lurikeen e' la peggior scelta per vamp se lo specchi bene :confused:
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lurikeen e' la peggior scelta per vamp se lo specchi bene :confused:
gia io feci lurikeen e nn mi trovai bene
Se lo riduciamo a Shar/celta a questo punto meglio celta :nod:
Apparte l'estetica ditemi in cosa lo shar è superiore al celta, certo a 20 punti cost in + ma ha meno dex e agi e quindi missi di + e levi meno, oltre a swingare + lento e schivare meno, poi bho :rain:
le corna dello shar bianche sn fikissime, quindi voto shar :nod:
in pve ho trovato più divertente in lurido, ma a molvik con il vampi shar owni a manetta +_+
ps hai il nome e cognome del mio primo pg su mlf hib (Cocis Baddog) asdasd annuso plagio, ma per fortuna ho creato pg ovunque per precauzione +_+
ehm, lurikino tutta la vita!
Shar per il +20 cost (e la skin ^^ )
Di tutto il resto, schivata e wps, il vamp ha i selfbuff (a seconda della spec) quindi un +10 in forza/dex/agl è trascurabile.
luricazzo per la maggior dex (quindi danno e casting speed)
quick + alta e puoi fare il tp con tipo 70 quick cappandola cmq e facendo una craftata con 26 all ress, 400 hp 101 le altre stat!
e poi fa troppo pro quella cosa piccola che owna:bow:
Lurido casta + veloce i claw, ha piu d/q che serve molto al vamp dato che wps di piercing dipende da dex/str, :D
lurido
sul discorso danni non cambia nulla anzi shar e celta forse sono meglio del luriko perchè la media fra forza e dext è + alta, agil luriko , ma boh esteticamente lurikeen >> all , cioè vedere 1 nanetto che si sega pg giganteschi è 1 figata, sembra davide vs golia ad ogni inc, sticazzi alle statistiche
shar è piu notabile, ma credo sia la migliore scelta
sticazzi a ray che ha uppato un post del 1000 a.C. :lol:
cmq il luri ha la maggior weapon skill assieme al celta () , lo shar ha 5 punti stat in meno (che praticamente non cambiano na sega)
cambia solo il fatto che il luri casta i claw-buff-cazzate varie + velocemente degli altri 2, lo shar invece ha 40 punti cost in + del luri (quindi un 150 pf in più del luri)
p.s. ma il danno dei claw e' basato su forza o su dex? ...:hm: