Fatemi capire, swg ha proprio chiuso i battenti? E' un bel po' che non lo seguo +
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Fatemi capire, swg ha proprio chiuso i battenti? E' un bel po' che non lo seguo +
è ancora aperto, e recentemente ( quasi un anno ormai ) hanno rilasciato la NGE, ovvero un sistema a classi e livelli che ha stravolto il sistema di gioco, eliminando una marea di professioni riducendole a 8 e permettendo di scegliere il jedi fin da subito. I server sono semi-deserti e molti sono stati chiusi
Up , praticamente è peggio di una beta..... inoltre il nuovo sistema di combat è schifoso ..... hanno rovinato un gioco potenzialmente imbattibile , era davvero l'erede di ultima , tantissime professioni , possibilità di ibridare ..... mah , ora l'unica speranza è l'emu , anche perchè i devs del gioco originale sono così ottusi da non fare mea culpa e tornare indietro
Ho dato un'occhiata sul sito dell'emu... Uno degli sviluppatori ha lasciato il team e si è fregato tutti i soldi delle donazioni :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Adesso chiuderanno il server dedicato, non ho capito se quello del forum o se quello su cui fano i test dell'emu :cry:
Assolutamente,li alzo con la forza e li taglio con le mie fide forbici laser :nod:
Cmq scherzi a parte mo cercherò di rimediare uno di sti giochilli..per il multi è necessario avere l'originale o si può in qualche modo evadere al controllo? Ma soprattutto qualcuno è in possesso di una copia di kotor2? Che piddì non riesco a trovarlo funzionante :madd:
Piemme me pls:D
Jedi Academy nn è necessario averlo originale ma essendo un gioco vekkiotto secondo me vale la pena comprarlo, merita :)
ps: se qualcuno vuole fare qualche duellino lo dica ke reinstallo il gioco :-P
SWG era davvero un giocone, per tutti gli aspetti, dalle professioni al craft. Unica pecca il PvP sviluppato male secondo me e senza un fine, cosa che alla lunga ha un po' disincentivato a giocare, rendendo il gioco noioso. QQ mi ricordo ancora lo sgravo del mio Combact Medic/Rifleman è__é
poi hanno nerfato il rifleman :gha:
battlefront 2 ci ho giocato parecchio però solo in lan, non so come sia la situazione online, cmq come gioco parecchio divertente, almeno per giocarci in 5-6 (gli eroi sono overpowered -_- )
Aveva il sistema di crafting migliore che abbia mai visto. Tutto completamente affidato ai giocatori, dal reperire le risorse (con giacimenti esauribili e mobili, diversi metalli con svariate qualità, c'erano mercanti che si specializzavano solo nella raccolta e vendita di minerale, con campi sconfinati di raccoglitori) alla creazione degli oggetti con un sistema di "sperimentazione" spettacolare. In pratica si creava un prototipo con delle caratteristiche "spinte", combinando minerali sempre migliori e cerdando di scoprire quali caratteristiche del minerale influenzassero quelle dell'oggetto prodotto (una casa, un'arma, un vestito, un veicolo, tutto veniva creato dai giocatori, ad eccezione dei pet, quelli dovevano essere catturati :) ). Il prototipo veniva inserito in una fabbrica insieme con uno stock di minerale e la fabbrica produceva i pezzi finiti.
Ogni tanto un mob droppava il "progetto" di qualche arma potenziata e venivano messi in vendita anche quelli a prezzi esorbitanti. Tutto il mercato era consultabile attraverso un sistema tipo ebay, si poteva acquistare a distanza e poi passare dal negozio a ritirare.
Man mano che si scoprivano minerali migliori anche su altri pianeti (c'erano pianeti disabitati ma pieni di mob, andare a cercare minerali li era difficile ma redditizio) uscivano sul mercato armi migliori. C'era un negozio di armi che era diventato il più famoso non solo del server, ma di tutto il gioco, per la quantità di oggetti in vendita e per la loro qualità superlativa.
Anche io avevo aperto un negozio, la mia classe era lo smuggler, vendevo droghe di dubbia qualità (erano dei buff temporanei, dopo tot tempo c'era la ricaduta, il personaggio si fermava a vomitare e il buff si trasformava in debuff :) ) e equipaggiamento per craftare droghe agli altri smuggler.