A me i warlock sono sempre sembrati un po disabili.. qualcosa gliela concederei.. :awk:
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A me i warlock sono sempre sembrati un po disabili.. qualcosa gliela concederei.. :awk:
ma su questo sono daccordissimo
ma non vedo il motivo del potenziare una classe a discapito per forza di un altra
cioè:nella medesima patch aggiungono un talento sgravo al warlock e al mago rendono dispellabile il 40% del danno?? non dico il 5%-10 ma il 40%, mi sembra un omicidio di una classe ignorata dall'inizio del gioco
Dispellabile uno spell che entra ad ogni critico di fire e fa il 40% del danno in 4 secondi, calcolando che può esser dispellato solo da 2 classi per fazione, che il dispel nn arriva appena ti becchi la spell ma il giocatore deve accorgersene e castare e calcolando anche che per i giocatori niubbi il dispel nn esiste nn mi pare sto grandissimo "nerf"
è cmq un gioco al ribasso nei confronti di una classe in totale controtendenza rispetto alle altre (dove si cerca di aggiustare al rialzo)Quote:
Originally Posted by Trooper
se poi voi contare che esisto addon che permettono di castare il dispell pigiando un semplice bottoncino non mi pare sto grande casino usare sta skill
se poi i preti si mettono a castare danno ed i pala si sentono dio e vanno in mezzo alla mischia vabbe forse ho sbagliato gioco :rolleyes:
Se proprio vogliamo mettere i puntini sulle I si tratta di un fix, dato che ogni effetto magico è dispellabile ignite non dovrebbe fare la differenza.
Inutile fare i lamentini, tanto a ogni patch cambiano qualcosa, arriverà anche il turno del mage.
Poi io sinceramente non vedo una classe distrutta da queste due cose, ma ovviamente anche al minimo nerf si corre in preda alla disperazione, se vogliamo parlare di classi underpowered possiamo discutere dell'hunter.
P.S. I warlock prima dei fix vari ed eventuali me li mangiavo nel giro di 10 secondi, non credo che questa patch li renderà dei mage killer, ma semplicemente permetterà ad una delle classi più buggate che ci fossero di giocarsela meglio, come è giusto
PESANTEMENTE NERFATO il mago fire perche' ignite (che fa quanti 2?3 tick?) e' dispellabile? ma scherziamo o diciamo vero? -_- i warlock ally cosa dovrebbero dire che praticamente gli hanno ucciso il cc visto che 90% degli orda sono undead col trinket?
poi nn e' che per sta SGRAVATISSIMA!!! modifica al felhunter tutti i maghi avranno fisso un felhunter al culo da uccidere eh...
mettiamo che ci si sta menando in traquillata anche solo 20v20 mi arriva un pyro crit da 1k, ora che mi accorgo che e stato un crit e passato 1 sec quindi dei 400 danni di ignite gia me ne sono presi 100 (4 sec x 40% del crit = 400 danni) ora che dico in ts al priest dispel e lui lo fa sono passati 1/2 sec.... risultato priest distratto da quello che faceva io m isono preso 200/300 danni invece che 400... se nn sei ts o una un priest che gioka stile bot che appena evde un debuff usa dispell e cura e basta o te lo piji tutto cmqQuote:
Originally Posted by saltaproc
e se il priest sta castando (nn solo danno ma anche cura o che sal cazz) me lo prendo cmq tutto...
nerf e? -.-
Tutti i maghi in pensione, susu :confused: