si mi pare sono aria/ghiaccio ma han i pet terra da 1min..bho poi 1 cabby 1 sorcio e 1 sorcio corpo e un arci fire 11l che bishotta i caster co 2 bolt-.-Quote:
Originally Posted by Verci
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si mi pare sono aria/ghiaccio ma han i pet terra da 1min..bho poi 1 cabby 1 sorcio e 1 sorcio corpo e un arci fire 11l che bishotta i caster co 2 bolt-.-Quote:
Originally Posted by Verci
:sneer: imo prendi forza 5, agilita' 5 e il resto tra dominio del dolore e lifter :sneer:
cmq non e' che giriamo SEMPRE con 2\3 teurghi per party.. ma non siamo una gank e il 50% delle volte giriamo in semi pug.. quindi capita di avere un po' tutte le combinazioni possibili di caster, a parte di arci che ce n'e' uno solo, anche se cerchiamo sempre di fargli prendere il caba :O
di media cmq di teurghi ne abbiamo due, entrambi aria, alla faccia di chi dice che non rullano in 8vs8 :nod:
seriamente... perfect recovery -> uber sui tank, ma sui caster serve che questi abbiano un mcl2\tartaro\jacina+pozza pronti da spararsi o fanno un quickcast e si mettono a menare di staffa... divine 3o1 -> inutile, a 2 e' ok, a volte pare sia inutile mentre a volte ti salva l'inc.. idem per moc -> a 2 inutile imo, o a 1 o a 3.. ma l'healer 10l di cui parli e' hora? perche' in quel caso e' 11l no? bof3+moc1 su uno, moc3 sull'altro mi pare la combinazione migliore..in moc 2 le cure mi danno l'idea di essere uno spreco..
lol alukard rulla è gioca un botto ma all'11l gli manca ancora un po
non so perche', eppure ci siamo scozzati pure mezzora fa, ma ero convinto che avesse un herra sopra la testa.. boh :look:
Moc 1 è inutile su 1 healer..per gli interrupt hai già lo shamano,se il tuo healer ti va di moc 1 poi non riesce più a curare nulla
Xchè escludete tutti DI3?
15pt per 1k di pf in +? lol una follia
se fose come BOF o altre RA (1-2-4 raddoppio ad ogni step) ne varrebbe la pena, se no costa troppo per il vantaggio che porta. E poi il guari è il pg con + RA attive da prendere, non se lo può permettereQuote:
Originally Posted by Faz
su due healer io penso che la miglior combinazione di DI sia , 1- DI2 , 2 -DI1Quote:
Originally Posted by Faz
da avere un pool 5000 hps ad un costo molto accessibile (15+5)
gia avere 2 DI2 , un healer e' costretto a tenerla e giocarla come istant ( tenendo 15 punti diciamo abbastanza passivi )
DI3 troppo costosa per quello che offre
imo
mah non sono molto d accordoQuote:
Originally Posted by Shadyr
si, e' vero che con due di2 hai un pool 1000 hp in piu rispetto ai 5000 di di1+di2 pero quando giri si suppone che quello che ha di2 la tenga attiva fissa e che quello con di1 la usi durante l inc come instant di gruppo...e 1000hp come instant di gruppo son proprio pochi onestamente..
quanto invece a di3 e' proprio na ra da bot imo..
se tutto e' al meglio giri con una DI2 UP , una in attesa, a una DI1 in attesaQuote:
Originally Posted by FreshmakeR
con due DI2 hai un guadagno si fa per dire di altri 1000 hps in cambio di 10 punti ... 10 punti per altri 1000 pf? per me son sprecati :/
DI deve essere un aiuto niente più
quindi se ho capito conviene passare da mof 2 a 3
per me al 9L6:
moc3
bof3
purge2
DI2
PR1
AD1
ciau
Quote:
Originally Posted by lamad
Sia moc che bof nn han senso e uno spreco di punti senza contare che senza un aug dex min a 2 nn sarai mai veramente competitivo .
IMHO per ora la miglior configurazione rimane quella di Kley all' inizio del post .
avevi dubbi? :pQuote:
Originally Posted by Darkmind