... aspettiamo sta benedetta patch ....... e si vedrà
da quel che ho capito comunque non contano solo gli hp fatti settimanalmente ma anche quelli totali del playerQuote:
Originally Posted by Boroming
chi gioca poco ha comunque un "honor bonus" esattamente come per l'exp e il rest bonusQuote:
Originally Posted by Hagnar
poi ovviamente e' normale e giusto che chi gioca di piu' abbia piu' vantaggi rispetto a chi gioca di meno
Quote:
Originally Posted by Xangar
:nod:
Quote:
Originally Posted by Xangar
Perche' un Nerd che si lobotomizza 25h su 24 deve aver piu' vantaggi di chi ha meno tempo per giocare, ma e' molto piu' capace di lui?