lui gioca col bardo e col custode in gruppo.
per me 3 eoy bastano. un quarto non farebbe schifo ma provate voi ad infilare 3 pezzi Ml10 in un tp con eoy e ditemi se riuscite ad avere le sue stats, poi ne riparliamo.
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lui gioca col bardo e col custode in gruppo.
per me 3 eoy bastano. un quarto non farebbe schifo ma provate voi ad infilare 3 pezzi Ml10 in un tp con eoy e ditemi se riuscite ad avere le sue stats, poi ne riparliamo.
Scoppia infame >.<
si ma i pezzi ML10 nn sono cosi necessari...su hib si fanno tp MOOOLTO migliori x conto mio
vero, io ho 48 power pool , 26 dex overcap, res cappate, healing cappato, casting speed cappato , morph, eoy, tie pure lo zo arkat.
ma se lui vuol fare un tp con la roba ml10 son cazzi suoi. e con quegli items che lui vuole ( e ke ha gia tra l'altro, quindi farglielo cambiare manco mi pare il caso ) mi pare un ottimo risultato. sticazzi dell'eoy se ce ne sono altri 3 in party.
a me come TP non piace per nulla....però non ho mai provato a fare un tp per un hibbo....
Saffo
Riquoto la premessa perchè l'unico che ha capito il senso del post è stato Cico,mi pare scontato che tp da druido più performanti esistano anche se con 3 eoy (bardo-warden-altro druido) il party in teoria dovrebbe essere cmque coperto....se avessero dato come utility al mantello nearsight 100% come quando lo evochi sui tank sarebbe stato ancora meglio ma non si può avere tutto dalla vita....ciaps!Quote:
Originally Posted by Milker
ma in pratica come funziona il gioco che chi ha piu dex vince gli inc?????Quote:
Originally Posted by Milker
se si lascialo cosi(occhio alla posizione pero che il primo trenino assist ti deleta e dei 350 punti di dex e 456 di ppoll ci fai poco se nel tp ci stanno i buchi)
senno leva qualche overcap e accontentati di avere il mantello ml10 su un tp buono....
Il tp che aveva ispirato il thread l'ho giocato e in effetti come qualcuno aveva suggerito presentava alcuni buchi che ho cercato di migliorare con questa ultima versione....se qualche anima pia ha voglia e tempo di risolvere il problema del punticino sulla dex farebbe cosa molto utile e gradita.
Heat è inguardabile lo so e forse anche il rapporto Con-Hits....rimane cmque un tp senza Rog,un buon cap-toa ,un discreto PP e tutti gli /use più utili in ottica pvp.
p.s. nello slot 2h SoG o Battler,dipende dai punti di vista io ho optato per la staffa con l'instant snare aoe. :wave:
Config Report
Stats
Str:0 Int:0 Hits:180
Con:76 Pie:0 Power:0
Dex:99 Cha:0 Qui:0
Emp:84
________________________
Resists-Celt
Body:25 Energy:21 Crush:25
Cold:27 Matter:11 Thrust:29
Heat:00 Spirit:34 Slash:29
________________________
Skills
7 Nurture
7 Regrowth
7 Nature
Cap Increases
26 Dex
80 Hits
26 Emp
24 Power
6 Con
Other Bonuses
4 Spell Duration Bonus
8 Buff Bonus
25 Healing Bonus
6 Spell Range Bonus
10 Casting Speed Bonus
26 AF Bonus
43 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Astral
Level: 51 Quality:
AF: Bonus:
Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 2 Casting Speed Bonus
Effect 4: 8 Acuity Cap Increase
Effect 5: 14 AF Bonus
Effect 6: 6 Constitution Cap Increase
Utility: 59.00
Arms
Name:Lightning Etched Scale Sleeves
Level: 51 Quality:
AF: Bonus:
Effect 1: 4 Power Percentage Bonus
Effect 2: 18 Acuity
Effect 3: 2 Casting Speed Bonus
Effect 4: 8 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 8 Acuity Cap Increase
Effect 6: 4 Spell Duration Bonus
Utility: 12.00
Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Dexterity
Gem 2: 9 Thrust Resist
Gem 3: 9 Crush Resist
Gem 4: 5 Body Resist
Utility: 62.67
Legs
Name: Legs of Fortification
Level: 51 Quality:
AF: Bonus:
