Originally Posted by Jarsil
Beh mi stai parlando di qualcosa di vecchiotto in termini cinematografici... probabile che pensavano alle astronavi con tanto ci cavetteria per muovere le superfici mobili... cosa che se ci pensi non ha davvero alcun senso, le superfici mobili servono in presenza di una atmosfera, per sfruttare l'attrito dell'aria per deviare il vettore di movimento... ma in assenza di aria, l'unica è imprimere una spinta nel verso opposto a quello desiderato, in modo da sfruttare quel seppur minimo attrito che c'è anche al di fuori dell'atmosfera...
Comunque tornando al discorso joy... alla fine io non lo userei per un simulatore, ma per giochi meno impegnativi come appunto un gioco spaziale potrebbe andare benissimo... per il resto ormai non so che senso abbia un joy in generale a meno di non andare sugli HOTAS per chi vola... per guidare ci sono i volanti. Per gli adventure stile prince of persia et similia il joypad come quello della ps2/xbox è la miglior soluzione... gli arcade di una volta non esistono praticamente piu'...