Effect 1: 2 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 56 Hits
Effect 4: 7 Healing Bonus
Effect 5: 2 Spell Range Bonus
Effect 6: 7 Dexterity Cap Increase
Utility: 58.00
Hands
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution
Gem 2: 9 Body Resist
Gem 3: 9 Cold Resist
Gem 4: 9 Energy Resist
Utility: 60.67
Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Dexterity
Gem 2: 9 Slash Resist
Gem 3: 9 Thrust Resist
Gem 4: 9 Cold Resist
Utility: 64.67
Right Hand
Imbue Points: 37 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 19 Dexterity
Gem 2: 52 Hits
Gem 3: 9 Cold Resist
Gem 4: 9 Crush Resist
Utility: 61.67
Left Hand
Name: ml9
Level: 51 Quality:
DPS: Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 18 Acuity
Effect 3: 10 Healing Bonus
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: 6 Power Cap Increase
Utility: 24.00
Neck
Name: Zahur
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 8 Power Percentage Bonus
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 5 Power Cap Increase
Effect 6: 12 AF Bonus
Utility: 36.00
Cloak
Name: Mantello evocato
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 2 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 21 Acuity
Effect 3: 21 Constitution
Effect 4: 7 Power Percentage Bonus
Effect 5: 8 Power Cap Increase
Effect 6: 2 Casting Speed Bonus
Utility: 58.00
Jewel
Name: EOY
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 12 Acuity
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 5 Thrust Resist
Effect 5: 5 Slash Resist
Effect 6: 8 Buff Bonus
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: 8 Healing Bonus
Utility: 46.00
Belt
Name: Belt of Morai
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 8 Dexterity Cap Increase
Effect 2: 8 Acuity Cap Increase
Effect 3: 8 Power Percentage Bonus
Effect 4: 7 Spirit Resist
Effect 5: 2 Casting Speed Bonus
Utility: 14.00
Right Ring
Name: Amanita
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Spirit Resist
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Utility: 60.00
Left Ring
Name: Ring of Calm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Acuity
Effect 2: 5 Spirit Resist
Effect 3: 10 Power Percentage Bonus
Effect 4: 5 Power Cap Increase
Effect 5: 5 Acuity Cap Increase
Utility: 20.00
Right Wrist
Name: Zoark
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Acuity
Effect 2: 5 Matter Resist
Effect 3: 5 Body Resist
Effect 4: 5 Spirit Resist
Effect 5: 6 Power Percentage Bonus
Effect 6: 4 Spell Range Bonus
Utility: 42.00
Left Wrist
Name: Cere-Dex
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Slash Resist
Utility: 34.00
te sei fissato con sti pezzi ml10 :sneer:
non e' troppo azzardato addirittura 0 a heat? 1 arci fire ti oneshotta.. per il resto a me piace :)
-.- ancora sto thread :D
il " sommo " cicul ancora c'ha l'account del forum bannato QQ ;(
Quote:
Originally Posted by kraus
Vabbè alzi un po' il counter di kraus :sneer:
Dai dai qualche druido con le palle che mi dica se posso craftare i pezzi nuovi e non pensarci più...potrei togliere il cere per guadagnare quel punticino in dex ed alzare heat ma non so se il gioco vale la candela...
@Vindi Non mi sono fissato con l'equip ml10 ma visto che ho 2 set completi mi dispiace lasciarli dal merchant :confused:
@Hador Grazie!
cmq sappi che nn ne vale la pena, l'ml10 cloack per naturalisti nn è niente di che.
ho fatto un tp migliore al mio druido sul BIT ke stava senza pezzi ml10, credo che i pezzi siano molto buoni, ma non lasciarti condizionare dal fatto che se evochi il mantello blablabla, credo che a certi artefatti non puoi proprio rinunciare, e io sono dell'idea che EOY, va messa su TUTTI i naturalisti!!